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态势标绘中态势图的生成研究
态势标绘中态势图的生成研究,本文主要内容为态势图的生成方法研究。态势场景即态势图的生成,是态势评估系统重要的任务之一,图形是表达战场环境要素的工具,也是表达态势的主要手段。用图形场景来描述战场环境态势具有清晰、明确的优点。即态势图是综合采用多种形式和丰富的手段来完整、全面、准确、及时地反映攻防对抗虚拟战场的态势。
所属分类:
网络攻防
发布日期:2010-03-24
文件大小:273408
提供者:
sstsst
关于作战仿真技术的综合性研究
作战系统是社会复杂巨系统 仿真可以在实验室研究与学习战争 是对军事学科发展和实验研究的补充 对作战仿真的几个主要共性技术问题进行了简要论述 包括 任务空间功能模型综合自然环境建模 多分辨率建模 基于多智能体的计算机生成兵力建模 复杂大系统建模与仿真的 VV&A 仿真支持环境 基于网格技术的网络中心战仿真等 在作战仿真研究过程中 应建立一个综合虚拟战场支撑环境 将作战仿真所有共用部分建成一个平台 在此基础上开发各用户为某种目的的仿真应用
所属分类:
嵌入式
发布日期:2010-07-20
文件大小:297984
提供者:
yangshanliang
基于虚拟现实技术的战场环境仿真
重点讨论了虚拟现实技术在战场环 境感知仿真中的应用和关键技术。
所属分类:
其它
发布日期:2011-04-05
文件大小:113664
提供者:
csslwz
一种基于MultiGen-Creator 构建小规模虚拟
在现代作战模拟中,建立高度逼真的虚拟战场环境是提高训练逼真度的关键之一。虚拟战场环境中,用于地形可视化的运算往往占用系统大部分的处理能力,同时由于地形在虚拟视景中占据较大幅面,因此其可视化效果直接决定了整个虚拟战场环境的可视化效果。本文提出了一种通过MultiGen-Creator 利用军用纸质地图来构建小规模虚拟地形环境的方法。通过本方法生成的虚拟地形环境能有效地提高系统的运行速度,并大大降低了对系统硬件配置的要求。
所属分类:
其它
发布日期:2011-04-25
文件大小:77824
提供者:
wwq_eagle
OpenGL导弹飞行模拟代码
虚拟现实(Virtual Reality, VR)是一种探讨如何实现人与计算机之间理想交互方式的技术。利用虚拟现实技术,计算机可以产生一个三维的、基于感知信息的临场环境,该环境对用户的控制行为做出动态反应,并为用户的行为所控制。这里的关键是基于感知信息的临场环境和交互性。 军事演习及训练中,基于遥感和卫星图像的大范围虚拟环境自动建模有很强的应用需求。近年来,地形漫游程序在游戏和虚拟现实中应用非常广泛,大量涉及战场模拟的游戏或战场虚拟仿真的虚拟现实系统中都需要进行地形漫游
所属分类:
C++
发布日期:2011-08-11
文件大小:346112
提供者:
mypico123
大规模虚拟战场环境三维生成技术研究
大规模虚拟战场环境三维生成技术研究
所属分类:
C
发布日期:2012-03-26
文件大小:150528
提供者:
zseebb1030
OpenGL教程
OpenGL基础图形编程 目 录 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL成为目前三维图形开发标准 -------------------------------------------------------------------------------- 1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描
所属分类:
C
发布日期:2012-05-25
文件大小:636928
提供者:
kcpnevergiveup
大区域虚拟战场环境中仿真平台的设计
关于虚拟仿真的文献,针对大区域虚拟战场环境中作战仿真的特点,为联邦开发者提供了建立在RTI 之上的仿 真平台,该平台将RTI 的部分接口函数和通用仿真实体模型封装到一起,实现了联邦成员之间自 动数据通信和实体模型与通用实体数据结构之间的通信接口功能,大大减少了联邦开发所需要编写 和维护的代码量,降低了开发新的联邦成员的复杂度,并成功的应用于防空作战仿真系统中。
所属分类:
嵌入式
发布日期:2013-08-25
文件大小:762880
提供者:
u011809159
战场仿真电子沙盘系统
用于提供一个虚拟自然场景和人机交互环境,辅助技术人员分析、理解军事背景想定,并将想定转换成计算机可识别的仿真数据。
