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  1. C语言写的贪吃蛇源码 (用到图形库函数)

  2. 本程序为贪吃蛇游戏,想必大家都玩过这个游戏,程序源代码用TC2.0编译通过,需要图形驱动文件的支持,在TC2.0的集成环境中有. 本程序利用数据结构中的链表,来将蛇身连接,同时当蛇吃到一定数目的东西时会自动升级,及移动速度会加快,程序会时刻将一些信息显示在屏幕上,包括所得分数,要吃多少东西才能升级,并且游戏者可以自己手动选择游戏级别,级别越高,蛇的移动速度越快. 另外,此游戏可能与CPU的速度有关系.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-29
    • 文件大小:8192
    • 提供者:HUGH0001
  1. 3D游戏引擎编程-3D.Game.Engine.Programming.pdf【第一部分】

  2. 3D游戏引擎编程-3D.Game.Engine.Programming.pdf,作者:Stefan Zerbst & Oliver Duvel,本书是英文版,大小 271 MB,被压缩成两部分分别上传。这是第一部分,第二部分下载地址:http://download.csdn.net/source/2697012。 IT业中游戏业最吃香?为什么呢?大家说有多少网民没有玩过游戏?不过中国游戏人才也是缺啊!看看盛大为了招收人才自己到各个大学去招收计算机本科生啊!中国最大的游戏公司竟然自己去招收人才,
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2010-09-15
    • 文件大小:54525952
    • 提供者:defonds
  1. 3D游戏引擎编程-3D.Game.Engine.Programming.pdf【第二部分】

  2. 3D游戏引擎编程-3D.Game.Engine.Programming.pdf,作者:Stefan Zerbst & Oliver Duvel,本书是英文版,大小 271 MB,被压缩成两部分分别上传。这是第二部分,第一部分下载地址:http://download.csdn.net/source/2695563。 IT业中游戏业最吃香?为什么呢?大家说有多少网民没有玩过游戏?不过中国游戏人才也是缺啊!看看盛大为了招收人才自己到各个大学去招收计算机本科生啊!中国最大的游戏公司竟然自己去招收人才,
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2010-09-15
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:defonds
  1. 角色游戏引擎设计原理

  2. 角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏, 它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家。它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的角色,去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻经历。这些体验都是在现实生活中无法实现的。在玩过许多游戏后,许多玩家都不再仅仅满足于一个游戏玩家的身份,而会思考游戏是如何制作的,并且打算制作一个自己的游戏,网上的各种游戏制作小组更是如雨后春笋般涌现。下面我就给大家介绍一下角色扮演游戏引擎的原理与制作,希望能对游戏制作爱好者有所帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-24
    • 文件大小:9216
    • 提供者:hexiaoqiangc
  1. 压缩几十万倍 95KB 的第一人称枪战游戏

  2. 目前在欧美网络上流传一个震撼玩家的游戏「kkrieger」,以超炫的游戏画面效果让人瞠目结舌,而且最猛的是这个游戏的容量只有96K,但画面表现却可以打死其它市面上同类型的游戏。这个容量只有96K的第一人称射击游戏「kkrieger」,是由德国一家名为「.the .produkkt」的小组完成的,但玩过的玩家都被这吓死人的游戏视觉表现震撼,不管是超炫的光影表现、实时阴影投射、环境贴图、凹凸贴图等3D效果一应俱全,加上游戏中的人物、怪物3D模块也建构得很仔细,游戏关卡也设计得颇有气氛,这么高水平的
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-04-09
    • 文件大小:97280
    • 提供者:drong
  1. VC++坦克大战带地图编辑器(游戏大赛一等奖)

  2. VC++坦克大战,曾是游戏大赛一等奖作品,带音乐、带地图编辑器;游戏可以单人玩和双人玩。想信你在小时候玩过这游戏,很过瘾!地图编辑器是用VB写的,有了它你可以自己制造地图导入坦克游戏中。本游戏源码在VC6下顺利编译,需要注意,请将生成的文件放到根目录下也就是和声音资源及地图资源的目录是平级的,这样才能确保运行。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-23
    • 文件大小:400384
    • 提供者:lw0911
  1. java俄罗斯方块游戏

