序言:EpicGames对使用PVS-Studio不断地改进引擎表示非常感兴趣。我们分析并修复虚幻引擎的源码,以便可以完全清除缺陷,使得工具最终不会生成任何误报的缺陷。之后,Epic将在基础代码上自己应用PVS-Studio,从而使得将该工具集成到开发过程中变得更简单、更顺利。为了管理编译过程,虚幻引擎使用了其自己的编译系统–虚幻编译工具。还有一些脚本,用于针对多个不同的平台和编译器生成项目文件。因为PVS-Studio设计时最初是为了同MicrosoftVisualC++编译器协同工作,所以我