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  1. 苹果系统基本操作教程 1

  2. 学习mac os很好的工具文档,让你快速入门mac os的基本操作!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sha851092391
  1. 苹果系统基本操作教程 2

  2. 学习mac os很好的工具文档,让你快速入门mac os的基本操作!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-03
    • 文件大小:695296
    • 提供者:sha851092391
  1. 苹果系统基本操作教程 3

  2. 学习mac os很好的工具文档,让你快速入门mac os的基本操作!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sha851092391
  1. android开发入门教程

  2. 我要挣钱(http://www.51zhengqian.net)编辑 目录 第1章 掀起你的盖头来——初识Android 1.1 认识Android 1.2 Android的背景 1.2.1 Android的历史 1.2.2 Android的发展 1.3 我的Android我做主 1.3.1 开发基于Android平台的应用 1.3.2 参加Android开发者大赛 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 1.3.4 获得应有的收益——AndroidMarket 1.4 真实体
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-01-24
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:jxliuyunzhu
  1. android开发入门教程--下(完整版)

  2. android开发入门教程--上 http://download.csdn.net/source/2999665 目录 第1章 掀起你的盖头来——初识Android 1.1 认识Android 1.2 Android的背景 1.2.1 Android的历史 1.2.2 Android的发展 1.3 我的Android我做主 1.3.1 开发基于Android平台的应用 1.3.2 参加Android开发者大赛 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 1.3.4 获得应有的收益—
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-05-05
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:scar1985
  1. (上) android 开发入门教程

  2. 目录 第1章 掀起你的盖头来——初识Android 1.1 认识Android 1.2 Android的背景 1.2.1 Android的历史 1.2.2 Android的发展 1.3 我的Android我做主 1.3.1 开发基于Android平台的应用 1.3.2 参加Android开发者大赛 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 1.3.4 获得应有的收益——AndroidMarket 1.4 真实体验——Android模拟器 1.4.1 模拟器概述 1.4.2 模拟器
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-06
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:longwang112
  1. C程序范例宝典(基础代码详解)

  2. 内容简介 本书全面介绍了应用C语言进行开发的各种技术和技巧,全书共分12章,内容包括基础知识、指针、数据结构、算法、数学应用、文件操作、库函数应用、图形图像、系统调用、加解密与安全性、游戏、综合应用等。全书共提供300个实例,每个实例都突出了其实用性。   本书既可作为C程序的初学者学习用书,也可作为程序开发人员、相关培训机构老师和学生的参考用书。 第1章 基础知识 1 1.1 进制转换 2 实例001 十进制转换为十六进制 2 实例002 十进制转换为二进制 3 实例003 n进制转换为十进
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-17
    • 文件大小:297984
    • 提供者:huluo666
  1. Android应用开发入门教程(经典版)

  2. 不错的android入门教程,给大家分享一下。 目录如下: 目录 第1章 掀起你的盖头来——初识Android 1.1 认识Android 1.2 Android的背景 1.2.1 Android的历史 1.2.2 Android的发展 1.3 我的Android我做主 1.3.1 开发基于Android平台的应用 1.3.2 参加Android开发者大赛 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 1.3.4 获得应有的收益——AndroidMarket 1.4 真实体验——An
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-05-29
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:jxyaolp
  1. android开发入门教程--下(完整版)

  2. 目录 第1章 掀起你的盖头来——初识Android 1.1 认识Android 1.2 Android的背景 1.2.1 Android的历史 1.2.2 Android的发展 1.3 我的Android我做主 1.3.1 开发基于Android平台的应用 1.3.2 参加Android开发者大赛 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 1.3.4 获得应有的收益——AndroidMarket 1.4 真实体验——Android模拟器 1.4.1 模拟器概述 1.4.2 模拟器
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2013-10-18
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:li1324596783
  1. ios游戏实战开发(cocos2dcocos2d-xUnity3d)

  2. 华仔老师的(ios游戏实战开发(cocos2dcocos2d-xUnity3d))这套教程,个人感觉感触良多,特别分享给大家。教程一共有180课时。以下是介绍! 课程简介 1、本系列课程分为基础篇、项目实战篇共:180学时,45-60分钟/课时。课程包括Objective-C、cocos2d(cocos2d-iphone & cocos2d-x)、cocos2d-iphone 项目、cocos2d-x 项目、Unity3d、Unity3d项目等,完整讲述了ios平台2d、3d游戏开发的要点。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-11-28
    • 文件大小:960
    • 提供者:u012543679
  1. 网狐荣耀版开发使用常见问题解答

  2. 一、网狐荣耀版短信验证开发流程说明 现在的很多游戏,都有短信验证登录的功能,特别是国内比较火的网狐棋牌系统,有的甚至直接短信验证码为登录密码,这确实是一个好的思路,保证了密码不被盗。但是,短信验证怎么实现呢?很多开发者有时会出现暂时的迷茫。下面我就把大概的思路告诉大家。一、申请短信通道,国内的短信通道很多,不同的通道速度不一样,我们在申请时要一个基本原则就是速度要快,基本上要发送即接收了,客户不可能等的。国内调查发现,客户等网页打开的时间是最长不超过5秒,短信接收的时间最长不超过10秒。当然,
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:6144
    • 提供者:qq_41193963
  1. ThinkPHP3.2仿京东商城视频教程实战课程,ThinkPHP3.2开发大型商城项目实战视频

  2. 一、ThinkPHP3.2仿京东实战电子商城开发项目 第一天 1.项目说明 2.时间插件、XSS过滤、在线编辑器使用 3.商品的删除 4.商品的修改完成-一张表的操作全部完成 5.tp中使用AJAX提交表单 6.把模板套到项目中 7. 管理员的登录 第二天 1.锁机制 2.时间插件、XSS过滤、在线编辑器使用 3.商品的删除 4.商品的修改完成-一张表的操作全部完成 5.tp中使用AJAX提交表单 6.把模板套到项目中 7. 管理员的登录 第三天 1.模板布局 2.图片上传函数、代码生成器使用
  3. 所属分类:PHP

  1. XLua_2018最新版

  2. ## C#下Lua编程支持 xLua为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。 ## xLua的突破 xLua在功能、性能、易用性都有不少突破,这几方面分别最具代表性的是: * 可以运行时把C#实现(方法,操作符,属性,事件等等)替换成lua实现; * 出色的GC优化,自定义struct,枚举在Lua和C#间传递无C# gc alloc; * 编辑器下无需生成代码,开发更轻量; 更详细的特性、平台支持介绍请看[这
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-12-26
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:q516234141
  1. 2019Learn OpenGL教程(含目录PDF)

  2. 在开始这段旅程之前我们先了解一下OpenGL到底是什么。一般它被认为是一个应用程序编程接口(Application Programming Interface, API),它包含了一系列可以操作图形、图像的方法。然而,OpenGL本身并不是一个API,仅仅是一个规范,由Khronos组织制定并维护。 OpenGL严格规定了每个函数该如何执行,以及它们该如何返回。至于内部具体每个函数是如何实现的,将由OpenGL库的开发者自行决定(注:这里开发者是指编写OpenGL库的人)。因为OpenGL规范
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-19
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:longjuioo