迷宫游戏
3A04-软件体系结构设计的最终项目
去做
[] Minigame 1(Niyatha)-玩家必须在时间耗尽之前收集散布在minigame地图周围的物体
[]迷你游戏2(阿尔伯特)-用户探索一组预定迷宫中的一个。 每个迷宫都有一个独特的布局,可以拾取各种不同分数的物品。 每个迷宫都有一个沿预定路径移动的机器人。 玩家和机器人在收集物品时相互竞争。 收集完所有项目后,如果用户得分较高,则中奖。 如果用户迷路,他们的健康就会与得分的差异成正比。(可以进一步开发Bot,以便能够做出路径决策而