  2. 毕业论文java俄罗斯方块游戏 摘 要 在现今电子信息高速发展的时代,电子游戏已经深入人们的日常生活,成为老少皆宜的娱乐方式。但是游戏设计结合了日新月异的技术,在一个产品中整合了复杂的设计、艺术、声音和软件,所以并不是人人皆知。直到今天,在中国从事游戏设计的人仍然很少,但是游戏行业的发展之快,远超如家电、汽车等传统行业,也正因为如此,游戏人才的教育、培养远落后于产业的发展。 俄罗斯方块是个老幼皆宜的小游戏,它实现由四块正方形的色块组成,然后存储在一个数组的四个元素中,计算机随机产生不同七种类型
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-07
    • 文件大小:130048
    • 提供者:miyaowangzi
  1. 汽车游戏源代码以及游戏编程理论和实践报告

  2. 每一代人总有一些游戏让他们难以忘怀,因为这些不止给我们带来了乐趣,同时也记录着我们那段难忘的记忆。在学习了游戏编程相关技术过后,趁着项目实践的机会,于是想做一个游戏来缅怀那些年少时候玩过的一些游戏,狂疯赛车应运而生。 本程序为2D竞速游戏,游戏开发平台为VC++6.0。整个游戏简洁明了。游戏背景为乡村风格的公路,让玩家在玩游戏的同时,也可以欣赏乡村美景。游戏玩法比较简单,玩家主要通过简单的操控汽车,不断的超越前面其他的汽车来不断增加自己的分数。游戏最大的可玩性是,玩家通过积累较高的分数,让其他
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-06-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u011045159
  1. JAVA飞机游戏,虽然还不能自己编,但可能玩一下别人的

  2. 还不错的哦,只是现在还没有能力可以自己编一个
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-09-18
    • 文件大小:114688
    • 提供者:weishiym
  1. 手机游戏,我觉得这些手机游戏还是不错的

  2. 我觉得这些手机游戏还是不错的,不防下载去试试
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-10-01
    • 文件大小:377856
    • 提供者:weishiym
  1. 游戏编程--语言互交、语言编程

  2. 角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏, 它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家。它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的角色,去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻经历。这些体验都是在现实生活中无法实现的。在玩过许多游戏后,许多玩家都不再仅仅满足于一个游戏玩家的身份,而会思考游戏是如何制作的,并且打算制作一个自己的游戏,网上的各种游戏制作小组更是如雨后春笋般涌现。下面我就给大家介绍一下角色扮演游戏引擎的原理与制作,希望能对游戏制作爱好者有所帮助。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2008-10-08
    • 文件大小:541696
    • 提供者:welcomejzh
  1. RPG游戏引擎设计原理

  2. 角色扮演游戏 RPG 是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏 它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家 它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界 使人们能够尝试扮演不同的角色 去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻经历 这些体验都是在现实生活中无法实现的 在玩过许多游戏后 许多玩家都不再仅仅满足于一个游戏玩家的身份 而会思考游戏是如何制作的 并且打算制作一个自己的游戏 网上的各种游戏制作小组更是如雨后春笋般涌现 下面我就给大家介绍一下角色扮演游戏引擎的原理与制作 希望能对游戏制作爱好者有所帮助 "&
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-08-11
    • 文件大小:35
    • 提供者:zj861222
  1. C#游戏设计大赛(打字and贪吃蛇)

  2. 此游戏是在班上一次c#游戏设计大赛做的,在此我也曾获得过奖 其中包扩两个游戏, 一个是贪吃蛇,另一个是打字游戏 其中包含有许多的功能,也运用许多知识点, 1.如何读取音乐文件:例如:贪吃蛇吃食物的声音,字体被打中的声音,游戏结束的生音... 2.如何更改界面皮肤: 3.如何在托盘中写入应用程序图标:鼠标右击右下角的图标可以选择自己喜欢的皮肤 4.对贪吃蛇可以设置蛇的颜色,也可以设置食物的颜色,还可以设置界面的背景颜色... 5.对打字游戏可以设置字体的大小,类型,游戏的背影颜色... 6.可以
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-11-12
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:sz_bdqn
  1. 5an5小游戏商业开源版 v1.0.rar

  2. 在免费版的基础上 开放了商业版所有功能能 开放了采集功能.采集规则.一健更新数据.下载资源.下载图片 代码进一步优化.对搜索引擎更友好.访问速度更快 2010.04.3 修正源码程序 程序简述: 1 asp Ajax开发,mssql数据库,前台div css,本版为免费版. 2 seo优化,能自定义生成网页的文件夹名称,网页全部为文件夹形式,收录快排名高 3 自动采集数据功能,数据、图片自动保存,信息写入数据库,数据来自全国名站,可定制 4 会员功能,收藏自己喜欢的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39840588
  1. 自己做的CSP题目-报数

