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  1. 虚幻4(Unreal4)源码安装教程

  2. 虚幻4引擎,强大多了。Unity3d有的跨平台特性,她也有了。Android、IOS、Linux、HTML5、Win32、WinRT、Win64等都能发布。 哥,关键U4授权费很低了,月租费120元和5%的分成;关键是全部源码开放。 以后的日子里,U4将会把Unity3D迫上绝路了,迫得也不得不开放源码了。 经过一段时间研究后,发现U4已经把各平台的发布统一整合到Vs2013这个大环境中,这是U4强大的地方。 移动游戏开放,将会进入春天。 现在的U4基本可以游戏类型:端游、页游、安卓手游、IO
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-04-11
    • 文件大小:207872
    • 提供者:liease
  1. Unreal Engine 4.6.1正式版 虚幻4.6.1正式版

  2. 虚幻引擎4.6 pic 发行年份/日期:2014年 版本:4.6.1 开发商:Epic Games公司 开发者网站:www.unrealengine.com 位深度:64位 语言:英文(俄罗斯提供) 授权:免费软件 系统要求:Win 7 64位(或以上)。 4核Intel / AMD 2.5 GHz或更高 NVIDIA GTX470,AMD的Radeon 6870或更高版本 以上的RAM 8GB 说明:虚幻引擎4 -一个现代的最强大的游戏引擎。 有了它,你可以创造出最美丽的,令人兴奋的,惊险刺
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-02-03
    • 文件大小:55296
    • 提供者:liu549613278
  1. Unreal Engine 4.7 虚幻4.7

  2. 虚幻引擎4.7 pic 发行年份/日期:2015年 版本:4.7 Beta预览版4 开发商:Epic Games公司 开发者网站:www.unrealengine.com 位深度:64位 语言:英文(俄罗斯提供) 授权:免费软件 系统要求:Win 7 64位(或以上)。 4核Intel / AMD 2.5 GHz或更高 NVIDIA GTX470,AMD的Radeon 6870或更高版本 以上的RAM 8GB 说明:虚幻引擎4 -一个现代的最强大的游戏引擎。 有了它,你可以创造出最美丽的,令人
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-02-03
    • 文件大小:20480
    • 提供者:liu549613278
  1. Keras中文文档.pdf

  2. Keras官方文档PDF版,带书签,一共307页,完整版,目前最好的版本!欢迎下载!model train on batch(x batch, y batch) 只需一行代码就能评估模型性能: loss and metrics modelevaluate(x test, y test, batch size=128) 或者对新的数据生成预测: classes =model predictx test, batch size=128) 构建一个问答系统,一个图像分类模型,一个神经图灵机,或者其他的
  3. 所属分类:深度学习

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:dzgybd
  1. Dispatch-GUI:调度CLI的舒适GUI-源码

  2. DispatchGUI 在虚幻引擎4中制作的舒适的GUI调度程序 重要的 该GUI将首先针对Windows(x64和x86)发布。 其他版本(如Linux)也在紧随其后,MacOS将会很有趣,需要一种编译方法! 感兴趣的? 查看我们的以下载DispatchGUI,并获取有关其功能的更多信息! 该存储库是做什么用的? 此仓库用于问题跟踪和建议 问题 如果您对调度有疑问,请加入 Server。 如果您对DispatchGUI有疑问,请加入 Server。 谢谢 感谢在情况下为我帮助,包括控
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:470016
    • 提供者:weixin_42160376
  1. 隐形fps:一个UnrealEngine隐形第一人称射击游戏-源码

  2. 隐形游戏 这是汤姆·卢曼(Tom Looman)在Udemy课程。 要完成它,您必须捕获一个物镜并将其携带到提取区,而要被巡逻的AI警卫人员看不见或听到。 提示:尝试向后卫射击,看看他的表现。 建立: 安装UnrealEngine 4.22 编译c ++并构建虚幻引擎项目 使用的工具: MacOS上的VSCode
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:weixin_42134240
  1. UE4_PD_BPLibrary-源码

  2. 使用版本:虚幻引擎4.26 安装:ProjectName / Source / ProjectName / Place PD_FunctionLibrary.cpp,PD_FunctionLibrary.h文件并编译项目 通过示例PD_GetPercentageHP()在蓝图中使用函数的示例 float UPD_Game_PluginBPLibrary::PD_GetPercentageHP () { return currentHP / maxHP; // Return percenta
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_42108778
  1. C基本原理算法:低级C项目的回购-源码

