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  1. 虚幻引擎术语表

  2. Actor - 一个可以放置在世界中或者在世界中产生的对象。这包括类似于Players(玩家)、Weapons(武器)、StaticMeshes(静态网格物体)、Emitters(发射器)、 Infos以及 Sounds(声效)等。 ActorX - 是一个导出插件,它可以把骨架网格物体和动画导入到一个可以导入到虚幻引擎中的文件内。 Additive BSP(添加型BSP) - 添加到挖空型BSP空间中的BSP空间。 Additive BSP(添加型BSP) 是固体,是游戏环境中不可穿透的空间
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-04-11
    • 文件大小:87040
    • 提供者:yb199478
  1. 虚幻脚本入门

  2. 虚幻引擎入门手册 学习虚幻引擎的好资料好文档 虚幻引擎 UDK Unrealscr ipt
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-06-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zqc8245579
  1. 虚幻3脚本 自定义武器

  2. 网上找的虚幻3自定义武器的简单教程,注释写的很详细
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-11
    • 文件大小:102400
    • 提供者:xin1231987
  1. 虚幻unrealscript脚本的一些开发文档

  2. 非常珍贵的不多的虚幻脚本unrealscr ipt的一些开发文档,非常有用的哦
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-11-03
    • 文件大小:145408
    • 提供者:qq960885333
  1. 掌握虚幻技术-unrealscript

  2. 这是一个虚幻脚本的教程,他会叫你一步步的从入门到精通虚幻脚本unrealscr ipt的教程,附加代码的,里面有很多很好的东西,比如控制一条在河里面自由自在游泳的鱼,做一个可以自动进行扫描然后自行攻击粒子炮等等,非常好的一个东西
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-11-03
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:qq960885333
  1. 虚幻脚本入门精通教程

  2. 这个一个非常好的虚幻脚本开发技术,想要学习虚幻脚本开发的东西都来下载吧
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-07
    • 文件大小:145408
    • 提供者:std_nxd
  1. Unreal Engine 4.6.1正式版 虚幻4.6.1正式版

  2. 虚幻引擎4.6 pic 发行年份/日期:2014年 版本:4.6.1 开发商:Epic Games公司 开发者网站:www.unrealengine.com 位深度:64位 语言:英文(俄罗斯提供) 授权:免费软件 系统要求:Win 7 64位(或以上)。 4核Intel / AMD 2.5 GHz或更高 NVIDIA GTX470,AMD的Radeon 6870或更高版本 以上的RAM 8GB 说明:虚幻引擎4 -一个现代的最强大的游戏引擎。 有了它,你可以创造出最美丽的,令人兴奋的,惊险刺
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-02-03
    • 文件大小:55296
    • 提供者:liu549613278
  1. Unreal Engine 4.7 虚幻4.7

  2. 虚幻引擎4.7 pic 发行年份/日期:2015年 版本:4.7 Beta预览版4 开发商:Epic Games公司 开发者网站:www.unrealengine.com 位深度:64位 语言:英文(俄罗斯提供) 授权:免费软件 系统要求:Win 7 64位(或以上)。 4核Intel / AMD 2.5 GHz或更高 NVIDIA GTX470,AMD的Radeon 6870或更高版本 以上的RAM 8GB 说明:虚幻引擎4 -一个现代的最强大的游戏引擎。 有了它,你可以创造出最美丽的,令人
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-02-03
    • 文件大小:20480
    • 提供者:liu549613278
  1. 虚幻4蓝图可视化脚本编程blueprints visual scripting for unreal engine

  2. 最新的关于虚幻4的蓝图的脚本编程,写的非常不错!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-11-16
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:yudi2010
  1. 虚幻博客:mypersonalblog-源码

  2. 虚构博客 项目建立过程参考项目以及博文 项目 博文 项目采用技术以及需求 项目介绍 本项目是一个个人博客,主要出于练手建立,因此代码质量不高,可能会有很多的坑,目前正在开发中 项目技术 使用Springboot作为后台,vue作为前台详细说明: 弹簧靴 四郎 德鲁伊 宁静的 页面助手 Mybatis Mybatis发电机 Lombok 昂首阔步 fastjson jwt Redis 前端 Vue elementUI 轴距 Vue路由器 第三方 项目功能 登录 登录拦截器 分类 标签
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:241664
    • 提供者:weixin_42141437
  1. PVS-STUDIO团队改进虚幻引擎代码的方法

  2. 序言:EpicGames对使用PVS-Studio不断地改进引擎表示非常感兴趣。我们分析并修复虚幻引擎的源码,以便可以完全清除缺陷,使得工具最终不会生成任何误报的缺陷。之后,Epic将在基础代码上自己应用PVS-Studio,从而使得将该工具集成到开发过程中变得更简单、更顺利。为了管理编译过程,虚幻引擎使用了其自己的编译系统–虚幻编译工具。还有一些脚本,用于针对多个不同的平台和编译器生成项目文件。因为PVS-Studio设计时最初是为了同MicrosoftVisualC++编译器协同工作,所以我
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:232448
    • 提供者:weixin_38631331
  1. 流浪:虚幻引擎4砍杀游戏-源码

