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  1. 虚拟现实技术虚现实是利用计算机技术,对现实的运动进行模拟和声像演示

  2. 典型的虚拟现实系统有以下几部分组成: 1)效果发生器。效果发生器是完成人与虚拟环境交互的硬件接口装置,包括人们产生现实沉浸感受到的各类输出装置,例如头盔显示器、立体声耳机;还包括能测定视线方向和手指动作的输入装置,例如头部方位探测器和数据手套等 2)实景仿真器。实景仿真器是虚拟现实系统的核心部分,它实际上是计算机软硬件系统,包括的软件开发工具及配套硬件组成,其任务是接受和发送效果发生器产生或接收的信号。 3)应用系统。应用系统是面向不同虚拟过程的软件部分,它描述虚拟的具体内容,包括仿真动态逻辑
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:121856
    • 提供者:willam2008
  1. 基于VRML的网络交互式虚拟现实建模研究

  2. 提出了结合3DS MAX7.0、Vrmlpad 2.1 进行VRML 三维建模的方法,建立了基于VRML 的Web 三维虚拟原子吸收实验室,研究了提高网络浏览及显示速度的几个关键技术,如通过降低纹 理图分辨率、使用Billboard 节点、节约线面、优化压缩等以优化文件;使用硬件渲染方式使虚拟场 景显示快速、平滑;用VRML 节点实现了更多的交互功能,如信息提示,活动门窗,自动漫游,可 从多视点观看;运用Octaga 插件实现火焰特效的输出与浏览。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:869376
    • 提供者:nhj92077
  1. 浅谈虚拟现实技术的现状及前景

  2. 虚拟现实技术的兴起,为人机交互界面的发展开创了新的研究领域;为智能工程的应用提供了新的界面工具;为各类工程的大规模的数据可视化提供了新的描述方法。这种技术的应用,改进了人们利用计算机进行多工程数据处理的方式,尤其在需要对大量抽象数据进行处理时;同时,它在许多不同领域的应用,可以带来巨大的经济效益。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-15
    • 文件大小:108544
    • 提供者:xll667
  1. 煤矿安全虚拟现实仿真通用引擎的设计与研究

  2. 煤矿安全虚拟现实仿真通用引擎的设计与研究,主要介绍了一种通用引擎的设计。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-11-23
    • 文件大小:241664
    • 提供者:ltpaqf
  1. 虚拟现实综述(2009)

  2. 文中在分析虚拟现实全过程的基础上,给出虚拟现实问题的不同分类及一种理论表达,并抽象出虚拟现实领域的三大科学技术问题类;在此基础上从虚拟现实中的建模方法、虚拟现实表现技术、人机交互及设备、虚拟现实开发平台与支撑环境和虚拟现实应用等几个方面论述了虚拟现实当前的主要研究目标、研究成果和发展趋势......
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xh330168332
  1. 基于3DSMAX和VIRTOOLS技术的夹具虚拟装配系统

  2. 针对夹具设计和装配的现状,提出了利用3DSmax和VIRtools技术来开发夹具的虚拟装配系统。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-11-10
    • 文件大小:306176
    • 提供者:hsr0128
  1. 基于虚拟现实技术校园漫游系统的实现

  2. 维普上的一篇期刊论文,文章的摘要是:将虚拟现实技术应用于校园建设中具有重要意义。以仲恺农业工程学院海珠校区校园环境为目标对象,详细叙述了虚拟校园漫游系统的框架、校园漫游系统的开发技术和具体的实现方法;对虚拟校园场景的建模方法及交互性设计重点阐述。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-29
    • 文件大小:274432
    • 提供者:lanscy
  1. 虚拟现实开发工具

  2. VRML(Virtual Reality Modeling Language),是一种用于描述交互式三维空间的虚拟现实建模语言。借助VRML,可以建造虚拟的房间、建筑物、城市甚至星球等现实中的和想象中的事物;可以编写小程序来控制虚拟空间,赋予浏览者和虚拟空间进行交互的能力。 VRML制作的三维空间是以文本文件的形式保存的,由已安装过插件的浏览器来解释展示。文件短小的特点使之能够很方便的在网络上进行传输。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:kmdxhujun
  1. 虚拟现实中立体显示技术的研究与实现

