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蓝牙联网五子棋对战游戏分析
蓝牙联网五子棋对战游戏分析 蓝牙联网五子棋对战游戏分析 蓝牙联网五子棋对战游戏分析
所属分类:
C++
发布日期:2009-09-25
文件大小:1048576
提供者:
xiaobing030640
蓝牙联网五子棋对战游戏分析.pdf
游戏源代码,注释分析构架及联网应用,研究J2ME手机蓝牙游戏对战很好的实例及分析
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-09
文件大小:184320
提供者:
Yanyx
蓝牙联网五子棋对战游戏分析
五子棋首先是由BTGame类运行midlet,启动画布MyCanvas类,再根据启动服务器/客户端的选择再逐次启动GameWorld类、Control类、Connection类和其选择模式的线程,来完成蓝牙通信的初始化以及创建连接和收发信息。MyCanvas类再通过调用GameWorld 类的draw( )来绘制背景、棋盘和棋子。
所属分类:
Java
发布日期:2012-02-22
文件大小:184320
提供者:
xmhkxmhk
蓝牙联网五子棋对战游戏分析1.0
五子棋首先是由BTGame类运行midlet,启动画布MyCanvas类,再根据启动服务器/客户端的选择再逐次启动GameWorld类、Control类、Connection类和其选择模式的线程,来完成蓝牙通信的初始化以及创建连接和收发信息。MyCanvas类再通过调用GameWorld 类的draw( )来绘制背景、棋盘和棋子
所属分类:
Java
发布日期:2006-06-05
文件大小:156672
提供者:
chenxh
蓝牙联网五子棋对战游戏分析1.0
五子棋首先是由BTGame类运行midlet,启动画布MyCanvas类,再根据启动服务器/客户端的选择再逐次启动GameWorld类、Control类、Connection类和其选择模式的线程,来完成蓝牙通信的初始化以及创建连接和收发信息。MyCanvas类再通过调用GameWorld 类的draw( )来绘制背景、棋盘和棋子
所属分类:
Java
发布日期:2006-06-13
文件大小:156672
提供者:
chenxh
蓝牙联网五子棋对战游戏分析1.0
五子棋首先是由BTGame类运行midlet,启动画布MyCanvas类,再根据启动服务器/客户端的选择再逐次启动GameWorld类、Control类、Connection类和其选择模式的线程,来完成蓝牙通信的初始化以及创建连接和收发信息。MyCanvas类再通过调用GameWorld 类的draw( )来绘制背景、棋盘和棋子
所属分类:
Java
发布日期:2006-07-10
文件大小:156672
提供者:
chenxh
蓝牙联网五子棋对战游戏分析.pdf
蓝牙联网五子棋对战游戏分析.pdf
所属分类:
其它
发布日期:2013-08-17
文件大小:184320
提供者:
huzhouhzy
蓝牙联网五子棋对战游戏分析
蓝牙联网五子棋对战游戏分析,j2me蓝牙联网五子棋对战游戏分析.
所属分类:
C++
发布日期:2008-10-15
文件大小:156672
提供者:
thdxs
蓝牙联网五子棋对战游戏分析.pdf
蓝牙联网五子棋对战游戏分析,j2me实例详解
所属分类:
其它
发布日期:2008-10-20
文件大小:184320
提供者:
lvcha926
基于蓝牙的J2ME五子棋网络对战游戏分析 pdf
用蓝牙开发联网五子棋网络对战游戏分析,主要讲蓝牙联网技术,在此基础上开发五子棋网络对战版游戏。此教程,不但可以学到JAVA五子棋游戏编程思路,还可以学到基于蓝牙的联网技术。
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-01-14
文件大小:156672
提供者:
fishquanud
蓝牙联网五子棋对战游戏分析.pdf
蓝牙联网五子棋对战游戏分析,主要是在讲的是蓝牙的接口问题,进行实战教学。
所属分类:
其它
发布日期:2009-02-18
文件大小:184320
提供者:
lgaoy98
蓝牙联网五子棋对战游戏分析
蓝牙联网五子棋对战游戏分析 蓝牙联网五子棋是蓝牙应用开发里采用轮回制运用的一个典型样式
所属分类:
其它
发布日期:2009-03-01
文件大小:184320
提供者:
varywater
蓝牙联网五子棋对战游戏分析
基于J2ME的手机游戏,实现蓝牙联网对战,讲解详细……
所属分类:
Java
发布日期:2009-03-27
文件大小:184320
提供者:
llf2016