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  1. Altium Designer6 蛇行等长布线

  2. 讲述了PCB高速电路设计中的蛇行线走线方法,该方法很好用,避免了笨绌的手动蛇行线走法。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:251904
    • 提供者:lkfanyao
  1. pads2005走 蛇线

  2. pads2005走 蛇线,^_^,^_^^_^^_^^_^^_^^_^^_^^_^
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-07-23
    • 文件大小:157696
    • 提供者:wymei1204
  1. VC编的简易贪食蛇游戏

  2. 该程序是用MFC实现的简易贪食蛇游戏, 算法简单易懂,适合初学者学习参考。 snake2在snake1的基础上作了很大的改进: 1、增加了背景音乐 该背景音乐利用了多线程的知识,新建了一个线程与主线程并行执行,所以背景音乐不会影响游戏。而音乐的发声是用的最简单的函数Beep(),用蜂鸣器发声,效果不是很好。 2、增加了暂停菜单项
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-28
    • 文件大小:435200
    • 提供者:lewsn2008
  1. 蛇行等长线的布线方法

  2. Altium Designer 6.x 软件更新速度很快的功能越来越强大,在操作方面做了很大改进,特别是在布等长线时,蛇行线的布线那是太容易了。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-17
    • 文件大小:251904
    • 提供者:myzhaoheng
  1. Java版贪吃蛇小游戏y源代码 供初学者参考

  2. 此资源内含 类 构造方法 的基本应用 还包括了线程的应用 用两个线程控制实现 不同的逻辑功能 简单的应用了sleep()方法控制组件的运行速度,初学者有必要参考一下
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-10
    • 文件大小:14336
    • 提供者:wzw121208411
  1. JAVA做的贪吃蛇游戏

  2. java写的一个贪吃蛇游戏,内有源码,和一个JAR包,双击可直接运行。(机器中要装有java环境)供刚学java的朋友们学习一下swing 和线程,程序写的不是很完善,请根据实际情况参考。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-13
    • 文件大小:353280
    • 提供者:church88
  1. 贪吃蛇 snake c#贪吃蛇

  2. /*。。。。。。。。 游戏地图说明。。。。。。。。。 * * 地图放在一个二维数组中 bool类型,其中 真代表有障碍物 假代表无障碍物 * * 000000000000000000000000000000 * 111111000000000000000000000000 * 000000000000000000000000000000 * * 图中的1就是蛇的形状。。。蛇每移动都会把蛇头的位置设成1 称动过后的蛇尾的位置设成0 像下面的。。 * * 000000000000000000000
  3. 所属分类:C#

  1. 贪吃蛇DEMO

  2. 今天把以前写一个贪吃蛇的游戏翻了出来,很是兴致勃勃的要把它改写,但是刚写了几行就写不下去了。原因就是这个游戏的代码修改起来工作量太大。游戏一开始没有自己考虑如何对线程进行控制,导致现在游戏运行的时候有很多问题。今天只是给游戏增加了一个菜单栏。也不准备再在修改代码上投入太多的时间。目前已完成的代码就作为一个demo放上来。有时间的话会写一个新的贪吃蛇。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-12-02
    • 文件大小:6144
    • 提供者:wyp_810618
  1. Java写的贪吃蛇压缩包

  2. 自我感觉写的不错,额,用到了线程,有闯关模式,没过一关,速度会自动加快……
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-11
    • 文件大小:3072
    • 提供者:lovewangyanjiao
  1. 贪吃蛇游戏程序实现原理代码

  2. CJds_snakeView类 Struct list { int x; int y; }; 点结构,x表示横坐标,y表示纵坐标。 成员变量: int start;start=1开始游戏,start=0停止游戏。 int difficulty;表示游戏难度,等于10表示容易,等于6表示普通,等于3表示困难,等于2表示特困。 int last_aspect;表示蛇之前前进的方向,用于判断防止蛇逆行的。 int can_new;表示是否添加新食物。等于1表示产生新的食物,等于0表示产生之后不不要再
  3. 所属分类:C#

  1. 基于j2me的手机经典贪吃蛇游戏

  2. 一款基于j2me的手机经典贪吃蛇游戏,游戏界面友好,可玩性强,采用多线程控制技术。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-08-03
    • 文件大小:125952
    • 提供者:piaojun_pj
  1. 基于arm-Linux平台的经典贪吃蛇游戏

  2. 硬件平台:ARM实验箱,PC机,s3c2410处理器 软件平台:RedHat-Linux,GNU工具链,Editplus编辑器,cgwin。 程序简述:设计一款由5*4键盘作为输入终端,LCD作为输出显示终端的贪吃蛇游戏。处理器为S3C2410,嵌入式操作系统为ARM-Linux。要求,游戏具有友好的用户界面,操作简单,可玩性强,同时具备关卡设计,游戏计分功能,游戏计时功能等。游戏采用多线程控制技术。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-08-03
    • 文件大小:961536
    • 提供者:piaojun_pj
  1. java 贪吃蛇程序开发

  2. java 贪吃蛇简易版开发 运用swing多线程 io操作
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-23
    • 文件大小:10240
    • 提供者:xwygn
  1. 可运行的贪吃蛇java小程序

  2. 可以用java运行的贪吃蛇小程序 Button snake[]; //定义蛇按钮 int shu=0; //蛇的节数 int food[]; //食物数组 boolean result=true; //判定结果是输 还是赢 Thread thread; //定义线程 static int weix,weiy; //食物位置 boolean t=true; //判定游戏是否结束 int fangxiang=0; //蛇移动方向 int x=0,y=0; //蛇头位置 MyPanel()
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-02-28
    • 文件大小:5120
    • 提供者:liqibiao
  1. 数电实验报告——贪吃蛇(VHDL语言)

  2. 本程序用VHDL语言编写 用一个 8×8 点阵做为基本显示屏,4 个连续移动的的发光点表示一条蛇,用任意 出现的一个亮点表示老鼠,用4 个排成一条线的发光点表示“墙”,用四个按键控制蛇的 运动方向,完成贪食蛇游戏,蛇撞“墙”、边或者游戏时间到,则游戏结束。 1. 老鼠出现的地方是随机的,在某个地点出现的时间是5 秒钟,如果5 秒钟之内没 有被吃掉,它就会在其它地方出现; 2. 用数码管显示得分情况和游戏的剩余时间,每吃掉一只老鼠就加一分
  3. 所属分类:嵌入式

  1. 贪吃蛇源程序,java多线程

  2. 一个入门级得java小程序,使用了多线程技术实现!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-05-26
    • 文件大小:9216
    • 提供者:liysguyan
  1. 贪吃蛇(控制台版),适用于java基础学习

  2. 贪吃蛇游戏控制台版本,运用了内部类,线程,链表等知识,完整吗,可运行代码。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-21
    • 文件大小:3072
    • 提供者:yisdiuiuya
  1. java贪吃蛇源码多线程

  2. 功能应该算是完全的啦!! 可以设置墙的颜色,底色以及蛇的颜色,而且设置之后,下次启动为你结束程序时所设的颜色 可正常暂停 等级就更可以设置了!1至9个等级!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-26
    • 文件大小:15360
    • 提供者:a530107861
  1. C++开发的贪吃蛇,不错的代码

  2. c++开发的,其中用了多线程,双屏幕缓冲,对编写游戏的用户可作为参考
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-15
    • 文件大小:5120
    • 提供者:di3huihe
  1. java贪吃蛇

  2. Java小游戏,易懂简单。该游戏主要用于学习线程同步
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-19
    • 文件大小:19456
    • 提供者:peggiedai
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