您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. VisualC++ 网络游戏建模与实现

  2. 内容简介 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实代骊和设计框图,可使读者对网络游戏编程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-13
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:luastudying
  1. 网络通信编程基础客户端代码

  2. 网络通信编程基础客户端代码 网络通信编程基础客户端代码
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-06
    • 文件大小:1024
    • 提供者:zhang9042
  1. Visual C++网络通信编程实用案例精选_3

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行网络通信程序开发的书籍,书中精选了大量网络实例,涵盖了本地计算机网络编程,局域网网络通信编程,IE编程,网络通信协议编程,串口通信编程,代理服务器编程和高级网络通信编程。每个工程实例都提供了完整的源代码,读者可以很容易地根据需要进行二次开发。本书适合进行网络通信开发的人员阅读,同时也可以作为科研单位,高校相关专业人员的参考书籍。目录介绍第1章 Visual C++网络通信编程基础 11.1 Winsock1.1编程技术 11.1.1 Winsock的基
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-02-18
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:kp009
  1. Visual C++网络通信编程实用案例精选_6

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行网络通信程序开发的书籍,书中精选了大量网络实例,涵盖了本地计算机网络编程,局域网网络通信编程,IE编程,网络通信协议编程,串口通信编程,代理服务器编程和高级网络通信编程。每个工程实例都提供了完整的源代码,读者可以很容易地根据需要进行二次开发。本书适合进行网络通信开发的人员阅读,同时也可以作为科研单位,高校相关专业人员的参考书籍。目录介绍第1章 Visual C++网络通信编程基础 11.1 Winsock1.1编程技术 11.1.1 Winsock的基
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-02-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:kp009
  1. Visual C++网络通信编程实用案例精选_7

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行网络通信程序开发的书籍,书中精选了大量网络实例,涵盖了本地计算机网络编程,局域网网络通信编程,IE编程,网络通信协议编程,串口通信编程,代理服务器编程和高级网络通信编程。每个工程实例都提供了完整的源代码,读者可以很容易地根据需要进行二次开发。本书适合进行网络通信开发的人员阅读,同时也可以作为科研单位,高校相关专业人员的参考书籍。目录介绍第1章 Visual C++网络通信编程基础 11.1 Winsock1.1编程技术 11.1.1 Winsock的基
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-02-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:kp009
  1. Visual C++网络通信编程实用案例精选_9(全)

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行网络通信程序开发的书籍,书中精选了大量网络实例,涵盖了本地计算机网络编程,局域网网络通信编程,IE编程,网络通信协议编程,串口通信编程,代理服务器编程和高级网络通信编程。每个工程实例都提供了完整的源代码,读者可以很容易地根据需要进行二次开发。本书适合进行网络通信开发的人员阅读,同时也可以作为科研单位,高校相关专业人员的参考书籍。目录介绍第1章 Visual C++网络通信编程基础 11.1 Winsock1.1编程技术 11.1.1 Winsock的基
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-02-19
    • 文件大小:954368
    • 提供者:kp009
  1. C#网络应用案例导航 光盘文件 .socket编程的经典案例

  2. C#是微软公司推出的新一代编程语言。它功能强大、编程简洁、明快,是微软公司推行的.NET计划中的重要组成部分。全书一共由11章组成,包括10个典型实例,深入浅出地全面介绍了如何使用C#语言在NET框架下开发各种网络程序。包括使用.NET框架中的.NET Remoting、Socket等组件开发邮件服务、分布式数据库等各种功能强大且实用的程序。   本书内容丰富、可操作性强、语言生动流畅、没有晦涩的专业术语,能够使读者在轻松愉快的环境下迅速掌握C#网络编程的方法和技巧。 目录: >第1章
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-20
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:girl198728
  1. 《C语言高级编程与实例剖析》源码

  2. 《C语言高级编程与实例剖析》随书源码 第1章 内存管理 1. 1.1 预备知识 1 1.1.1 PC存储器结构 1 1.1.2 CPU地址线宽度 3 1.1.3 内存管理方式 5 1.1.4 内存编译模式 6 1.1.5 堆概念和结构 9 1.1.6 堆管理函数 10 1.2 高速分配内存技巧 15 1.2.1 类型声明及变量定义 15 1.2.2 函数剖析 16 1.2.3 归纳总结 18 1.3 学生信息数据库实例 18 1.3.1 需求分析 19 1.3.2 源代码解析 19 1.3.3
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-09-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhbit00
  1. Windows编程循序渐进.part2

  2. 上传限制,共分四卷压缩。请务必下载完所有压缩包。 目录 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用M
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:typecool
  1. Windows编程循序渐进.part3

  2. 上传限制,共分四卷压缩。请务必下载完所有压缩包。 目录 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用M
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:typecool
  1. C#网络聊天小软件

