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  1. UDK虚幻3引擎术语表

  2. 包括UDK及虚幻3引擎中用到的专业术语表,从A到Z字排列
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-05
    • 文件大小:63488
    • 提供者:chindy
  1. UDK引擎术语表

  2. UDK引擎术语表,可以用来查询udk术语,使初学者快速入门
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-10-17
    • 文件大小:77824
    • 提供者:yushoupan
  1. 虚幻引擎术语表

  2. Actor - 一个可以放置在世界中或者在世界中产生的对象。这包括类似于Players(玩家)、Weapons(武器)、StaticMeshes(静态网格物体)、Emitters(发射器)、 Infos以及 Sounds(声效)等。 ActorX - 是一个导出插件,它可以把骨架网格物体和动画导入到一个可以导入到虚幻引擎中的文件内。 Additive BSP(添加型BSP) - 添加到挖空型BSP空间中的BSP空间。 Additive BSP(添加型BSP) 是固体,是游戏环境中不可穿透的空间
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-04-11
    • 文件大小:87040
    • 提供者:yb199478
  1. 虚幻游戏术语表

  2. 虚幻游戏引擎术语Actor - 一个可以放置在世界中或者在世界中产生的对象。这包括类似于Players(玩家)、Weapons(武器)、StaticMeshes(静态网格物体)、Emitters(发射器)、 Infos以及 Sounds(声效)等。 ActorX - 是一个导出插件,它可以把骨架网格物体和动画导入到一个可以导入到虚幻引擎中的文件内。 Additive BSP(添加型BSP) - 添加到挖空型BSP空间中的BSP空间。 Additive BSP(添加型BSP) 是固体,是游戏环境
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-24
    • 文件大小:81920
    • 提供者:vesper2012
  1. UE4技术美术虚幻引擎术语表

  2. UE4技术美术虚幻引擎术语表 Actor - 一个可以放置在世界中或者在世界中产生的对象。这包括类似于Players(玩家)、Weapons(武器)、 Trash.StaticMeshes(静态网格物体)、Emitters(编辑器)、 Infos以及 Sounds(声效)等。 ………………
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-04-26
    • 文件大小:32768
    • 提供者:weixin_43303403