  2. 【摘要】 为使虚拟现实系统更加自然、逼真,立体显示技术和三维建模技术是其不可缺少的关键技术,本文就此展开了深入、广泛的研究。 首先分析视景的生成过程和三维建模技术,以及支持视景生成的语言——0penGL语言。三维建模技术介绍了视觉建模技术,包括几何建模、运动建模、物理建模、对象行为建模和模型分割技术。接着,分析了VRT、MultiGen和OpenGVS三个大型的虚拟现实开发软件,比较它们之间的优缺点,在此基础上,给出两种适合不同开发目的的桌面虚拟现实开发平台方案。然后分别分析了立体显示硬件和软
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zimbu
  1. 基于虚拟现实的集装箱起重机驾驶仿真训练器研究

  2. 本文分析了虚拟现实技术和计算机仿真技术的发展及实际运用的情况,根据目前港口生产和司机培训的需要,就岸边集装箱起重机驾驶仿真器进行了研究:通过分析岸边集装箱起重机驾驶的操作规范,提出了岸边集装箱起重机驾驶仿真训练器的软件模块设计;建立了起重机货物的偏摆动力学模型;使用实时仿真软件VEGA,结合虚拟现实的外部设备如数据手套、跟踪系统等,讨论了将虚拟外设运用到岸边集装箱起重机驾驶仿真器的方法。 本文的主要工作有: 1)把计算机仿真技术、机械设计技术与起重机仿真器的研制结合起来,通过分析岸边集装箱起重
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wlf4186
  1. 基于OpenGL的城轨ATP系统超速防护功能可视化仿真

  2. 本论文以虚拟现实技术和计算机可视化仿真技术为技术背景,利用VC++的MFC为开发平台,基于OpenGL函数库,借用3DSMax建模,从底层出发开发了一个城市轨道交通ATP系统的超速防护功能的可视化仿真系统。
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2015-09-07
    • 文件大小:461824
    • 提供者:qiaoshengming
  1. 虚拟现实产业发展白皮书

  2. 工信部《虚拟现实产业发展白皮书5.0》全文,包括:我国虚拟现实产业发展情况;虚拟现实技术特点;关键领域应用;我国虚拟现实提升空间;部分典型产品代表。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:222208
    • 提供者:swjtu_xll
  1. 双容水槽液位控制虚拟现实环境的建立与仿真

  2. 利用 VRML构造器 V-Realm Builder和 Simulink的虚拟现 实接 口及模块建立双容水槽液位控制系统的虚拟现 实环境 和仿真控制结构图;同时通过虚拟环境中建立的调节阀交互式输入传感器节点,在虚拟环境中利用鼠标拖动该传感 器节点 控制第一个调节阀开度来控制进水流量,从而实现双容水槽中两个水槽的液位随进水流量变化的虚拟控制仿真。双容水槽 液位控制系统的各参数可在仿真结构图中直接设置和修改。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-03-02
    • 文件大小:188416
    • 提供者:y441128441128
  1. 虚拟现实的人机交互综述_张凤军

  2. 人机 互是處拟现实的核心技术之 . 交 、 , . ; 一 , 对推进虚拟现实广泛麾用 和提高用 户 的体验具有重要 意又 由 于传感器和其他硬件挟术的发展 目 前虚拟现实人机交 有了 长足的进步 本文着 重 回顾与 分析 了 虚W现实的人机交互 范式 三錐免互 學势交互 争特交互 语音 瓮互 触觉交互和麥通道交 互 等虚拟现实 与增强现 实交亙抆术的主要研究成果和褒展趋势 最后给 出 需要进 步敦力砑究解决 . . 、 、 、 、 一 ; 的若千 问 題 . 虚拟现实是
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2018-06-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_39639993
  1. 虚拟现实技术在煤矿领域的研究现状及展望

