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  1. 虚幻引擎术语表

  2. Actor - 一个可以放置在世界中或者在世界中产生的对象。这包括类似于Players(玩家)、Weapons(武器)、StaticMeshes(静态网格物体)、Emitters(发射器)、 Infos以及 Sounds(声效)等。 ActorX - 是一个导出插件,它可以把骨架网格物体和动画导入到一个可以导入到虚幻引擎中的文件内。 Additive BSP(添加型BSP) - 添加到挖空型BSP空间中的BSP空间。 Additive BSP(添加型BSP) 是固体,是游戏环境中不可穿透的空间
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-04-11
    • 文件大小:87040
    • 提供者:yb199478
  1. UnrealScript语言参考

  2. Unrealscr ipt语言参考 学习虚幻引擎的好资料好文档
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-06-09
    • 文件大小:300032
    • 提供者:zqc8245579
  1. 虚幻脚本入门

  2. 虚幻引擎入门手册 学习虚幻引擎的好资料好文档 虚幻引擎 UDK Unrealscr ipt
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-06-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zqc8245579
  1. unreal script调试利器 nfringe

  2. Pixel Mine nFringe is a core technology for custom language support in Visual Studio. Pixel Mine nFringe currently includes the Unrealscr ipt language module, an advanced development environment for Unrealscr ipt 3. Its primary components are a text
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:a3630623
  1. Unreal Engine 4.6.1正式版 虚幻4.6.1正式版

  2. 虚幻引擎4.6 pic 发行年份/日期:2014年 版本:4.6.1 开发商:Epic Games公司 开发者网站:www.unrealengine.com 位深度:64位 语言:英文(俄罗斯提供) 授权:免费软件 系统要求:Win 7 64位(或以上)。 4核Intel / AMD 2.5 GHz或更高 NVIDIA GTX470,AMD的Radeon 6870或更高版本 以上的RAM 8GB 说明:虚幻引擎4 -一个现代的最强大的游戏引擎。 有了它,你可以创造出最美丽的,令人兴奋的,惊险刺
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-02-03
    • 文件大小:55296
    • 提供者:liu549613278
  1. Unreal Engine 4.7 虚幻4.7

  2. 虚幻引擎4.7 pic 发行年份/日期:2015年 版本:4.7 Beta预览版4 开发商:Epic Games公司 开发者网站:www.unrealengine.com 位深度:64位 语言:英文(俄罗斯提供) 授权:免费软件 系统要求:Win 7 64位(或以上)。 4核Intel / AMD 2.5 GHz或更高 NVIDIA GTX470,AMD的Radeon 6870或更高版本 以上的RAM 8GB 说明:虚幻引擎4 -一个现代的最强大的游戏引擎。 有了它,你可以创造出最美丽的,令人
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-02-03
    • 文件大小:20480
    • 提供者:liu549613278
  1. Unreal Engine 4虚幻游戏引擎环境场景材质扩展资料

  2. Unreal Engine4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-08-28
    • 文件大小:319
    • 提供者:qq_35688373
  1. PVS-STUDIO团队改进虚幻引擎代码的方法

  2. 序言:EpicGames对使用PVS-Studio不断地改进引擎表示非常感兴趣。我们分析并修复虚幻引擎的源码,以便可以完全清除缺陷,使得工具最终不会生成任何误报的缺陷。之后,Epic将在基础代码上自己应用PVS-Studio,从而使得将该工具集成到开发过程中变得更简单、更顺利。为了管理编译过程,虚幻引擎使用了其自己的编译系统–虚幻编译工具。还有一些脚本,用于针对多个不同的平台和编译器生成项目文件。因为PVS-Studio设计时最初是为了同MicrosoftVisualC++编译器协同工作,所以我
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:232448
    • 提供者:weixin_38631331
  1. 流浪:虚幻引擎4砍杀游戏-源码

  2. 流浪 虚幻引擎4砍杀游戏 你好! Stray是在Unreal Engine 4(v 4.25.4)中创建的Hack&Slash合作游戏。 在这个游戏中,您将可以和朋友一起玩,探索地牢并与不同类型的敌人战斗。 。 该项目包含在“蓝图”中完整创建的脚本。 *项目仍在生产中,其创建是为了完成我的投资组合。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:2147483648
    • 提供者:weixin_42162978
  1. CustomObjects:Blender Python-添加缩放为虚幻尺寸的网格,光源和探针-源码

  2. 自定义对象 Blender附加组件-添加缩放为虚幻尺寸的网格,光源和探针 专为以0.01单位比例在Blender中工作的人而设计,可为您提供少量的按比例放大的对象,因此您不必每次添加网格,光源或相机时都调整相同的设置。 现在,它包括可与虚幻引擎一起使用的基本骨架,以及一些硬表面和镜像建模快捷方式。 文件顶部的Comment Box运算符只是Node Editor的一项附加功能,并且是脚本中与Unreal Object运算符或显示它们的面板或菜单无关的唯一部分。 当它成为一个较大的附件时,可能会
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:21504
    • 提供者:weixin_42133861
  1. UnrealScript_Collection:虚幻脚本的集合以及有关虚幻引擎v3的信息-源码

  2. Unrealscr ipt_Collection:虚幻脚本的集合以及有关虚幻引擎v3的信息
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:328204288
    • 提供者:weixin_42138525
  1. VRoid2UE4_BlenderScripts:一组Blender脚本,使您的VRoid模型符合UE4-源码

