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论三维地理信息系统_中科院遥感所博士生课程“虚拟地理环境导论”(2003),(特邀报告).pdf
论三维地理信息系统_中科院遥感所博士生课程“虚拟地理环境导论”(2003),(特邀报告).pdf
所属分类:
专业指导
发布日期:2007-11-10
文件大小:3145728
提供者:
jaanna
虚拟地理环境中基于个体的时空计算模型研究
虚拟空间地理环境的时空计算。是关于sars传染与预防的问题的研究。中科院遥感所得相关研究人员的报告资料。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-11-28
文件大小:632832
提供者:
lzuljz
武汉大学遥感院虚拟现实复习课件
武汉大学本科生虚拟现实教学 制作工艺精良 来自美国的A人der满教授讲课
所属分类:
其它
发布日期:2011-06-14
文件大小:3145728
提供者:
chengong263hb
虚拟现实技术国内研究机构
对国内虚拟现实实验室做简单介绍。例如1.北京航空航天大学虚拟现实新技术国家重点实验室 2.中国科学院遥感应用研究所(数字地球、数字城市方向)
所属分类:
其它
发布日期:2012-10-17
文件大小:26624
提供者:
hupengsw
遥感图像处理
ERDAS Imagine遥感图像处理方法 主要内容: ERDAS 8.4系统简介 ERDAS 8.4视窗操作 ERDAS 8.4数据处理 ERDAS 8.4矢量功能 ERDAS 8.4虚拟GIS
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-06-07
文件大小:16777216
提供者:
u010994238
遥感所历年试题
遥感所历年试题,GIS答题注重理解,答案注重条理性,遥感所的名词解释会考新技术名词,如云计算、虚拟技术、数字城市、数字地球等
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-10-20
文件大小:49152
提供者:
u010061589
ERDAS遥感数字图像处理教程
《ERDAS遥感数字图像处理实验教程》是编者在系统总结教学和科研经验的基础上编写而成。《ERDAS遥感数字图像处理实验教程》较全面地介绍了ERDAS IMAGINE的主要功能和应用实例,主要包括ERDASIMAGINE 应用基础、数据预处理、图像增强、图像分类、矢量功能及专题地图制作等基本图像处理功能和高光谱图像处理、雷达图像处理、空间分析、光谱分析、空间建模及批处理、立体分析、虚拟GIS等专题功能。一些章节配有具有典型意义的实例与练习,并在随书光盘中辅以相应数据,以便学生课后练习和复习。
所属分类:
专业指导
发布日期:2014-03-29
文件大小:25165824
提供者:
u014437131
Easy Touch v3.1最新版
对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch2.5,发现并没有最新版的3.1好用,2.5版本的对于自适应没有做的很好,而最新版的已经解决了这一问题。当然unity也自带了摇杆Joystick,用起来也简单,但存在不少局限,不会满足普通mmo游戏的需求,比如指定显示区域或者是更改一些素材等等,而这些EasyTouch插件都已经帮你实现,不得不佩服插件的原作者,能做出这么炫酷好用的插件,当然这估计是老外开发的,关
所属分类:
其它
发布日期:2014-05-06
文件大小:16777216
提供者:
mylefteyeisl
USGS的批量遥感影像下载工具
USGS的批量遥感影像下载工具,即USGS Image Bulk Download Application v1.04,包括程序与说明文档。程序是基于java的,需要java虚拟机。那个下载页面用了google网站上的jQuery,所以下载有点问题(你应该懂了),有天我急用,却发现除了官网,其它地方都没有提供下载,只好让国外的朋友帮下下来。估计大家也会遇到同样的问题,故放在这里!
