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  1. 基于三维动画的虚拟场景的实现

  2. 是关与基于三维动画的虚拟场景的实现的论文
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ice000ice
  1. 二维电子地图与三维虚拟场景的互响应与可视化

  2. 二维电子地图与三维虚拟场景的互响应与可视化
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:guosenyuan
  1. 三维虚拟场景漫游系统的设计与实现

  2. 三维虚拟场景漫游系统的设计与实现,主要利用3DS Max进行建模,并使用VRML进行交互设计
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-19
    • 文件大小:322560
    • 提供者:Risky123
  1. 基于vrml的虚拟场景设计

  2. 基于vrml的虚拟场景,造型的较为简单的场景代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:480256
    • 提供者:zhaodefangde
  1. 基于Open_Inventor的虚拟场景实现

  2. 基于Open_Inventor的虚拟场景实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-31
    • 文件大小:251904
    • 提供者:anxiaoxi45
  1. 基于OpenGL与3DSMAX的虚拟场景漫游系统的设计与实现

  2. 基于OpenGL与3DSMAX的虚拟场景漫游系统的设计与实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-04
    • 文件大小:512000
    • 提供者:xiangyaya10
  1. 基于OpenGL的3D虚拟场景设计与实现

  2. 基于OpenGL的3D虚拟场景设计与实现:原版论文,内附详细的流程图和运行截图。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sas8911
  1. 二维电子地图与三维虚拟场景

  2. 二维电子地图与三维虚拟场景
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-01-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:remem1986621
  1. 用OpenGL实现虚拟场景漫游.pdf

  2. 用OpenGL实现虚拟场景漫游.pdf
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2012-05-29
    • 文件大小:414720
    • 提供者:q123456789098
  1. G_S模式下虚拟场景中的动态交互技术研究

  2. I 随着网络技术的飞速发展及虚拟现实软件技术的日益成熟,人们已经不满足 维空间的交互方式,而希望体验一个可交互的立体空间。交互性是一种能提供 自然的体验方式,包括临场感、交互性、动态效果、延续性以及用户参与探索 语言。利用动态交互技术结合其三维建模技术构建的虚拟系统,其交互功能的 现,可以真正地实现面向对象、跨平台、分布式网络游览。动态交互性是虚拟 实场景的一个重要特色,也是虚拟现实技术应用于虚拟场景的一个主要优势 互行为的设计与实现在虚拟场景中具有举足轻重的地位,将直接关系到虚拟系 的成败。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zimbu
  1. 虚拟场景关键建模技术研究与应用

  2. 随着虚拟现实及其相关技术的发展,数字地球、数字中国、数字城市越来越受到人们的关注,虚拟场景建模技术研究成为近年来国内外的一个研究热点,具有十分广泛的实用价值和应用前景。目前VRML(Virtual Reality Modeling Language)是构建网上虚拟场景的主要语言,但是根据三维场景直接获得编写VRML文件所需要的准确数据是比较困难的,同时难以将绘制好的场景实体快速组织成一个比较复杂的虚拟场景。针对这一不足,本文提出了一种快速建模方法,通过配准场景平面图绘制图元并结合坐标系解决了数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zimbu
  1. 基于jQuery的动态虚拟场景技术研究

  2. 介绍了X3D(eXtensible 3D)虚拟现实技术的特点,分析了使用SAI修改虚拟场景的方法。在分析Ajax技术在X3D虚拟现实系统开发中使用现状及存在问题的基础上,提出将jQuery库引入到X3D虚拟系统开发过程中。该方法通过与SAI(scene access interface)的结合,实现了虚拟场景的动态加载和更新,有效提高了系统的开发效率。最后给出了相关应用实例。
  3. 所属分类:Web开发

  1. 基于 OSG 的虚拟场景中运动控制 与交互技术研究(外设部分)