  2. VRoid到虚幻引擎Blender脚本 虚幻引擎很棒,没有争论,但是您是否想让您的VRoid模型变得虚幻而又省事? 然后这些脚本适合您,使您的VRoid模型变得虚幻! 在导入到Blender的VRoid模型上执行脚本,您将更接近使角色变得虚幻的步骤! 脚本到底在做什么? 这些是Blender的少量自动化脚本,并且此README将会进行相应的更新,以解释该脚本将对您的VRoid模型执行的操作。 VRM_RenameKeys :此脚本将使用PAST FUTURE的命名约定重命名所有形状键。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:789504
    • 提供者:weixin_42148053
  1. PowerOf2ImageResizer:用于游戏引擎纹理的2 Image Resizer的强大功能-源码

  2. 2 Image Resizer的力量- 优化游戏引擎纹理 关于 仅当前为Windows-如果已安装Python和依赖项(pyGame和Pillow),但仍可以在任何操作系统上使用python脚本,但是没有shell扩展,安装程序或二进制文件。 该程序将图像大小调整为2的幂(256, 512, 1024, 2048, etc.) 。 许多游戏引擎必须使用2的幂才能使用纹理。某些游戏引擎将在优化效果不佳且功能有限的情况下使用它们。 例如,在虚幻引擎中,不是2的幂的纹理不能使用纹理流,并且从远处看起
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:weixin_42118011
  1. 逃脱建筑:Visual Studio 2017,虚幻引擎4.18.3-源码

  2. Section_03-建筑逃生 该存储库是“。 本课程教您如何使用虚幻引擎和C ++创建游戏。 软件 Visual Studio社区2017 虚幻引擎4.18.3 蓝图可视化脚本。 描述 该游戏将创建一座建筑物,玩家必须解谜才能逃离该建筑物。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42098104
  1. vr-sandbox:在虚幻引擎4中创建的VR沙盒体验-源码

  2. VR沙盒 在虚幻引擎中创建的VR游乐场。 功能包括: 支持非VR模式 在表面上绘图 在3D空间中绘画 导入定制模型和材料 该项目是使用Unreal Studio创建的。 其他第三方插件包括: 物质 安装 将预编译的Assimp二进制文件复制到Binaries文件夹中。 您可以在项目内部使用copy-libs.bat脚本从Plugins/Assimp自动复制所需的64位文件。 还提供了32位Windows二进制文件(未经测试) 右键单击.uproject并生成Visual Studio项目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:646971392
    • 提供者:weixin_42099302
  1. UnrealEditorPythonScripts:我制作了一些个人脚本,用于我自己的项目,但是可以免费用于任何项目和任何目的,只要不违反Unreal Engine EULA-源码

  2. #UnrealEditorPythonscr ipts# 注意: 2020年5月 现在,我逐步介绍了虚幻引擎的新编辑器Python API的指南。 您可以在这里观看促销: : 或立即在此处检查: : 或点击下面的图片! 我制作了一些个人脚本,用于我自己的项目,但可以免费用于任何项目和任何目的,只要不违反虚幻引擎EULA。 为了能够起诉那些帮助程序脚本,必须确保首先启用此插件: 脚本/ Python编辑器脚本插件 脚本/编辑器脚本实用程序 您可以在下面的播放列表中观看正在运行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_42099087
  1. gamedevguide:游戏开发和虚幻引擎编程指南-源码

  2. 游戏开发笔记 这些是我过去四年来从我的内部开发人员入职指南转变而来的个人笔记。 我的目标是每天处理大约一个部分,因为从onenote / evernote / confluence进行的转换是有损失的,需要最终的人员通过才能清理小麻烦。 您可以订阅该仓库以获取更新 网站建设说明 最初使用gatsby构建,然后迁移到mkdocs 我与站点的webdev相关的注释位于gitrepo / docs文件夹中 转换状态 从OneNote / Trillium到自定义中央存储的转换脚本 虚幻引擎4
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:weixin_42132352
  1. PVS-STUDIO团队改进虚幻引擎代码的方法

  2. 序言:EpicGames对使用PVS-Studio不断地改进引擎表示非常感兴趣。我们分析并修复虚幻引擎的源码,以便可以完全清除缺陷,使得工具最终不会生成任何误报的缺陷。之后,Epic将在基础代码上自己应用PVS-Studio,从而使得将该工具集成到开发过程中变得更简单、更顺利。 为了管理编译过程,虚幻引擎使用了其自己的编译系统–虚幻编译工具。还有一些脚本,用于针对多个不同的平台和编译器生成项目文件。因为PVS-Studio 设计时最初是为了同MicrosoftVisua
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:220160
    • 提供者:weixin_38719643
  1. node-blueprint:基于JavaScript的可视化脚本编辑器-源码

  2. 一个抄袭Unreal Engine蓝图的基于JS的脚本编辑和运行程序 特性 轻松的拖拽单元和连线就可以编程 基于Javascr ipt,可规范的Web平台,开发简单 支持Electron可替代桌面平台 支持调试,单步执行,变量查看 可自定义代码块,快速将您的代码嵌入 未来可能会开发基于C语言的解释器,甚至可以用于嵌入式设备里(不知道能不能实现) 简介 这是一个一个类似(抄袭)于虚幻引擎蓝图的脚本的一个设计软件,基于HTML和JS,您可以将一些复杂的,功能性强的代码封装为可重复调用的一个个功能单元
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42168265
  1. Dungeons-Skins:使用Python将Java Skin转换为Dungeons Mod的脚本-源码

  2. 龙与地下城 使用Python将Java Skin转换为Dungeons Mod的脚本 要求 虚幻引擎4.22.3 Python 3.8以上 python -m pip install-升级pip python -m pip install --upgrade枕头 设置 在脚本/设置中设置路径 editor_directory.txt编辑器的路径 game_directory.txt Mods文件夹的路径 skins_directory.txt本地存储库的路径 指示 将皮肤放入任何名称的皮肤/
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-29
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:weixin_42126668
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