  2. 本程序是C#网络通信方面的,是一个客户端服务器端的聊天软件,启动服务器后,可以启动多个客户端,可以群聊,私聊等,是一个网络通信方面的基础实例,用到TCP通信协议,SOCKET,等网络编程方面的知识,通过我的整理里面有详细代码,有详细解释,看懂并实际运用没有问题。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-05-25
    • 文件大小:102400
    • 提供者:sis_ying
  1. [VisualC++ 网络游戏建模与实现

  2. 内容简介 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实代骊和设计框图,可使读者对网络游戏编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-08
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:csharpprogrammer
  1. 疯狂Android讲义实例代码

  2. 第1章 android应用与开发环境1 1.1 android的发展和历史2 1.1.1 android的发展和简介2 1.1.2 android平台架构及特性3 1.2 搭建android开发环境5 1.2.1 下载和安装android sdk5 1.2.2 安装eclipse和adt插件7 1.3 android常用开发工具的用法10 1.3.1 创建、删除和浏览avd10 1.3.2 使用android模拟器 (emulator)14 1.3.3 使用ddms进行调试15 1.3.4 a
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-22
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:j2ee1982
  1. C#与VB.NET网络通信开发实战

  2. 在.net下优秀的通讯书籍,保证全文,一字不差;很难得的通讯资料 第1 章 套接字编程 111 套接字编程介绍 112 创建自己的多用户聊天应用程序2121 为网络通信使用TcpClient 和TcpListener 类 3122 构建服务器 7123 构建客户 16124 测试聊天应用程序 2313 构建高级的多用户聊天应用程序24131 定义自己的通信协议 24132 协议描述 24133 功能一览 25134 构建服务器 28135 构建客户 43136 测试应用程序 6514 小结66
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-02-06
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:wenhefeng
  1. Delphi网络通信协议分析与应用实现pdf清晰

  2. 目录 第1章 Delphi网络编程基础知识 1.1 TCP/IP 1.1.1 TCP/IP结构 1.1.2 应用层协议 1.1.3 传输层协议 1.1.4 网络层协议 1.1.5 RFC和标准简单服务 1.2 TCP/IP基本概念 1.2.1 IP地址 1.2.2 地址解析 1.2.3 域名系统 1.2.4 数据包的封装和分用 1.2.5 端口号 1.3 网络编程接口(Winsock API) 1.4 Winsock常用函数介绍 1.4.1 基本Socket函数 1.4.2 数据库函数 1.4
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2013-02-18
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ozhy111
  1. Visual C++网络游戏建模与实现

  2. 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用Visual C++编程 实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础; 第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用Vis ual C++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游 戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲 解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序, 但提供了关键的实现代码和设计类框图,可使读者对网
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-04
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:tianqi22
  1. 网络通讯TCP UDP源码,局域网聊天

  2. 代码内分别包含TCP UDP通讯的服务器和客户端,VC6.0编写,一个工程下。还有一个MFC编写的局域网聊天,文件传输实例源代码,在老师讲课的基础上有加以改造,对月学习基础的网络通讯,编程是一个非常好的参考代码,积分要的多,但是内容含量大,觉的挺好的,就拿出来分享下。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-10
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:xiagedaima
  1. 《Java高手真经--编程基础卷:Java核心编程技术》高清完整PDF版

  2. 第1部分 Java开发入门 第1课 Java快速上手 1.1 开始了解Java 1.1.1 Java语言的11个特性 1.1.2 Java语言的构成-JIT.JVM.JRE.JDK 1.1.3 Java虚拟机JVM 1.2 安装Java开发环境 1.2.1 下载JDK 1.2.2 安装JDK和JRE 1.2.3 设置环境变量 1.2.4 学会查找Java帮助和API文档 1.3 开发第一个Java程序-HelloWorld.java 1.3.1 编写Java入门实例HelloWorld.jav
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-02-28
    • 文件大小:200278016
    • 提供者:jsntghf
  1. socket网络编程案例(包含服务端和客户端)

  2. socket通信的案例,实现局域网两个客户端程序发送消息,文件,震动等功能. 适合有编程基础,且对网络编程的朋友学习. 代码注释齐全,结构清晰易懂.
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2014-06-26
    • 文件大小:117760
    • 提供者:kikibingo
  1. C#与VB.NET网络通信开发实战-全文详细

  2. 在.net下优秀的通讯书籍,保证全文,一字不差;很难得的通讯资料 第1 章 套接字编程 111 套接字编程介绍 112 创建自己的多用户聊天应用程序2121 为网络通信使用TcpClient 和TcpListener 类 3122 构建服务器 7123 构建客户 16124 测试聊天应用程序 2313 构建高级的多用户聊天应用程序24131 定义自己的通信协议 24132 协议描述 24133 功能一览 25134 构建服务器 28135 构建客户 43136 测试应用程序 6514 小结66
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-12-07
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:u014393685
« 12 3 4 5 6 7 8 »