  2. 针对国内外煤矿领域虚拟现实研究大多是局部或单向性研究,整合各阶段、各领域、各环节进行综合性研究且获重大突破的极其缺乏的实际情况,在概述国内外虚拟现实技术在煤矿虚拟场景仿真、虚拟现实监测监控、虚拟规划方法和“VR+AR”技术融合设计等应用领域的研究现状基础上,剖析了其在应用中存在的困难和问题,明确提出了虚拟现实技术应整合多技术手段进行融合设计,并实施“四步走”战略,即首先解决在技术培训、数据可视化分析、虚拟规划等方面的问题;其次是解决整个生产过程中的虚拟监测监控问题;再其次是利用以上成果加上创新突
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38538021
  1. 基于网格计算的分布式虚拟现实技术在电力调度事故演习系统中应用的初步探讨

  2. 基于网格计算的分布式虚拟现实技术在电力调度事故演习系统中应用的初步探讨,陈杜琳,乐秀璠,首先介绍了传统的分布式虚拟现实技术,说明了该技术的局限性和难于实现的原因;接着介绍了网格技术及其发展,和基于网格计算的分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-05
    • 文件大小:287744
    • 提供者:weixin_38682953
  1. 一种虚拟现实建模的新方法

  2. 介绍了OpenGL和Matlab2009a各自的特点,在结合各自特点基础上,建立了基于二者的虚拟现实三维建模开发平台;以建立的虚拟现实建模开发平台为例,对比已有的使用Matlab外部接口的方法,证明了基于OpenGL和Matlab开发方法的优越性和有效性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-26
    • 文件大小:114688
    • 提供者:weixin_38693589
  1. geiselVR:Geisel库的虚拟现实界面-源码

  2. GeiselVR GeiselVR是Geisel的教师赞助的虚拟现实界面,Geisel是加利福尼亚大学圣地亚哥分校的图书馆。 它的任务是探索虚拟现实对于图书馆的可能性,并研究与馆藏互动的新颖方式。 该项目针对Oculus Rift。 它仍在早期开发中,因此可能不稳定。 使用风险自负。 可以在上找到演示视频 演示视频的屏幕截图 跑步 该项目的推荐Unity版本是Unity 2017.3.1; 不保证较早的版本会提供支持。 所有必需的插件都是独立的,位于存储库中。 依存关系 数据库文件。 由
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:134217728
    • 提供者:weixin_42173205
  1. 景区虚拟现实系统的现代电子技术设计与实现

  2. 为了研究景区虚拟现实系统的现代电子技术设计与实现问题。通过认知现代电子技术,分析设计基于现代电子技术景区虚拟现实系统的需求,并为之设计具体实现方案。结果证实,在进行景区虚拟现实系统设计中,运用现代电子技术,不仅可以提升系统设计性能,提升20.0%;也可以提高景区虚拟现实系统运行稳定性,提高8.0%。在景区虚拟现实系统设计与实现过程中,运用现代电子技术,提升景区虚拟现实系统设计性能,可发挥积极影响。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:739328
    • 提供者:weixin_38703980
  1. 虚拟现实技术启蒙_艾孜尔江撰

  2. 虚拟现实技术的键技术是什么? 简述虚拟现实技术的发展进程?要求每个阶段简述说出不少于三种典型的工作。 1答案: 核心技术是建模与仿真,关键技术是环境建模技术,人机交互技术,立体显示和传感器技术,应用胸痛开发工具,系统集成技术。 2答案: 虚拟现实技术的发展进程大致可以氛围三个阶段——第一阶段是虚拟现实技术的探索阶段,这个阶段主要再实验室里面进行,由Ivan Sutherland为代表的计算机图形学领域开始着手实现力反馈设备;第二阶段是虚拟现实技术逐步市场化的阶段,在这一阶段中虚拟现实技术的概念逐
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38547397
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