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麻将清一色胡牌算法(C版)
14张麻将的清一色胡牌算法,VC编译和测试通过......
所属分类:
C
发布日期:2009-07-03
文件大小:6144
提供者:
pkuir
flash麻将游戏 as3源代码
一个flash麻将游戏 as3源代码 包括胡牌,碰牌,吃牌,洗牌,等等规则。
所属分类:
Flash
发布日期:2010-07-23
文件大小:3072
提供者:
sukhoi1981
麻将胡牌算法(源代码)
自己做的一个简单的C源代码麻将胡牌算法 分享给大家学习.
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-23
文件大小:3072
提供者:
hch2205
麻将胡牌算法的判定函数
非常精辟的胡牌判定方法,同一牌型如果能拆成多种胡牌方式,取番值大的,比如22333444555999,会拆成22,333,444,555,999,而不是234,234,345,55,999
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-04-26
文件大小:3072
提供者:
daniao57
四川麻将判断胡并算钱
图形界面编辑牌型,能够计算四川麻将胡牌和计算钱数,如果当前没有胡则能分析下一步可以出的牌和出这张牌能够胡的牌
所属分类:
C++
发布日期:2012-06-21
文件大小:216064
提供者:
qdaaaaa
麻将清一色胡牌程序,C语言编写.
麻将清一色胡牌程序,C语言编写.写入文件hupai.txt,计算全部听牌类型(40070种),每种类型能胡的牌张。
所属分类:
C
发布日期:2012-10-06
文件大小:245760
提供者:
gdm2010
麻将胡牌算法
我是新手,也的算法,共同进步
所属分类:
Android
发布日期:2013-04-01
文件大小:8192
提供者:
xx612325
C++麻将胡牌算法
时间复杂弃为 O(n) 可谓原地工作的 C++ 麻将胡牌 算法
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-08-29
文件大小:135168
提供者:
ykd321
麻将胡牌算法
麻将胡牌算法的一种设计及其分析 计算机与信息技术
所属分类:
其它
发布日期:2014-03-20
文件大小:196608
提供者:
xiongzhizong
C++麻将胡牌算法
麻将游戏的胡牌算法
所属分类:
iOS
发布日期:2016-12-05
文件大小:135168
提供者:
oresilence123456789
用c plus plus 实现核心麻将胡牌算法
用c plus plus 实现核心麻将胡牌算法,包括文献来源!
所属分类:
iOS
发布日期:2017-03-16
文件大小:135168
提供者:
wangrongm2009
麻将癞子胡牌算法
麻将癞子胡牌算法,效率超快。4个5个癞子都测试过,python语言写的。
所属分类:
Android
发布日期:2018-05-17
文件大小:28672
提供者:
weixin_42223199
麻将游戏的听牌规则工具类
一个麻将游戏的听牌规则,只有少量的方法,调用可返回需要打出的牌和胡牌类型
所属分类:
Java
发布日期:2018-10-09
文件大小:11264
提供者:
lzc1312918532
golang版超高效带癞子麻将胡牌算法
golang版麻将胡牌算法,包含带癞子和不带癞子,将gui_index 设置为34 就是不带癞子的麻将胡牌算法,gui_index 设置为[0,34)就是带癞子的麻将胡牌算法
所属分类:
其他
发布日期:2018-10-23
文件大小:6144
提供者:
zzzyh11
麻将胡牌算法
各种语言的麻将胡牌算法。干货。 c++ c# lua go js麻将胡牌算法
所属分类:
C/C++
发布日期:2019-02-03
文件大小:18874368
提供者:
a554829401
c++麻将胡牌算法,癞子胡牌算法
麻将,癞子 胡牌 算法,基于c++代码实现,回溯算法
所属分类:
其他
发布日期:2019-04-02
文件大小:23552
提供者:
yang105
四川麻将胡牌算法
通过递归的算法实现四川麻将的胡牌算法,这里讲所有的牌进行排序,并调用递归的算法,判定这十四张牌是否能胡,能够成功运行。
所属分类:
C
发布日期:2019-06-12
文件大小:929792
提供者:
weixin_44497088
Go-麻将算法封装包括牌墙算法听牌算法胡牌算法出牌推荐算法
麻将算法封装,包括牌墙算法、听牌算法、胡牌算法、出牌推荐算法
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-14
文件大小:33792
提供者:
weixin_39840387
长牌算包算法(不含癞子)
长牌又称斗14,是华南比较流行的一种牌类。原创分享一个长牌算包(判定牌是否满足最低胡牌要求)算法。该算法采用树结构,通过对指定的牌进行组合所有可能,找出最优解,核心算法700行左右。测试平局0.2ms一次,最耗时的组合是6与8的组合和7组合,如果该牌很多的情况,算法极限耗时会达到50ms一次。该算法至少支持几百人同时在线同时游戏,更高为测试过。 该算法也许能给你提供一种思路,算法中可能存在漏洞,如果有什么逻辑错误,欢迎指出。也许你有更好的,仅供学习参考。
所属分类:
其他
发布日期:2020-02-13
文件大小:6144
提供者:
jimheaven
胡牌算法以及AI算法
胡牌算法以及AI算法
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-30
文件大小:37748736
提供者:
bruce__ray
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