  2. 此库存储了在学习C语言低级编程基础时编写的程序。 这是我的二进制搜索C程序在Linux环境中编译并运行的屏幕快照。 关于我 我是22岁的软件工程师,目标是在未来几年中开发有趣且有用的AR / VR体验。 我目前正在Holberton学校扩展我的技能。 项目组合项目 星际企鹅是一款3D冒险游戏,除了地图资产外,它是由我的搭档Marco和我自己在虚幻引擎4中完全创建的。 我们开发了角色资产,然后开发了基本的玩家和游戏交互,最后开发了具有NPC Shark and Fish AI的NPC Shark
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:237568
    • 提供者:weixin_42132354
  1. michelangelo-frontend:Michelangelo的桌面客户端-源码

  2. 米开朗基罗前端 Michelangelo Frontend是使用Unreal Engine for 开发的客户端应用程序,该工具可让艺术家通过程序建模来创建3D内容。 入门 这些说明将为您提供在本地计算机上运行并运行的项目的副本,以进行开发和测试。 先决条件 正在安装 安装虚幻引擎4和Visual Studio 右键单击Michelangelo.uproject,然后选择Generate Visual Studio项目文件 打开Michelangelo.sln并编译项目 将UnitTest项目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42133329
  1. GRTSample:一个用于将手势识别工具包(GRT)与虚幻引擎集成的示例项目-源码

  2. GRTS示例虚幻项目 将移植到虚幻引擎模块中的示例项目。 在带有虚幻引擎4.18.3的VS2017上进行构建和测试。 注意:这是一些旧的未完成的工作,只有DTW(动态时间规整)分类器可以工作 为什么不仅仅使用GRT? 您可以将GRT与Unreal进行编译和链接,但是有很多原因导致它们无法协同工作: 与GRT标头链接不真实时,许多宏将被覆盖 虚幻引擎使用它自己的数据类型来替换标准C ++库中的数据类型 虚幻引擎还禁止开发人员捕获或抛出异常,默认情况下它会关闭展开语义。 虚幻引擎拥有自己的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:103424
    • 提供者:weixin_42125826
  1. VR-GCODE:3D打印机GCODE文件的虚拟现实查看器-源码

  2. VR GCODE查看器 用于3D打印机GCODE文件的虚拟现实查看器 关于 这是一个程序,可将切片的GCODE文件用于3D打印,并呈现可以使用VR头显查看的预览。 与常规GCODE查看器相比,此方法的优点在于,它可以轻松解释打印对象的比例及其各种功能。 另外,可以以自然的方式从各种角度看物体。 示范影片 更新的视频: 第一个视频: 如何 该程序的编译副本可以下载。 否则,将在虚幻引擎4.11中构建和编译该项目。 较新的版本可能能够打开和编译项目,但尚未经过测试。 打开后,程序将扫描“ G
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:114294784
    • 提供者:weixin_42165712
  1. 坦克虚幻:团结坦克! 教程,在虚幻引擎4和C ++中重新制作-源码

  2. 坦克虚幻 关于 该存储库包含我对 ,流行游戏背后的引擎。 我主要使用C ++编写游戏,并在更容易的地方使用蓝图子类化。 该项目的目的是说明在虚幻引擎中创建共享的本地多人游戏的方法,并提供用于比较Unity和虚幻的通用项目。 要求: 软件 引擎: 或更高版本 IDE: 或 该编辑器可在Linux上运行,但Linux用户必须根据其特定系统配置其环境。 硬件 满足 对于光线跟踪,是支持DirectX光线跟踪的GPU。 自己编译 确保在计算机上安装了上面列出的软件。 使用--depth = 1以z
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:weixin_42153691
  1. vr-sandbox:在虚幻引擎4中创建的VR沙盒体验-源码

  2. VR沙盒 在虚幻引擎中创建的VR游乐场。 功能包括: 支持非VR模式 在表面上绘图 在3D空间中绘画 导入定制模型和材料 该项目是使用Unreal Studio创建的。 其他第三方插件包括: 物质 安装 将预编译的Assimp二进制文件复制到Binaries文件夹中。 您可以在项目内部使用copy-libs.bat脚本从Plugins/Assimp自动复制所需的64位文件。 还提供了32位Windows二进制文件(未经测试) 右键单击.uproject并生成Visual Studio项目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:646971392
    • 提供者:weixin_42099302
  1. PBCharacterMovement:HL2风格的经典FPS运动,用于以C ++实现的Unreal Engine 4-源码

