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  1. 一个用Qt来绘制虚拟仪器仪表

  2. 通过Qt来完成的虚拟仪器仪表,里面集成了速度计、时钟,旋钮等等
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2009-05-09
    • 文件大小:562176
    • 提供者:yaojunjun1987
  1. vrml绘制金球体——虚拟现实技术

  2. vrml绘制金球体,采用虚拟现实技术,文档内部有源代码和运行效果,欢迎大家参考
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:114688
    • 提供者:rxd237
  1. 大规模场景快速绘制技术

  2. 大规模场景的快速绘制技术是虚拟现实、实时仿真以及交互三维设计等许多重要应用的底层支撑技术,也是计算机图形学本身的一个基础性研究课题。本文首先指出实现大规模场景快速绘制的关键在于设计一整套与场景规模基本不相关或弱相关的绘制算法,并讨论了三条提高绘制效率的途径:与场景规模弱相关的隐藏面剔除,层次细节表示以及基于图象绘制技术。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-07-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ncstream
  1. 计算机图形学中逆向绘制技术的研究

  2. 从真实图象恢复物体的光照、材质和纹理以生成逼近真实景物光照特性的逆向绘 制技术是图形学近几年发展起来的一项新技术,在虚拟现实和增强现实中有着广泛的 应用前景。围绕逆向绘制技术,本文在纹理物体表面反射模型的恢复、复杂光照条件 下物体材质的恢复和全局光照环境中的逆向绘制等方面展开了有益的探索,取得了如 下创新研究成果。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zk12141985
  1. 图 像 点绘制.ppt

  2. 基于点的重建与绘制以及在虚拟人数据集可视化中的应用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:onlynumber1
  1. 大规模虚拟人的实时多样性绘制

  2. 研究了大规模虚拟人的实时多样性绘制方法。提出了基于IBR 技术的区域重新组合法, 在有限个输入 模型的条件下, 实现了大规模虚拟人场景的实时多样性绘制; 提出了多分辨率纹理方法, 能够真实地绘制近 景个体。实验表明: 该方法能够实时地绘制具有多样性的大规模虚拟人场景。该方法可应用于网络游戏、战 场视景仿真、数字城市、电影制作等领域
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-10-14
    • 文件大小:444416
    • 提供者:huaidan531
  1. 基于图形用户界面GUI和MATLAB 内嵌的相关函数的虚拟实验室

  2. 本文通过MATLAB 提供的图形用户界面GUI和MATLAB 内嵌的相关函数,设计完成控制系统改进根轨迹绘制与频域综合分析仿真演示界面。应用实例表明,该界面可操作性好,参数设置方便,输出结果直观准确,具有较强的教学、实验应用价值。同时基于MATLAB Web Server的虚拟实验的开发进行了研究,利用Dreamweaver强大的网页制作功能以及MATLAB强大的绘图、计算和网络功能构建了自动控制原理远程虚拟实验平台。此虚拟实验平台的构建包括网络服务器的配置、输入页面的创建、MATLAB We
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-23
    • 文件大小:7168
    • 提供者:xuminghuisdu
  1. 圆盘形状虚拟时钟(含全部Delphi源码)

  2. 利用Delphi开发的时钟程序,浮动圆盘形状,采用双缓冲技术显示计算机绘制图形,避免动画闪烁。包含全部源代码。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2009-11-18
    • 文件大小:171008
    • 提供者:hgxzx
  1. 基于外存的大规模虚拟环境交互漫游

  2. 针对大规模虚拟环境的交互漫游,提出了一种基于外存的场景数据组织方法,并给出了相应的交互漫游算法。首先将场景数据分块组织成八叉树层次结构,然后为每个八叉树节点生成渐进网格表示。在实时绘制阶段,利用八叉树层次进行粗的全局细化,利用渐进网格进行细的局部细化。该方法可以对具有上千万三角形面片的大规模虚拟环境进行交互绘制,并且可以得到连续的LOD变化,消除交互漫游时的“Popping”(跳跃)现象。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:808960
    • 提供者:devwaf
  1. 基于图象的实时绘制技术

  2. 随着虚拟现实;网络图形应用等技术的高速发 .需求不断激增.图形的实时绘制算法面临的挑战 来越大/寻找在现有通用计算机平台上对复杂景 的实时真实感绘制方法.解决绘制算法在速度;质 与景物复杂度之间越来越突出的矛盾.已经是计 机图形学界面临的十分紧迫的课题/为了解决这 技术问题.基于图象的实时绘制技术’1&MQ$% #$%4$N%$’PNQ 简称 124) 应运而生/124方法已 成为近年来计算机图形学的研究热点/它广泛应 于计算机可视化;计算机视觉;多媒体等领域/本 结合我们在 124 方面的研
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-06
    • 文件大小:251904
    • 提供者:slili1987517
  1. TX-1C型proteus虚拟仿真板

