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  1. 电子设计竞赛电子琴制作

  2. 采用VHDL 语言和模块化的设计方法,在EDA开发工具QuartusⅡ软件平台上,通过音符编码的设计思想,根据数控分频原理设计出一个呢过产生16音阶信号的电子琴。实现了音乐自动播放、琴键演奏、配有随音乐节奏而闪烁变化的LED以及乐谱显示等功能的乐曲演奏器系统.使基于FPGA芯片的乐曲演奏器数字电路得到了优化,提高了它的灵活性和可扩展性。本系统选用EP1K30-144PIN FPGA芯片对其进行引脚定义,下载源程序后实现硬件仿真。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-05-18
    • 文件大小:188416
    • 提供者:siqinlucky2008
  1. 基于FPGA的电子琴设计

  2. 设计要求 1) 主芯片:Altera 的FLEX10K20TC144-4 STC89C58RD+。 2) 要求扩展键盘接口电路,可以实现电子琴的一般功能,进行乐曲的手动演奏,此外还应该具有存储功能,可以将演奏的乐曲进行存储并在人工控制下进行回放。 3) 完成系统方案设计。 4) 编制相应的VHDL程序并进行相应的仿真工作,完成系统的调试工作。 5) 编写51系统程序,完成初始化、系统控制等功能。 6) 利用51系统实现系统的在线配置。 7) 发挥部分 可以进行乐曲的自动演奏。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-08-25
    • 文件大小:178176
    • 提供者:mzottc
  1. Verilog实例(经典135例)

  2. 很实用的Verilog实例! 目录:王金明:《Verilog HDL程序设计教程》程序例子,带说明。 【例 3.1】4 位全加器 【例 3.2】4 位计数器 【例 3.3】4 位全加器的仿真程序 【例 3.4】4 位计数器的仿真程序 【例 3.5】“与-或-非”门电路 【例 5.1】用 case语句描述的 4 选 1 数据选择器 【例 5.2】同步置数、同步清零的计数器 【例 5.4】用 initial过程语句对测试变量 A、B、C 赋值 【例 5.5】用 begin-end 串行块产生信号波
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-09-08
    • 文件大小:130048
    • 提供者:kevinsjtu
  1. 《EDA》技术I实验指导书

  2. 很好的《EDA》技术I实验指导书! 《EDA技术I》实验教学大纲 1 第一部分:《电子设计自动化设计》实验说明 3 一、设计题目选择的要求 3 二、提交设计报告的要求 3 三、设计题目 3 四、实验考核方式说明 4 第二部分:基于GEXIN EDAPRO/240H实验仪实验 5 题目一 MAX+PLUSII基本操作 5 题目二 QUARTUSⅡ基本操作 5 题目三 FPGA compiler基本操作 6 题目四 4bit二进制加法器设计 6 题目五 4bit频率计设计 7 题目六 计数器设计
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:huangluxing163
  1. vhdl乐曲演奏电路设计

  2. 乐曲演奏电路设计,很经典的! 计一个电子琴,可以手动和自动演奏乐曲,音阶、简码及频率可以显示出来
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-11
    • 文件大小:147456
    • 提供者:longqulonglai
  1. Verilog_HDL教程

  2. 第1章 EDA技术综述 1 本章内容简介 1 1.1 引言 1 1.2 EDA技术及其发展 2 1.3 设计方法与设计技术 3 1.3.1 Top-down设计 3 1.3.2 Bottom-up设计 5 1.3.3 IP复用技术与SOC 5 1.4 EDA设计的实现 6 1.5 硬件描述语言 7 思考与练习 9 第2章 EDA设计软件与设计流程 10 本章内容简介 10 2.1 EDA软件工具概述 10 2.1.1 集成的CPLD/FPGA开发工具 10 2.1.2 输入工具(Design
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-12-21
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yanlihui13579
  1. EDA设计硬件乐曲自动演奏电路