所属分类:
制造
发布日期:2018-07-22
文件大小:940032
提供者:
weixin_42761983
关于三维可视化中的地形建模与实现技术研究
20世纪60年代以后,地形可视化的概念随着地理信息系统的出现而逐渐形成。随后以地形地貌为研究重点的地形三维可视化技术在地理信息系统(GIs)、虚拟现实(VR)战场环境仿真、娱乐游戏、地形的穿越飞行({1yin hr0ugh)土地管理与利用、水文气象数据可视化等多个领域得到了广泛的应用,越来越受到人们的关注。坩形可视化…是一门以研究数字地形模型 (Digital Terrain M0de1)或数 字高程域(Di gital Elevati0n Fie1d)的显示、简化、仿真等为内容的三维实体构造技
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-22
文件大小:274432
提供者:
weixin_38693084
雷达电磁波三维探测范围可视化仿真
雷达探测范围是可视化虚拟战场生成的一个重要环节,也是难点。雷达电磁波的传播不仅受到自然环境的影响,同时也受到电子干扰环境的影响。在高级传播模型的基础上进行了改进,使得模型能够适用于电子干扰环境。提出了一种圆柱体数据环拼接的可视化方法,解决了圆柱体数据场内密外疏的问题。利用可视化软件包VTK对圆柱体数据场进行了绘制,实现了雷达在自然环境干扰和电子干扰环境下的三维探测范围可视化,绘制的精确度和实时性都可满足要求。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-21
文件大小:234496
提供者:
weixin_38560797
战场复杂电磁环境视景仿真研究
使用计算机仿真技术进行战场电磁环境仿真模拟是现代军事科学研究的一个技术热点。利用现有地理信息系统和数字三维虚拟技术,以电波传播模型为基础,从战场电磁环境出发,对存在多种辐射源的战场电磁环境视景仿真系统进行总体设计。给出了开发仿真系统的组织框架和流程要求,并就平台开发中电磁模型建立、电子兵力仿真和场景辐射计算等关键技术的解决方案进行论证。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-21
文件大小:304128
提供者:
weixin_38614287
基于网格环境的分布式虚拟战场模型的UML建模
介绍利用UML工具设计和分析基于网格计算环境的虚拟现实战场模型,从系统需求和问题领域出发,分析系统用例图,并从静态和动态方面考虑系统的结构模型。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-26
文件大小:227328
提供者:
weixin_38747126
ATerribleKingdom:以创造性的方式编写游戏的时间表。 包括基于“强大王国”资产的小型RTS游戏-源码
可怕的王国(时间轴脚本) 描述 该项目将A Mighty Kingdom资产重新混入了经典的RTS游戏中,提供了3个以创造性方式编写时间轴脚本的示例。 该项目与演示文稿“时间轴脚本”一起进行。 整个演示都是关于时间轴的,但是已经构建了一个简单的RTS游戏来为时间轴提供上下文。 半场景的Cinemachine解决方案也在现场,它由两个不同的FreeLook装备组成,使用GroupTarget和一个虚拟对象来允许通过键移动摄像机。 该演示还使用了Post-Processing Stack v1和N
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-01
文件大小:119537664
提供者:
weixin_42171208
军事仿真LVC系统及应用
本文主要介绍了军事仿真LVC系统及其在虚拟战场环境、部队训练、作战、指挥决策和武器平台仿真方面的应用。 来自于智能巅峰、世冠科技,由火龙果软件Linda译、推荐。日前,俄罗斯总统普京签署总统令,批准组建俄联邦国防部“时代”军事创新科技园。将开展一系列针对先进武器、军事和特种装备样机的研究、试验及仿真模拟等科研工作。无独有偶,美军也在加紧研发“士兵构建情报系统军队训练保障”项目,希望通过提供设备、模拟器与仿真建模等服务,更好地辅助官兵开展军事情报训练。随着云计算、大数据、人工智能技术的发展和仿真技
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-27
文件大小:525312
提供者:
weixin_38689736