  2. 流浪 虚幻引擎4砍杀游戏 你好! Stray是在Unreal Engine 4(v 4.25.4)中创建的Hack&Slash合作游戏。 在这个游戏中,您将可以和朋友一起玩,探索地牢并与不同类型的敌人战斗。 。 该项目包含在“蓝图”中完整创建的脚本。 *项目仍在生产中,其创建是为了完成我的投资组合。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:2147483648
    • 提供者:weixin_42162978
  1. 阿凡达(Avatar)生成-面部3D重建----此后-孟买:此存储库已构建为使用标准68地标数据文件检测面部特征,因此将生成5地标坐标系,最终将由其使用3D重建脚本以生成具有内置矢量纹理的目标文件。 一旦上传到您的服务器,它可以很容易地连接

  2. 具有纹理生成的面部特征检测和3D重建 该存储库已构建为使用标准68地标数据文件检测面部特征,并将生成5地标坐标系,最终将由3D重建脚本使用该坐标系生成具有内置矢量纹理的对象文件。 根据合理使用政策和准则,Github中已经通过各种重建和面部检测存储库在内部构建了Avatar Generation SDK。 许多文件,例如各种变形文件,目录中存在的网络文件夹以及用于生成纹理的BFM文件,都受到版权指南的保护,因此在使用前必须仔细检查。 否则,我们的个人github存储库会提供引文,以复制最终的A
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:87031808
    • 提供者:weixin_42127020
  1. CustomObjects:Blender Python-添加缩放为虚幻尺寸的网格,光源和探针-源码

  2. 自定义对象 Blender附加组件-添加缩放为虚幻尺寸的网格,光源和探针 专为以0.01单位比例在Blender中工作的人而设计,可为您提供少量的按比例放大的对象,因此您不必每次添加网格,光源或相机时都调整相同的设置。 现在,它包括可与虚幻引擎一起使用的基本骨架,以及一些硬表面和镜像建模快捷方式。 文件顶部的Comment Box运算符只是Node Editor的一项附加功能,并且是脚本中与Unreal Object运算符或显示它们的面板或菜单无关的唯一部分。 当它成为一个较大的附件时,可能会
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:21504
    • 提供者:weixin_42133861
  1. UnrealScript_Collection:虚幻脚本的集合以及有关虚幻引擎v3的信息-源码

  2. Unrealscr ipt_Collection:虚幻脚本的集合以及有关虚幻引擎v3的信息
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:328204288
    • 提供者:weixin_42138525
  1. VRoid2UE4_BlenderScripts:一组Blender脚本,使您的VRoid模型符合UE4-源码

  2. VRoid到虚幻引擎Blender脚本 虚幻引擎很棒,没有争论,但是您是否想让您的VRoid模型变得虚幻而又省事? 然后这些脚本适合您,使您的VRoid模型变得虚幻! 在导入到Blender的VRoid模型上执行脚本,您将更接近使角色变得虚幻的步骤! 脚本到底在做什么? 这些是Blender的少量自动化脚本,并且此README将会进行相应的更新,以解释该脚本将对您的VRoid模型执行的操作。 VRM_RenameKeys :此脚本将使用PAST FUTURE的命名约定重命名所有形状键。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:789504
    • 提供者:weixin_42148053
  1. update-unreal:Linux虚幻编辑器的更新脚本-源码

  2. update-unreal:Linux虚幻编辑器的更新脚本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42099302
  1. 逃脱建筑:Visual Studio 2017,虚幻引擎4.18.3-源码

  2. Section_03-建筑逃生 该存储库是“。 本课程教您如何使用虚幻引擎和C ++创建游戏。 软件 Visual Studio社区2017 虚幻引擎4.18.3 蓝图可视化脚本。 描述 该游戏将创建一座建筑物,玩家必须解谜才能逃离该建筑物。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42098104
  1. vr-sandbox:在虚幻引擎4中创建的VR沙盒体验-源码

  2. VR沙盒 在虚幻引擎中创建的VR游乐场。 功能包括: 支持非VR模式 在表面上绘图 在3D空间中绘画 导入定制模型和材料 该项目是使用Unreal Studio创建的。 其他第三方插件包括: 物质 安装 将预编译的Assimp二进制文件复制到Binaries文件夹中。 您可以在项目内部使用copy-libs.bat脚本从Plugins/Assimp自动复制所需的64位文件。 还提供了32位Windows二进制文件(未经测试) 右键单击.uproject并生成Visual Studio项目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:646971392
    • 提供者:weixin_42099302
  1. UnrealEditorPythonScripts:我制作了一些个人脚本,用于我自己的项目,但是可以免费用于任何项目和任何目的,只要不违反Unreal Engine EULA-源码

  2. #UnrealEditorPythonscr ipts# 注意: 2020年5月 现在,我逐步介绍了虚幻引擎的新编辑器Python API的指南。 您可以在这里观看促销: : 或立即在此处检查: : 或点击下面的图片! 我制作了一些个人脚本,用于我自己的项目,但可以免费用于任何项目和任何目的,只要不违反虚幻引擎EULA。 为了能够起诉那些帮助程序脚本,必须确保首先启用此插件: 脚本/ Python编辑器脚本插件 脚本/编辑器脚本实用程序 您可以在下面的播放列表中观看正在运行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_42099087
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