  2. 组成乐曲的每个音符的发音频率值及其持续的时间是乐曲能连续演奏所需的2个基本要素,首先让我们来了解音符与频率的关系。乐曲的12平均率规定:每2个八度音(如简谱中的中音1与高音1)之间的频率相差1倍。在2个八度音之间,又可分为12个半音,每2个半音的频率比为。另外,音符A(简谱中的低音6)的频率为440Hz,音符B到C之间、E到F之间为半音,其余为全音。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:54272
    • 提供者:zjp649527
  1. 电子琴、编曲、序列生成、格式转换、格式整理软件(编程辅助工具)

  2. 格式整理软件文明文档 一、整体功能描述: 1、 格式整理软件,具有多种格式整理功能,如普通的行列转换、编辑(自定义插入行、删除行)等; 2、 集成了C与汇编语言整理功能,尤其对经常从网上收集代码、对格式排列有比较高的编程者适用,只需要单击一次按键,即可将杂乱的代码排列整齐,同时自动修正中文代替英文符号所产生的错误; 3、 本软件还可以生成多种格式自定义数字序列、随机数序列, 支持16进制、10进制,自定义生成的数字序列的前缀字符、后缀字符,分隔方式等; 4、 本软件还集成了一款多音色电子琴,全
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-02-24
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:friend202020
  1. verilog HDL经典程序实例135例

  2. Verilog HDL程序设计教程》程序例子,带说明。【例 3.1】4 位全加器 【例 3.2】4 位计数器【例 3.3】4 位全加器的仿真程序 【例 3.4】4 位计数器的仿真程序【例 3.5】“与-或-非”门电路【例 5.1】用 case语句描述的 4 选 1 数据选择器【例 5.2】同步置数、同步清零的计数器【例 5.4】用 initial过程语句对测试变量 A、B、C 赋值【例 5.5】用 begin-end 串行块产生信号波形【例 5.6】用 fork-join 并行块产生信号波形【
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-07-23
    • 文件大小:158720
    • 提供者:do622
  1. 实验十五乐曲自动演奏

  2. 实验十五乐曲自动演奏 实验十五乐曲自动演奏 实验十五乐曲自动演奏
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-10-29
    • 文件大小:435200
    • 提供者:augusdi
  1. FPGA入门系列实验教程——实验十五乐曲自动演奏.rar

  2. 乐曲自动演奏的代码,已经做成工程了,打开工程直接编译即可,方便大家学习
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-04-26
    • 文件大小:435200
    • 提供者:ranyaozong
  1. 基于EDA硬件乐曲自动演奏电路设计

  2. 图1 《梁祝》中化蝶部分简谱 组成乐曲的每个音符的发音频率值及其持续的时间是乐曲能连续演奏所需的2个基本要素,首先让我们来了解音符与频率的关系。乐曲的12平均率规定:每2个八度音(如简谱中的中音1与高音1)之间的频率相差1倍。在2个八度音之间,又可分为12个半音,每2个半音的频率比为。另外,音符A(简谱中的低音6)的频率为440Hz,音符B到C之间、E到F之间为半音,其余为全音。由此可以计算出简谱中从低音1至高音1之间每个音符的频率,如表1所示
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-06-02
    • 文件大小:104448
    • 提供者:mfs1184396251
  1. Verilog_HDL综合设计实例(自动乐曲演奏)

  2. 用Verilog演奏梁祝,里面有相关代码及原理介绍
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-01
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ran_danyong565
  1. 基于FPGA《简易乐器演奏器设计》

  2. 设计题目:《简易乐器演奏器设计》 设计内容: (1)设计一简单的乐曲演奏器,可通过按键输入来控制音响声音 ; (2)演奏时可以通过按键选择是手动演奏还是自动演奏,手动演奏是通过按键进行简易乐曲的演奏,自动演奏则是演奏已存入的固定乐曲; (3)至少保存一首自动演奏的乐曲,且自动演奏的乐曲能重复播放; (4)进行手动演奏和自动演奏时,数码管上要同时能显示出演奏乐曲的乐谱; (5)自动播放时,设置低速,中速,快速控制键,能实现乐曲不同速度的播放。 (6)此演奏器要设置一个整体复位控制键;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lixiaopua
  1. 基于VHDL的具有自动乐曲演奏功能的电子琴设计