所属分类:
教育
发布日期:2014-08-03
文件大小:2097152
提供者:
forlove
《Joystick》(虚拟摇杆代码--Cocos2d-js)
2016年5月学习Cocos2d-js的时候写的代码,实现了虚拟摇杆技术。 小框根据摇杆运动。 如有侵权请及时联系。 Cocos2d-x-3.10 WebStorm2016.2
所属分类:
其它
发布日期:2016-09-02
文件大小:6291456
提供者:
u014646536
Unity EasyTouch虚拟遥感
虚拟遥感,实现通过转动遥感控制游戏人物移动 1.新建两个空物体,分别加载 Touch和Jaystick插件 2.需控制对象加载 MoveController插件 3.设置MoveJoystick的 Interaction type 为 Event Notification
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-03-29
文件大小:223232
提供者:
laoyoutiaolv
UGUI_JoyStick_Demo
利用UGUI的EventSystem相关接口实现的虚拟遥感,只是一个小Demo,运行环境Unity2017.4
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-04-05
文件大小:5120
提供者:
virus2014
EasyTouch5.0
EasyTouch是在Unity中常会用到的一个插件,我们在手机上玩过的RPG类游戏、和FPS射击类游戏,通过虚拟的摇杆来控制人物移动,和通过按钮做出攻击动画等一系列关于触屏的操作,在Unity完全可以通过EasyTouch插件来很好的实现
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-08-30
文件大小:12582912
提供者:
qq_39873732
StoneKing.rar
Unity3D 虚拟遥感角色控制(基于UGUI 非插件) https://blog.csdn.net/nicepainkiller/article/details/106277778 https://blog.csdn.net/nicepainkiller/article/details/106277778
所属分类:
Android
发布日期:2020-05-22
文件大小:22020096
提供者:
nicepainkiller
一种基于CCSDS AOS的虚拟信道动态调度方案
对于多遥感器卫星系统,由于其具有多数据源且数据源特性相差较大,应采用同步/异步混合多路复用方式。该文在分析了高级在轨系统中几种虚拟信道调度策略的基础上,针对同步和异步业务流占用物理信道比率这一关键问题,提出一种基于各用户的数据速率(实时数据)和剩余数据量(回放数据)的实时动态调度方案。分析及仿真表明,该方案保证了同步/异步业务流高效、公平的共用同一物理信道,满足了各种数据源对网络的服务质量要求。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-25
文件大小:315392
提供者:
weixin_38502183
基于Lab Windows/CVI的激光声遥感系统
Windows操作系统因其卓越的性能已成为各个领域广泛采用的操作系统平台,由于Windows对系统底层操作采取了屏蔽的策略,因而对用户而言,系统变得更为安全,但这却给众多的硬件或者系统软件开发人员带来了不小的困难,因为只要应用中涉及到底层的操作,如直接访问I/O端口和物理内存等,开发人员就不得不深入到Windows的内核去编写属于系统级的虚拟设备驱动程序。笔者开发的激光声遥感系统显控软件中涉及到物理内存的访问和信号波形的显示,如采用VC++等语言开发,一方面开发虚拟设备驱动程序工作难度较大,另外
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-25
文件大小:177152
提供者:
weixin_38557768
RFID技术中的基于Lab Windows/CVI的激光声遥感系统
1 引言 Windows操作系统因其卓越的性能已成为各个领域广泛采用的操作系统平台,由于Windows对系统底层操作采取了屏蔽的策略,因而对用户而言,系统变得更为安全,但这却给众多的硬件或者系统软件开发人员带来了不小的困难,因为只要应用中涉及到底层的操作,如直接访问I/O端口和物理内存等,开发人员就不得不深入到Windows的内核去编写属于系统级的虚拟设备驱动程序。笔者开发的激光声遥感系统显控软件中涉及到物理内存的访问和信号波形的显示,如采用VC++等语言开发,一方面开发虚拟设备驱动程序工
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-05
文件大小:204800
提供者:
weixin_38665944
一种基于CCSDS AOS的虚拟信道动态调度方案
摘要:对于多遥感器卫星系统,由于其具有多数据源且数据源特性相差较大,应采用同步/异步混合多路复用方式。该文在分析了高级在轨系统中几种虚拟信道调度策略的基础上,针对同步和异步业务流占用物理信道比率这一关键问题,提出一种基于各用户的数据速率(实时数据)和剩余数据量(回放数据)的实时动态调度方案。分析及仿真表明,该方案保证了同步/异步业务流高效、公平的共用同一物理信道,满足了各种数据源对网络的服务质量要求。 0. 引言 近年来,空间科学技术得到了空前的发展,随之而来的各种空间任务对数据的处
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-06
文件大小:237568
提供者:
weixin_38563871
高分辨率遥感影像驱动的自然灾害应急预案建模与仿真
自然灾害出乎意料地发生,通常会造成巨大的生命和财产损失。 如何有效地制定应急计划是政府和专家不断面临的一个有趣的问题。 人工救援行动是应急计划中最关键的问题。 通常,自然灾害的情况是高度复杂和动态的。 建模和仿真技术在研究自然界方面已获得了可观的动力。 灾难场景以进行应急计划。 但是,现有的M&S 系统仍然存在两个未解决的问题:(1)缺乏关于自然的真实数据灾难; (2)缺乏描述灾害情况下人们的集体行为的方法和平台。 考虑到这些问题,本研究开发了一种在典型自然灾害(即山体滑坡)中用于人类救援行动的
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-03
文件大小:3145728
提供者:
weixin_38721652
一种光学遥感卫星多相机成像系统的高精度影像拼接方法
提出一种基于虚拟大相机的光学遥感卫星多相机系统成像数据的拼接方法, 实现多相机影像的高精度拼接。该方法根据各单相机的几何成像模型, 构建虚拟大相机的几何成像模型; 利用坐标正算、反算过程对各单相机影像进行间接法几何纠正, 得到虚拟大相机图像坐标系下的各虚拟单相机影像; 将各虚拟单相机影像基于影像坐标信息拼接处理后得到最终的虚拟大相机影像。该方法利用虚拟大相机实现多相机影像的高质量拼接, 为后期处理提供了与之相对应的高精度有理函数模型, 可用于不同数量、不同分辨率的多相机系统实现全自动智能地面预处
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:10485760
提供者:
weixin_38633475
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