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  1. iphone底座第2级!!!

  2. iphone底座第2级!!! DIY自己的iPhone底座!!!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:22528
    • 提供者:DNAngler
  1. iPhone手机开发入门教程

  2. 一个开发例子,教你一步一步的开发自己的iPhone手机软件。入门级的好书。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:amushen
  1. pxl转ipa软件(iphone相关)

  2. 可以让你不用熊猫手机助手就可以在自己的iphone或者ipod touch上安装pxl格式的软件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-11
    • 文件大小:45056
    • 提供者:dnfiexiao
  1. 我自己仿的iphone 滑动锁屏的界面开发 android版

  2. 我自己仿的iphone 滑动锁屏的界面开发 android版
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-04-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yewenpeng1
  1. 商业级iPhone和iPad应用开发:成功制作和销售自己的应用程序

  2. [商业级iPhone和iPad应用开发:成功制作和销售自己的应用程序].The.Business.of.iPhone.and.iPad.App.Development.Dave.Wooldridge.and.Michael.Schneider.文字版.pdf
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-11-16
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:yincheng01
  1. WinXP下玩转苹果iPhone必备的软件教程

  2. 在winxp下编辑、维护自己的iphone。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-22
    • 文件大小:19456
    • 提供者:lkxin1940
  1. iPhone.3D游戏编程详解.pdf

  2. iPhone.3D游戏编程详解.pdf 通过unity3D开发出自己的iphone游戏
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-02-16
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:shrekshrek
  1. 自己的iphone 4iPhone 是什么版本的

  2. 自己的iphone 4iPhone 是什么版本的 能否解锁 看看就知道了
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-03-07
    • 文件大小:16384
    • 提供者:lvxiaolu725
  1. 打造自己的IPhone手机,可浏览WAP网站

  2. 打造自己的IPhone手机,可浏览任意WAP网站,相当实用,画面很精致哦~~
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-23
    • 文件大小:731136
    • 提供者:spongelearn
  1. iphone 游戏开发框架cocos2d入门教程

  2. Cocos2D是iPhone开发中一个非常有用的库,它可以让你在创建自己的iPhone游戏时节省很多的时间。它具有很多的功能,比如sprite(精灵)扶持,非常酷的图形效果,动画效果,物理库,音频引擎等等。 本教程也是本人cocos2d入门看的教程。非常好。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-06-09
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:tryios
  1. 自己手机的Iphone IOS系统开发源码

  2. 自己手机的Iphone IOS系统开发源码
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-06-27
    • 文件大小:48128
    • 提供者:jackykennedy
  1. 如何用cocos2d制作一款简单的iphone游戏

  2. 如何用cocos2d制作一款简单的iphone游戏(第一部分) 大家可以自己动手试试
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-01-09
    • 文件大小:518144
    • 提供者:dql198610232
  1. 模拟技术中的iPhone屏幕双缓冲技术详解

  2. “屏幕双缓冲”是GUI客户端中最经常使用的一种技术,这种技术在symbian中经常用到,但是在iPhone平台却少有人提及,而且在网上很难找到资料,恰好我最近开发的项目中又要用到这个,经过自己的整理编辑以及思考,于是写出这样一篇文章,希望对想要了解这方面的人有所帮助。   那么什么是双缓冲呢?比如说我们看电视时,看到的屏幕称为OSD层,也就是说,只有在OSD层上显示图像我们才能看到。现在,我需要创建一个虚拟的、看不见但是可以在上面画图(比如说画点、线)的OSD层,我称之为offscreen(后台
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38712899
  1. 消费电子中的iPhone手机和Android手机的对比

  2. 自从iPhone横空出世,就以简单易用,并功能强大,作为智能手机的代名词,直到Google推出Android平台,才棋逢对手;数据显示,目前iOS和Android已经垄断了智能手机平台,那么,iPhone手机和Android手机到底哪个好用,在此我做了粗略分析比较。   产品类型   iPhone的产品型号比较单一,只有苹果一家出产,基本上同一时间只有1、2款手机畅销,在中国市场,其产品价格较高,在新品的推出节奏上,苹果显得较慢。   Android做为一个较为开放的系统,阵营相对于iPh
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:121856
    • 提供者:weixin_38656142
  1. openhaystack:立即构建自己的“ AirTags”:label:! 通过苹果庞大的“查找我”网络跟踪个人蓝牙设备的框架-源码

