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  1. 纸牌游戏——基于c语言

  2. 编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数(底数),是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;...再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的 直到 以52为基数的 翻过,输出:这时正面向上的牌有哪些即完成游戏。我用C语言做了这个游戏程序,较失败的一点是由于不会运用图形界面,所以只是在dos窗口下完成了游戏功能。此游戏会在最开始处介绍给出执行方法任务,
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-14
    • 文件大小:4096
    • 提供者:liran1026
  1. 无爱疏离简化更新手记

  2. 新增加的功能如下:1、短信息好友功能2、自动弹出短信息功能(在线收发信息更方便)3、真正意义上的批量上传图片功能附水印功能(上传图片张数不受限制)4、鲜花、鸡蛋插件。5、附送一套全新的风格界面6、新增加在线聊天室功能7、首页显示今日发贴状元,赌馆庄主,交友中心好多好友,的功能。8、新增加点歌台及新贴显示功能。9、把个人虚拟形象在首页显示的功能。10、在贴子页面的标题栏目可以显示此贴子的主题。(即显示的是贴子主题,以前一直是不行的)11、贴子内容用图形框框起来,阅读贴子更直观。12、楼层问题的B
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2005-06-28
    • 文件大小:0
    • 提供者:chenxh
  1. 网狐棋牌游戏关牌游戏源码

  2. #include "StdAfx.h" #include "TableFrameSink.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //静态变量 const WORD CTableFrameSink::m_wPlayerCount=GAME_PLAYER; //游戏人数 const enStartMode CTableFrameSink::m_GameStartMode=enSta
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-29
    • 文件大小:934912
    • 提供者:ringi
  1. c#翻牌记忆功能的实现

  2. 实现翻牌记忆功能。用C#编写的。代码简单易懂。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-05-01
    • 文件大小:90112
    • 提供者:ruanjian20832
  1. C#小游戏-记忆翻牌

  2. 记忆翻牌是一个记忆游戏,翻开一张牌,再翻开另一张牌,如果两张牌一样,那么就成显示状态,否则两张牌都重新盖回去。并不是最简洁的,只是功能的实现。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-08-16
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:little_match
  1. C语言程序—扑克牌翻牌游戏

  2. .翻牌游戏(难度系数:3级) 假设有52张纸牌,已经洗完,现在扑克牌全正面向上。假设有2个骰子,一个表示花色,一个表示牌点,模拟随机掷骰子,把骰子对应的牌翻过去,然后再掷骰子,再翻牌,.....如此100次。最后,输出还是正面向上的那些纸牌。 功能要求: 1) 能表示纸牌的花色和点数; 2) 能表示纸牌的正反面; 3) 能表示代表花色的骰子(4面)和代表牌点的骰子(13面),以及掷骰子的结果; 4) 能表示每次掷骰子后,翻牌的结果。 5) 允许用户选择掷骰子的总次数; 6) 允许用户单步(一次
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-11-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:x279203617
  1. 基于java的翻牌小程序

  2. 针对于初学者入门的小程序,技术性强,功能丰富。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-04-15
    • 文件大小:4096
    • 提供者:tuzi198926
  1. java发牌程序,扑克牌

  2. java发牌程序,扑克牌打牌可以选择发牌张数,然后是动态的发牌过程,可以实现移动扑克牌,翻页,出牌等功能
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-01-18
    • 文件大小:201728
    • 提供者:scj100586
  1. html javascript翻牌游戏

  2. 简易的翻牌游戏 不需要后台 有计时器 记录历史等功能
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-03-19
    • 文件大小:390144
    • 提供者:piaofuzhou1990
  1. 大富翁翻图

  2. 这是一个用JAVA做的大富翁翻牌游戏。所有功能已经实现..
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-25
    • 文件大小:231424
    • 提供者:a791184998
  1. sliverlight5开发的翻牌游戏

