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  1. 论文:ADP with MCTS Algorithm for Gomoku 英文版和中文版

  2. 本科毕业论文的参考文献,结合蒙特卡洛树搜索的自适应动态规划五子棋算法。本人将英文版本翻译成中文版,打发一起上传。
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2018-07-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_41009742
  1. 基于深度学习的蒙特卡洛树搜索五子棋游戏

  2. 现阶段网络上的五子棋游戏主要是剪枝法或者人工标注,这样导致了机器落子具有了局限性,遇到全新的棋形时无法正确落子。基于上面五子棋游戏的漏洞,本文设计一学习型五子棋博弈算法,算法通过深度学习和蒙特卡洛树搜索算法打破既定规则,提高了机器在下棋时的多变性。该软件使用的神经网络将我方落子、敌方落子、当前落子位置以及当前落子玩家,四个矩阵作为输入数据,加强了网络提取特征的速度和拟合效率,并获取每个点的概率值。在蒙特卡洛树搜索算法中使用了快速落子方式,即标注出多个关键点的价值,使得在模拟时,不需要在无胜算的地
  3. 所属分类:深度学习

    • 发布日期:2020-06-08
    • 文件大小:63963136
    • 提供者:qq_43704080