  2. 武汉大学---硕士学位论文---PDF格式(外设部分) 叙述了常用的几种交互控制外部设备及编程接口。论文对虚拟场景中交互控制技术分两方面进行研究:对场景模型的运动控制和对相机视口的交互控制。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-09-04
    • 文件大小:269312
    • 提供者:blue_sky_bird
  1. 基于AJAX 和X3D 的虚拟场景交互架构研究

  2. 基于AJAX 和X3D 的虚拟场景交互架构研究 于亮1,李刚2,李光明2,夏丹丹1 (1.空军雷达学院研究生管理大队,武汉430019;2.空军雷达学院信息与指挥自动化系,武汉430019) 摘要:针对X3D的Web 应用中用户与三维物体的交互仅局限于浏览器端的三维场景之中不能操作存在 于服务器端的特定三维物体,结合AJAX技术,提出一个AJAX和X3D结合的场景交互架构,通过一个应用实 例给出了AJAX和X3D结合的场景交互实现方法.该场景交互架构很好地解决了三维场景与服务器端的通信 问题.
  3. 所属分类:Web开发

  1. 城市道路交通虚拟场景的快速建模方案.pdf

  2. 设计了一套城市道路交通虚拟三维场景的快速建模方案。通过移动测量、图像处理、三维建模和场景设计 等方法,实现对不同控制策略( 动态和静态) 、道路( 路网和人行道) 和背景( 街景、护栏和绿化等) 场景模型的快速建 模。应用该方案对北京市的 18 km2 局部道路区域进行了三维场景建模,得到了满足驾驶模拟实验需求的虚拟三维 场景。实际应用表明,相比传统建模方法本方案建模效率提高了 40% 。应用该虚拟场景进行了 120 人次高仿真驾 驶模拟实验,驾驶员问卷调查结果显示驾驶环境真实度高、标识信息识别
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2020-06-11
    • 文件大小:732160
    • 提供者:changfeng88888
  1. jquery180度虚拟场景查看特效

  2. jquery虚拟动画特效,180度左右随意查看图片特效。适合模拟室内装饰效果查看的一款插件,无需flash,即可建成一个flash虚拟场景。第一次如果不显示,请再刷新一次即可。懒人之家推荐下载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38565818
  1. 运用Hibernate来支持在Oracle中的Java3D虚拟场景

  2. 在Oracle中,一个基于Hibernate的持久方案用来支持Java3D的虚拟场景。根据Java3D的虚拟场景的树状结构,通过Hibernate的对象/关系型映射和关联映射创建了8个持久化类及其双向关联。3D模型在Oracle 11g空间数据中存储和建模,也开发了2个自定义Java类来映射Oracle 11g空间类型中的SDO_GEOMETRY数据类型,用于解决Hibernate目前不支持对SDO_GEOMETRY数据类型进行映射的问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-04
    • 文件大小:106496
    • 提供者:weixin_38735101
  1. 虚拟场景漫游中用户关注度的内隐测量方法

  2. 虚拟场景漫游中用户关注度的内隐测量方法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:470016
    • 提供者:weixin_38665162
  1. 虚拟场景建模.rar

  2. 使用OpenGL进行虚拟场景建模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:180355072
    • 提供者:weixin_43757333
  1. Space_Exploration_Game_Unity_Tool:太阳系的设计虚拟场景,包括太阳,月亮,星星,货船,宇宙飞船等(使用Blender 2.8建模)-源码

  2. 使用Unity工具进行虚拟现实中的交互式太空探索视频游戏 由太阳,月亮,星星,货船,宇宙飞船等组成的太阳系设计虚拟场景(使用Blender 2.8建模) 实现的功能包括重力,游戏切换摄像头,行星的旋转和旋转运动,驾驶太空飞船。 太空飞船配备了最先进的选择射线,可以使用VR控制器拾取和移动物体。 用这些射线取回由货船释放到太空中的货箱 在Planet上设计了一个温室,我让玩家做一些随机的任务,例如对齐货箱等。 设计了可以传送到温室中的传送管。 屏幕截图- 使用的工具和硬件: 使用的语言:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:269227805
    • 提供者:weixin_42134038
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