  2. PB角色移动 项目Borealis角色移动组件。 包括HL2的所有标准经典FPS机芯: Strafe兔子跳 向前跳 加速后跳(以及前跳和后跳) 助推器 圈打 墙面铺装 斜坡滑行/触发/碰撞增强 卧虎藏龙,卧虎藏龙 可选的pogo跳跃(自动Bunnyhopping) WIP冲浪 在此博客文章中的更多信息: : 。 二进制文件 二进制文件针对4.25进行编译,并且可以在Blueprint和C ++项目中使用。 如果您使用的是其他版本的虚幻引擎4,则需要重新编译该插件。 重新分配说明 我们
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42163404
  1. UE4LinuxLauncher:适用于Linux的Erlandys的UE4启动器-源码

  2. 介绍 该项目包含针对基于Linux的系统的虚幻引擎4启动器+市场。 每个人都可以自由使用/更改/编辑该系统。 另外,由于使用了这个项目,我得以制作用于登录/下载的基本部分。 该系统由IntelliJ和Java8 + JavaFX组成。 如何启动 导航到“已编译”文件夹。 分配“ start.sh”执行权限。 启动“ start.sh”脚本。 PS。 start.sh和UnrealEngineLauncher.jar都必须位于同一文件夹中,并且必须从该文件夹开始执行。 更新[2020-0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_42120541
  1. UE4-Binary-Builder:一个旨在从Unreal Engine GitHub源创建已安装的Unreal Engine版本(又名Rocket版本)的应用程序-源码

  2. 虚幻引擎4 Binary Builder 这是一个小型应用程序,旨在从创建二进制版本。 观看下面的视频以了解想法。 使用方法(编译引擎) 第一步 下载最新版本的Unreal Binary Builder。 第二步 从github克隆或下载UE4源代码。 第三步 打开虚幻二进制生成器。 单击浏览,然后选择下载的引擎的根文件夹(存在Setup.bat和GenerateProjectFiles.bat )。 选择根文件夹后,单击“开始” 。 如果启用继续引擎构建,那么虚幻二进制生成器将自动继
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:201728
    • 提供者:weixin_42128963
  1. Voreeal:Voreeal是由PolyVox支持的虚幻引擎4的体素库-源码

  2. Voreeal [虚幻引擎4.14] Voreeal是由支持的虚幻引擎4的体素库。 该项目已终止。 如果您正在寻找体素框架,建议您使用 。 该项目仍在进行中,许多事情尚未执行。 支持的体素格式: 演员类型 Voreeal支持几种不同类型的演员来从事不同的工作。 BasicVolume :用于表示固定卷的基本卷。 RegionVolume :允许渲染一小部分体积。 PagedVolume :无休止的音量。 入门 当插件有稳定的工作版本时,我将在github上发布它,以便您可以下载预
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:195584
    • 提供者:weixin_42121754
  1. MindMaker:MindMaker UE4机器学习工具包-源码

  2. 适用于UE4的MindMaker AI插件 在虚幻引擎4中创建机器学习AI代理 介绍。 视频: : 是一个开源插件,可让UE4中的游戏和模拟充当训练自主机器学习代理的环境。 该插件可促进网络连接并随后启动兼容的MindMaker学习引擎,例如,基于算法的编译的。 当前,可以使用深度强化学习来训练代理,深度强化学习是一种将神经网络与学习模型结合在一起以塑造代理行为的机器学习方法。 借助MindMaker,开发人员和研究人员可以轻松地为2D,3D和VR项目训练机器学习代理。 可能的应用范围
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42098892
  1. netprints:受虚幻引擎蓝图启发的.NET可视化编程-源码

  2. 主 最新 NetPrints是一种视觉编程语言,受虚幻引擎4的蓝图启发,可编译成.NET二进制文件或C#源代码。 这些可以从任何其他.NET语言(例如C#)中使用,也可以用作独立程序。 此外,可以引用和使用任何.NET二进制文件(.NET Framework和.NET Core,最好是.NET Standard)。 它的目标是支持使用C#中所做的任何事情。 此外,它可以在Visual Studio中的任何C#项目中直接使用(实验性)。 下载 可在找到独立编辑器的0.0.7版。 您也可以下载源代
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:228352
    • 提供者:weixin_42160376
  1. yasio:一个多平台支持的c ++ 11库,专注于任何客户端应用程序的asio(异步套接字IO)-源码

  2. YASIO - Y等另一个了一个同步S OCKET I / O。 yasio是一个轻量级跨平台的套接字库,专注于客户端和基于各种游戏引擎的游戏客户端网络服务,支持Windows&linux&apple&android&win10-universal。 应用案例 :已用于客户端网络传输,并已将该项目于2018年10月17日由腾讯游戏发行正式上线后稳定运行于上千万移动设备上。 :用于实现初始UDP + TCP发现更新机制。 集成案例 :将yasio集成到xlua ,:场景U3Dscr iptin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:440320
    • 提供者:weixin_42127754