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  1. windows95系统程序设计大奥秘.pdf

  2. 第1章 透視 Windows 95 本章溫習 Win32 作業系統(Windows NT、Win32s 和 Windows 95)的歷史背景。你可 以得知每㆒個作業系統的優點與弱點,以及其他 Win32 環境如 OS/2 Warp 和 Phar Lap 公司的 TNT DOS extender。 第2章 Windows 95 有些什麼新東西 你將從這㆒章獲得廣泛的 Windows 95 架構概觀,以及為什麼 Windows 95 從Windows 3.1 演化而來,而不是㆒個全新系統的原因。本
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2012-08-06
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:sppt168
  1. 鳥哥的 Linux 私房菜 -- Linux 核心編譯

  2. 1. 編譯前的任務:認識核心與取得核心原始碼   1.1 什麼是核心 (Kernel)   1.2 更新核心的目的   1.3 核心的版本   1.4 核心原始碼的取得方式:distributions 預設、最新、patch   1.5 核心原始碼的解壓縮/安裝/觀察 2. 核心編譯的前處理與核心功能選擇   2.1 硬體環境檢視與核心功能要求   2.2 保持乾淨原始碼: make mrproper   2.3 開始挑選核心功能: make XXconfig   2.4 核心功能細項選擇  
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2013-09-25
    • 文件大小:122880
    • 提供者:jinzuhao
  1. AR擴增實境

  2. iOS AR擴增實境 範例實作 從MAP教學範例 到AR虛擬實境開發範例
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-09-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u011712360
  1. 無標記擴增實境實驗平台建置與追蹤技術驗證(論文)

  2. 擴增實境技術是在真實視訊影像中加入虛擬物件,並透過追蹤與定位技術,可以與人們產生良好之互動效果。在視覺追蹤應用領域裡,可分為標記與無標記兩類應用。標記識別技術較為成熟,目前擴增實境開發平台以採用標記識別為主;至於無標記則侷限在特定方法之識別追蹤應用領域,例如樂高玩具利用包裝盒上之印刷圖片當作辨識物件。面對無標記擴增實境之應用日趨重要,且必須因應不同物件採用不同特徵之識別追蹤方法來達成無標記擴增實境之應用。而目前擴增實境平台並不提供模組化方式來替換識別追蹤方法,因此本文提出無標記擴增實境實驗平台
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-11-15
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:tehuan
  1. 擴增實境實作技術探討與分析

  2. 擴增實境是在真實影像中加入虛擬物件的一種技術,透過追蹤與定位技術,可以與人們產生良好的互動效果。在視覺追蹤應用領域裡,可分為標記與無標記兩類應用;因為無標記識別所需技術要比圖像識別技術來的複雜,所以目前的開發平台都採用標記識別為主。本文提出整合平台架構,讓研究人員將重心放在無標記的應用發展上,透過本文之架構,可以很快驗證無標記在擴增實境上的應用情形。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-11-16
    • 文件大小:356352
    • 提供者:tehuan
  1. 擴增實境實作技術探討與分析PPT

  2. 擴增實境是在真實影像中加入虛擬物件的一種技術,透過追蹤與定位技術,可以與人們產生良好的互動效果。在視覺追蹤應用領域裡,可分為標記與無標記兩類應用;因為無標記識別所需技術要比圖像識別技術來的複雜,所以目前的開發平台都採用標記識別為主。本文提出整合平台架構,讓研究人員將重心放在無標記的應用發展上,透過本文之架構,可以很快驗證無標記在擴增實境上的應用情形。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-11-16
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:tehuan
  1. 無標記擴增實境實驗平台建置與視覺追蹤技術分析

  2. 影像視覺追蹤與定位技術可用於擴增實境之應用,依使用標記與否,可分為標記與無標記兩類技術。標記識別技術較為簡單,且較為成熟,但受限於需使用特殊之標記。無標記識別技術使用一般自然物件來取代特殊標記,應用較為彈性,但必須能正確擷取出欲辨識物件有用之特徵點。現有擴增實境之開發函式庫或開發平台,主要目的為提供擴增實境之應用開發,不提供無標記擴增實境技術研究方法之驗證。故本文深入研究探討如何整合ARToolKit、OpenCV與OpenGL等函式庫,設計無標記擴增實境整合平台。且此平台各項功能採用模組化設
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-11-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tehuan
  1. 無標記擴增實境實驗平台建置與追蹤技術驗證

  2. 擴增實境技術是在真實視訊影像中加入虛擬物件,並透過追蹤與定位技術,可以與人們產生良好之互動效果。在視覺追蹤應用領域裡,可分為標記與無標記兩類應用。標記識別技術較為成熟,目前擴增實境開發平台以採用標記識別為主;至於無標記則侷限在特定方法之識別追蹤應用領域,例如樂高玩具利用包裝盒上之印刷圖片當作辨識物件。面對無標記擴增實境之應用日趨重要,且必須因應不同物件採用不同特徵之識別追蹤方法來達成無標記擴增實境之應用。而目前擴增實境平台並不提供模組化方式來替換識別追蹤方法,因此本文提出無標記擴增實境實驗平台
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-11-16
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:tehuan
  1. Windows.Server.2008.R2.Active.Directory.配置指南

  2. 循序漸進介紹Active Directory網域服務(AD DS)的基本觀念:從網域基本觀念、網域樹狀目錄、網域樹系、站台、網域與樹系功能等級到目錄分割區,引導讀者擁有必備的觀念。 獨家以Active Directory網域服務(AD DS)建置實務為主題。 按部就班的介紹如何管理全新的「Server Core安裝」,讓您很容易的建立一個更安全的、管理負擔更低的運作環境。 深入探討群組原則的關鍵議題,包括:群組原則的運作、帳戶原則、自動執行指令碼、喜好設定、資料夾導向、WMI篩選器、群組原則模
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2016-07-18
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:godiszjm
  1. PCB生产工艺流程.pdf

  2. 主要内容 1、PCB产品简介 2、PCB的演变 3、PCB的分类 4、PCB流程介绍1、PCB产品简介 2B的解 Printed circuit board;简写:PCB中氢荀:會制线☆ (1)在绝缘基材上,按预定设计,制成印制线路、印制元件或由两者结合而成的 导电图形,称为印制电路。用这种方法做成的成晶板称为印制电路板或者印制线路板 P的角色 圓 第層次 PC3是为完成第一层次的元件和其它电 第層次 子电路零件接合提供的一个组装基地 组装成一个具特定功能的模块或产品。 第層次 第層次
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38744375