  2. CSP题目-报数:甲乙丙丁决定玩一个报数的游戏来打发时间。游戏规则为四个人从1开始轮流进行报数, 但如果需要报出的数是7的倍数或含有数字7则直接跳过。此外大家约定, 在总共报出了n个数后(不计入被跳过的数)游戏结束,现在需要你来帮忙统计, 游戏过程中每个人各自跳过了几次。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-12-04
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_45722252
  1. jquery之别踩白块游戏的简单实现

  2. 前端学习要告一段落了,也没机会写什么像样的东西,然后无意中想起某人以前给我玩了一下别踩白块的游戏,手残还被嘲讽了下,现在想起来觉得这游戏实现起来也不难,于是上星期用jquery写了一个别踩白块的小游戏,就像当初学python的时候一样写了一个2048。然后今天正好抽个时间写个博客纪录下,算是对前一段时间学习的总结,没有玩过的可以去下一个原版的来玩一下,游戏很简单,就是从不断下落的方块中点击黑快,如果点击到百块或者有黑块没被点击到,游戏就算结束。游戏实现起来不难,都是一些小知识点。当时写的时候,脑
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-03
    • 文件大小:114688
    • 提供者:weixin_38752897
  1. JAVA400行代码实现飞翔的小鸟

  2. ps:虽然是看着教程写出来的,但是这是第一次实现一个项目还是挺开心的,还是自己以前玩过的游戏 飞翔的小鸟相信大家也都玩过,就是不停点击屏幕既要保证小鸟不落地,也要保证小鸟要穿过柱子 先来看一下效果图吧: 接下来就是重点了:我们需要把游戏中用到的场景先要实现出来 制作流程**1.定义小鸟类****2.定义地面类****3.定义柱子类****4.进行游戏初始化和开始游戏****游戏中的图片资源:** 1.定义小鸟类 import javax.imageio.ImageIO; import jav
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38663197
  1. beat-game:试验基于音乐节拍的程序生成的游戏-源码

  2. 击败游戏 跳过关卡,每个关卡都是根据音乐的节奏自动生成的。 碰到太多的障碍,你就会死。 成功地从一个障碍跳到另一个障碍,看着你的分数飙升! 你能走到最后吗? 播放数十个关卡,或使用自己的MP3文件生成自定义世界。 每个级别都包含与在后台播放的音乐相对应的障碍。 每次您玩同一级别的游戏时,障碍的大小将相同,但世界将具有不同的风格。 没有两个会话看起来会相同。 这仍处于初期阶段,仍处于试验阶段,因此,欢迎任何反馈,为 。 贡献 捐献 Beat Game是一款开源GPLv3游戏。 它始终可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:265289728
    • 提供者:weixin_42098251
  1. UnityGfxSandbox:我愚蠢的GFX实验的安全空间-源码

  2. Unity GFX沙箱 视差映射 使用众所周知的方法来实现此技术,以在平面上产生深度的错觉。 着色器非常简单: 魔术实际上包含在自定义着色器功能节点中,该节点引用 。 我从的OpenGL教程中学了这个概念。 菲涅耳效应 尽管Shadergraph已经带有一个菲涅耳节点,但我还是决定盲目地实现自己的。 对于本实验,我选择进行探索而不阅读有关该主题的任何信息或Unity文档。 我唯一的工具就是我的想象力(当然还有引擎)。 这里的挑战是看我是否可以仅通过回忆过去玩过的游戏来复制效果。 矩阵运算
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:weixin_42104906
  1. Tic-Tac-Toe-Game:这是我们所有人童年时都玩过的游戏。 这是一个用十字和圆形玩的两人游戏-源码

  2. 井字游戏 这是我们所有人童年时都玩过的游戏。 这是一个用十字和圆形玩的两人游戏。 Tic-tac-toe(美式英语),nights and cross(英式英语)或Xs和Os是面向两名X和O的纸笔游戏,他们轮流在3×3网格中标记空格。 成功将三个标记放在水平,垂直或对角线上的玩家是获胜者。 以下示例游戏由第一个玩家X赢得: X玩家赢得的“井字游戏”很快就发现,双方的最佳玩法将导致平局。 因此,井字游戏最常由年幼的孩子玩,他们通常尚未发现最佳策略。 由于井字游戏的简单性,通常将它用作教学良好
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-28
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42175776
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