  2. 用sliverlight5开发的一个翻牌游戏,功能和页面都挺简单的,用到了自定义控件
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-01-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:bjjjunjie
  1. HTML5翻牌游戏

  2. html5翻牌游戏JS文件 大部分功能已经实现
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2014-11-19
    • 文件大小:2048
    • 提供者:d736154875
  1. 翻牌小游戏

  2. 一个小的java小游戏,实现翻牌,随机洗牌,排行榜等功能,适合javaSE课程设计
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-10-12
    • 文件大小:92160
    • 提供者:wentilaile
  1. cocos creator记忆翻牌大师

  2. cocos creator写的记忆翻牌大师,基本功能都有实现,类似微信小游戏《记忆翻牌大师》。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-08-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_38222802
  1. Android快速翻牌游戏.rar

  2. Android快速翻牌游戏.rar,太多无法一一验证是否可用,程序如果跑不起来需要自调,部分代码功能进行参考学习。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39840387
  1. html5记忆翻牌游戏实现思路及代码

  2. 主要功能实现翻开的2张牌如果配对就会消除,否则2张牌都会返回背面,下面为大家介绍一下需求分析及示例代码,感兴趣的朋友可以学习下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-28
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38601499
  1. Unity3D利用DoTween实现卡牌翻转效果

  2. 利用Unity的UGUI制作了2D卡牌翻转的效果,如果是sprite对象的话,原理应该也是一样的,以下是效果图   图1 卡牌翻转效果 关于DoTween DoTween是一款十分强大且好用的动画效果插件,有免费版和收费版,免费版就可以满足大部分需求了,在Unity Assets Store里就可以下载,在本效果里就用了DoTween的旋转功能。 设计思路 创建一个空物体,空物体下有两个image对象,一个是正面,一个是背面。假设我们从正面开始,则初始状态下正面的旋转角度为(0,0,0) (0,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38725015
  1. Android实现寻觅红桃A的翻牌游戏

  2. 有一种游戏,在我们还小的时候,会经常和小伙伴玩耍,拿出几张扑克牌,其中包含红桃A,游戏中有两种身份,洗牌者和猜测者,洗牌者通过洗牌打乱顺序,然后将所有纸牌背部朝向猜测者,由猜测者从中选择,如果抽出红桃A,则猜测成功,否则失败。这应该是最简单的扑克牌游戏了。那么如何在Android程序中编写这个游戏功能呢?在本篇博客中,我将就这个需求完成寻觅红桃A的纸牌游戏。 逻辑分析: 1.纸牌应该体现在ImageView控件上,在猜测时,统一显示纸牌背部花色,猜测之前应先随机改变纸牌的位置,猜测之后将纸牌翻转
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:98304
    • 提供者:weixin_38631197
  1. HTML5实现移动端点击翻牌功能

  2. 效果 一个大小的两个面,在同一位置上 正面的Y轴旋转为0度 背面的Y轴旋转180度 隐藏被旋转的 div 元素的背面(backface-visibility) 点击的时候同时改变正面和背面的旋转角度,给一个动画的时间(transition) 记得换图片路径哦~ css3 翻牌 <
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-18
    • 文件大小:32768
    • 提供者:weixin_38715831
  1. CoinToss:Solidity中内置的ERC-20令牌-源码

  2. CoinToss“ TOSS” Solidity中内置的ERC-20令牌 ![01coin]( ) 每次移动硬币时,硬币都会被翻转 每次持有硬币一个星期,它就会被翻转 如果硬币落在正面,则值会翻倍;如果硬币落在正面,则值会移至0。 尾巴硬币可以放置1个星期以便翻动,或每天最多可以移动一次。 如果正面硬币连续两次落在正面上,则该硬币也可用于**将另外2个尾部**翻转至正面。 如果尾硬币连续两次落在尾巴上,则硬币将从网络中燃烧掉。 技术指标: TOSS是使用Solidity语言构建
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-27
    • 文件大小:8192
    • 提供者:weixin_42132325
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