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  1. 需求用例分析的一些要点

  2. 用例构成 用例特征 用例粒度 获取用例 usecase
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-08-02
    • 文件大小:578560
    • 提供者:heibaoanna
  1. OSG经典教程最长的一帧

  2. 经典的OSG教程,感谢王锐大神的贡献!此教程非常适合进行OSG的学习。小伙伴们欢迎下载,祝学习顺利~~init Event- >set EventType(osgGA: GUIEventAdapter: FRAME) if( cameraManipulator. validO) cameraManipulator->inii(initEvenl, this); 从变量的名称可以猜测出 eventQueue的功能,它用于储存该视景器的事件队列。OS 中代衣事件的类是 SEga: GUI
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_17792451
  1. 解析UML的静态建模机制(2)

  2. 2.获取用例一旦获取了执行者,就可以对每个执行者提出问题以获取用例。以下问题可供参考:·执行者要求系统提供哪些功能(执行者需要做什么)?·执行者需要读、产生、删除、修改或存储的信息有哪些类型。·必须提醒执行者的系统事件有哪些?或者执行者必须提醒系统的事件有哪些?怎样把这些事件表示成用例中的功能?·为了完整地描述用例,还需要知道执行者的某些典型功能能否被系统自动实现?还有一些不针对具体执行者问题(即针对整个系统的问题):·系统需要何种输入输出?输入从何处来?输出到何处?·当前运行系统(也许是一些手
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:151552
    • 提供者:weixin_38654315
  1. 解析UML的静态建模机制(2)

  2. 2.获取用例一旦获取了执行者,就可以对每个执行者提出问题以获取用例。以下问题可供参考:·执行者要求系统提供哪些功能(执行者需要做什么)?·执行者需要读、产生、删除、修改或存储的信息有哪些类型。·必须提醒执行者的系统事件有哪些?或者执行者必须提醒系统的事件有哪些?怎样把这些事件表示成用例中的功能?·为了完整地描述用例,还需要知道执行者的某些典型功能能否被系统自动实现?还有一些不针对具体执行者问题(即针对整个系统的问题):·系统需要何种输入输出?输入从何处来?输出到何处?·当前运行系统(也许是一些手
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:151552
    • 提供者:weixin_38703895