  2. 为本人2012年下学期的EDA大作业,含 设计文档 和 源代码。所设计的系统在网上很难找到(当时我就没找到,特别是源码),二本系统又具有一定的实用性,只要在ROM中存储不同的歌曲编码,即可播放不同的乐曲。 文章详细介绍了“具有自动乐曲演奏功能的电子琴”的FPGA设计原理与方法,使用了ROM存储音符和节拍,矩阵键盘控制整个系统。 源码注释清楚,容易理解。 欢迎访问我的博客:http://blog.csdn.net/enjoyyl
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-09-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u011335616
  1. FPGA课程设计-硬件乐曲演奏(Verilog HDL)

  2. 题目要求:自动播放设计好的乐曲;至少能播放两个以上的乐曲;含代码文件和测试结果,仅供参考
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2017-08-20
    • 文件大小:1029120
    • 提供者:puyuqian
  1. 基于蜂鸣器的自动乐曲演奏

  2. 我们都知道,乐曲由音调和音长组成,只要将音调和音长控制好就能演奏出动听的乐曲。下面将用Verilog HDL 硬件描述语言完成乐曲演奏的设计。频率的高低决定了音调的高低所有不同频率的信号都是从同一个基准频率分频得来的。由于音阶频率多为非整数,而分频系数又不能为小数,故必须将计算得到的分频数四舍五入取整。若基准频率过低,则由于分频比太小,四舍五入取证后的误差较大。若基准频率过高,虽然误差变小,但分频数将变大。实际的设计应综合考虑两方面的因素,在尽量减小频率误差的前提下去合适的基准频率音符的持续时间
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-01-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:kagami__
  1. 基于FPGA的音乐硬件演奏电路设计与实现(二)

  2. 该文在EDA 开发平台上,利用VHDL 语言设计数控分频器电路,采用可编程逻辑器件CPLD/FPGA,经过整体分析、模块化分析、整体与模块的仿真分析三个步骤,以乐曲《梁祝》为例,使硬件实现了整体复位、按键选择演奏方式、循环演奏以及数码管显示乐谱的功能。系统能自动从头开始循环播放,也可随时起停、、按键选择播放、循环播放播放中切换歌曲以及发光二极管动态显示播放的音符。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:418816
    • 提供者:weixin_38674627
  1. 基于FPGA的音乐硬件演奏电路设计与实现(一)

  2. 该文在EDA 开发平台上,利用VHDL 语言设计数控分频器电路,采用可编程逻辑器件CPLD/FPGA,经过整体分析、模块化分析、整体与模块的仿真分析三个步骤,以乐曲《梁祝》为例,使硬件实现了整体复位、按键选择演奏方式、循环演奏以及数码管显示乐谱的功能。系统能自动从头开始循环播放,也可随时起停、、按键选择播放、循环播放播放中切换歌曲以及发光二极管动态显示播放的音符。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:206848
    • 提供者:weixin_38518668
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的基于FPGA的音乐硬件演奏电路设计与实现(一)

  2. 摘要:该文在EDA 开发平台上,利用VHDL 语言设计数控分频器电路,采用可编程逻辑器件CPLD/FPGA,经过整体分析、模块化分析、整体与模块的仿真分析三个步骤,以乐曲《梁祝》为例,使硬件实现了整体复位、按键选择演奏方式、循环演奏以及数码管显示乐谱的功能。系统能自动从头开始循环播放,也可随时起停、、按键选择播放、循环播放播放中切换歌曲以及发光二极管动态显示播放的音符。经过实际电路测试验证,达到了设计要求。   1 系统的设计要求   应用VHDL硬件描述语言,设计一个乐曲硬件演奏电路,它能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:177152
    • 提供者:weixin_38531210
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