  2. 包括郭天祥10天学会单片机的TX-1C原理图和自己绘制的proteus的TX-1C 51虚拟开发板。 经过自己调试,硬件部分没有故障。里面附带有测试程序。 欢迎大家下载,觉得好的请给个好的评论评论,谢谢大家!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-13
    • 文件大小:366592
    • 提供者:wubingfeng2007
  1. 虚拟手术中软体组织的碰撞算法及研究

  2. 为了解决虚拟手术的快速碰撞检测问题,提出了一种新的基于方向包围盒层次树的快速碰撞检测算法,利用简化的几何模型表示一方向包围盒层次树来实现复杂物体间的实时碰撞检测.算法在继承一般基于方向包围盒的碰撞检测算法优点的同时,突破了它们的局限性,能够在保证效率的前提下处理任意形状多面体之间的碰撞检测问题. 同时采用了三角形带压缩技术和方向包围盒技术来加快碰撞检测阶段的绘制速度,从而提高碰撞检测的效率.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-29
    • 文件大小:379904
    • 提供者:Jensen1736
  1. 基于计算机视觉的虚拟手交互技术

  2. 该论文中就虚拟现实中通过双面视觉系统获得人手的图像来判断手的姿态和形状,进而在计算机中绘制虚拟手做了一些研究
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:noAliasing
  1. 虚拟现实综述(2009)

  2. 文中在分析虚拟现实全过程的基础上,给出虚拟现实问题的不同分类及一种理论表达,并抽象出虚拟现实领域的三大科学技术问题类;在此基础上从虚拟现实中的建模方法、虚拟现实表现技术、人机交互及设备、虚拟现实开发平台与支撑环境和虚拟现实应用等几个方面论述了虚拟现实当前的主要研究目标、研究成果和发展趋势......
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xh330168332
  1. smart虚拟图片打印机

  2. 给word文档添加cad绘制的图纸,用于编制设备的使用说明书,添加其它任何软件生成的可打印文件、图表、网页等,应用时都可以先虚拟打印成图片形式,再插入到word文档中。也有人用屏幕截图方式来获得图片,其清晰度无法和该软件相提并论。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:guojunyang888
  1. 立体视频的虚拟视点合成技术。

  2. 提出了1 个新的基于位移补偿插值的IBR 算法。依据这个算法可以绘制得到2 个视角中心连线上任意1个新视角处的虚拟图像,从而使视角的转换过程平滑过渡,用户不会产生跳跃感。这种算法只依赖于提供的2 个不同视角的图像,不需要其它任何的相关信息和几何模型,因此实现简单,能满足实时性的要求。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-04
    • 文件大小:143360
    • 提供者:haitun425
  1. qt虚拟仪表表盘的绘制

  2. 使用qt开发的一个虚拟仪表表盘 使用qt开发的一个虚拟仪表表盘
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2011-08-29
    • 文件大小:576512
    • 提供者:che2606005002
  1. 基于OpenGL的机器人虚拟现实

  2. 移动机械臂位姿状态虚拟现实 其中用OpenGL绘制机器人模型 键盘消息操控位姿变化 加以修改即可作为用运动控制卡驱动的实体机器人控制软件也可作为移动机械臂仿真平台使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-07
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ouyang441954
  1. 虚拟场景关键建模技术研究与应用

  2. 随着虚拟现实及其相关技术的发展,数字地球、数字中国、数字城市越来越受到人们的关注,虚拟场景建模技术研究成为近年来国内外的一个研究热点,具有十分广泛的实用价值和应用前景。目前VRML(Virtual Reality Modeling Language)是构建网上虚拟场景的主要语言,但是根据三维场景直接获得编写VRML文件所需要的准确数据是比较困难的,同时难以将绘制好的场景实体快速组织成一个比较复杂的虚拟场景。针对这一不足,本文提出了一种快速建模方法,通过配准场景平面图绘制图元并结合坐标系解决了数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zimbu
  1. VSRS3.5.1虚拟视点绘制软件

  2. MPEG官方出的虚拟视点绘制软件,对3D视频处理方向的朋友会有帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-09-06
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:sinat_20900925
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