  2. OpenHaystack OpenHaystack是一个框架,可用于通过Apple庞大的Find My网络跟踪个人蓝牙设备。 使用它来创建自己的跟踪标签,您可以将其附加到物理对象(钥匙扣,背包等)上,或者将其集成到其他支持蓝牙的设备(如笔记本电脑)中。 目录 什么是OpenHaystack ? OpenHaystack是一个应用程序,可让您创建自己的标签,这些标签可被Apple的跟踪。 您所需要的只是Mac和或任何。 通过使用该应用程序,您可以跟踪地球上任何地方的micro:bit标签,而无
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42107561
  1. 从苹果的iPhone看人机交互技术

  2. 在2007年1月9日于美国旧金山举行的Macworld展会上,苹果公司宣布正式推出该公司的第一款同时具备移动电话、音乐播放器以及互联网信息终端功能的手持设备:iPhone。该公司首席执行官SteveJobs对于这款全新产品的描述是:“iPhone是一款革命性的、不可思议的产品”。这个只有手掌大小的产品中竟包含了超过两百项的专利技术。下面,我们就将深入分析iPhone在人机交互设计方面的一些特点。或许你对于这句话并不陌生。不过现在,苹果公司给了它一个新的解释。因为这一次,你既不是敲击键盘,也不是点
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:593920
    • 提供者:weixin_38651468
  1. 不拘规范的iPhone优秀应用设计细节

  2. 作为一个刚入行的交互苦逼女,最烦恼的事情是如何解决“iPhone原生的界面控件无法满足产品日益增长的功能需要”这个大矛盾。一方面,如果保守地采用传统的iPhone控件,不能给产品带来太多的创新价值;另一方面,如果过于突破,又害怕不能通过APPStore的审核,开发同学辛苦之后却竹篮打水一场空。纠结通过的时候,看到APPStore上有一些创新的设计,并从中获得启发的时候就特别开心。这里分享一些特别有新意的APP,看看它们是怎么突破传统的,为自己以后的工作做点积累,为以后各个功能模块的设计提供点灵感
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38632624
  1. 从苹果的iPhone看人机交互技术

  2. 在2007年1月9日于美国旧金山举行的Macworld展会上,苹果公司宣布正式推出该公司的第一款同时具备移动电话、音乐播放器以及互联网信息终端功能的手持设备:iPhone。该公司首席执行官SteveJobs对于这款全新产品的描述是:“iPhone是一款革命性的、不可思议的产品”。这个只有手掌大小的产品中竟包含了超过两百项的专利技术。下面,我们就将深入分析iPhone在人机交互设计方面的一些特点。或许你对于这句话并不陌生。不过现在,苹果公司给了它一个新的解释。因为这一次,你既不是敲击键盘,也不是点
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:593920
    • 提供者:weixin_38692202
  1. 不拘规范的iPhone优秀应用设计细节

  2. 作为一个刚入行的交互苦逼女,最烦恼的事情是如何解决“iPhone原生的界面控件无法满足产品日益增长的功能需要”这个大矛盾。一方面,如果保守地采用传统的iPhone控件,不能给产品带来太多的创新价值;另一方面,如果过于突破,又害怕不能通过APPStore的审核,开发同学辛苦之后却竹篮打水一场空。纠结通过的时候,看到APPStore上有一些创新的设计,并从中获得启发的时候就特别开心。这里分享一些特别有新意的APP,看看它们是怎么突破传统的,为自己以后的工作做点积累,为以后各个功能模块的设计提供点灵感
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38744270
  1. THREE.JS入门教程(6)创建自己的全景图实现步骤

  2. 译序 Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许Javascr ipt操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 0.简介 全景图非常酷。使用Three.js做一个属于自己的全景图并不是那么困难。 要做一个全景图,你需要一个软件用来做一张全景图片(译者注:如果你没有那些特殊的设备)。我使用了iPhone上的Microsoft Photosynth软件来制作。 1.环
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:168960
    • 提供者:weixin_38698018
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