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  1. JAVA经典设计模式(大家可以学习学习)

  2. 详细介绍了创建型,结构性和行为性设计模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-09
    • 文件大小:440320
    • 提供者:yangjiandan
  1. 面向对象的设计模式迷你手册

  2. 设计模式迷你手册, 创建型,结构型,行为性,中英文图示,C++和C#的代码实例
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-21
    • 文件大小:191488
    • 提供者:jimlee1981
  1. C#新版设计模式手册(讲解了C#模式设计中的创建型模式,结构型模式,行为型模式的设计方法和案例。)

  2. 最近不断的有朋友来Email问一些关于设计模式方面的问题,这更加坚定了我要把设计模式系列文章写完,也有朋友要一些示意性的代码,在我自己学习设计模式的过程中,个人认为http://www.dofactory.com/上面提供的一些例子还是不错的。为了大家学习的方便,我整理制作了这本新版设计模式手册[C#],算是为初学设计模式的朋友提供一点资料,希望能够对这些朋友有所帮助。手册共有150页左右,PDF格式,带有书签。包括了GOF23种经典设计模式,每一个模式都有结构图、生活例子、意图、适用性、示意
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-10
    • 文件大小:754688
    • 提供者:lerit
  1. 设计模式部分习题集锦,程序员必看设计模式

  2. 有关于设计模式的部分习题: GOF模式分为几种,每种包含哪些模式? 答:分为3种。 创建型设计模式:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式,单例模式; 结构型设计模式:适配器模式,桥接模式,组合模式,装饰模式,外观模式,轻量级模式,代理模式; 行为性设计模式:责任链模式,命令模式,解释器模式,迭代器模式,中介者模式,备忘录模式,观察者模式,状态模式,策略者模式,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:24576
    • 提供者:rql01
  1. C#设计模式手册、C#设计模式大全

  2. C#设计模式手册,创造性模式、结构模式、行为性模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-22
    • 文件大小:928768
    • 提供者:wrfkltz
  1. 一个23设计模式的搞笑解释

  2. 对设计模式的23中模式的搞笑解释,让人跟容易理解学习。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-05-30
    • 文件大小:22528
    • 提供者:c_mengwujing
  1. C#面向对象设计模式

  2. 创建型模式(Creational Pattern) 1、抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 介绍 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 2、建造者模式(Builder Pattern) 介绍 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 3、原型模式(Prototype Pattern) 介绍 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。 4、工厂方法模式(Factory Meth
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-02
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:gucci1983
  1. java设计模式—图解-附有代码

  2. java设计模式-图解-附有代码,创建型模式、结构型模式、行为性模式、等具体讲解,内附有图片、代码讲解
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-05
    • 文件大小:479232
    • 提供者:songxiaochang
  1. Delphi模式编程第一分卷

  2. 一共两个压缩分卷,这是第一个分卷 第一部分 模式编程原理 第1章 模式概述 1.1 模式的概念 1.1.1 什么是模式 1.1.2 模式可以做什么 1.2 模式与架构 1.2.1 什么是架构 1.2.2 架构和模式的关系 1.3 从面向对象编程到模式编程 1.3.1 关于封装的哲学 1.3.2 利用继承实现变化的封装和简单的复用 1.3.3 借助模式封装多个变化 1.3.4 模式帮助我们解决问题 第2章 Delphi的模式编程机制 2.1 对象模型机制 2.1.1 对象模型 2.1.2 对象建
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2012-07-18
    • 文件大小:139460608
    • 提供者:haitang357
  1. Delphi模式编程第二分卷

  2. 一共两个压缩分卷,这是第二个分卷 第一部分 模式编程原理 第1章 模式概述 1.1 模式的概念 1.1.1 什么是模式 1.1.2 模式可以做什么 1.2 模式与架构 1.2.1 什么是架构 1.2.2 架构和模式的关系 1.3 从面向对象编程到模式编程 1.3.1 关于封装的哲学 1.3.2 利用继承实现变化的封装和简单的复用 1.3.3 借助模式封装多个变化 1.3.4 模式帮助我们解决问题 第2章 Delphi的模式编程机制 2.1 对象模型机制 2.1.1 对象模型 2.1.2 对象建
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2012-07-19
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:haitang357
  1. 设计模式 GOF 23

  2. 本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 前 言 本书并不是一本介绍面向对象技术或设计的书,目前已有不少好书介绍面向对象技术或设计。本书假设你至少已经比较熟悉一种面向对象编程语言,并且有一定的面向对象设计经验。当我们提及“类型”和“多态”,或“接口”继承与“实现”继承的关系时,你应该对这些概念了然于胸,而不必迫不及待地翻阅手头的字典
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-02
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:jiachenwei
  1. 23种设计模式全解析(中文版)

  2. 对主流23种设计模式详细的解释. 创建型模式: Abstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 Builder:将一个复杂对象的构件与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表述。 Factory Method:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。 Prototype:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。 Singleton:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-10
    • 文件大小:190464
    • 提供者:baiyu110
  1. java与设计模式

  2. 设计模式类别:创建模式,结构模式和行为模式 设计模式目的:通过学习这些设计模式的思想可以有效提高设计师的设计风格,设计水平,并促进与同行之间的沟通,从而帮助设计师提高系统设计的复用性和可维护性 模式:人们在自己的环境中不断发现问题和寻找问题的解决方案的时候,发现有些问题及其解决方案不断变换面孔重复出现,但在这些不同的面孔后面有着共同的本质,这些共同的本质就是模式。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-10-23
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:liuqinlovejava
  1. 常用经典JAVA,J2EE设计模式大全

  2. 本文以流程图模式介绍了JAVA设计模式中的创建型模式、结构性模式、行为性模式等,配有详细的中文说明和注解。J2EE设计模式主要介绍了表示层模式、业务层模式、集成层模式等,这部分主要是英文描述为主。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-10-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u012286032
  1. 室温控制设计模式

  2. 命令模式定义为:将一个请求封装成一个对象,从而使我们可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作,命令模式是一种对象行为性模式,还有一种说法是动作。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-12-26
    • 文件大小:175104
    • 提供者:qq_34097236
  1. 《Java设计模式(第2版)》

  2. 1、创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。 2、结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。 3、行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 二、设计模式遵循的原则有6个: 1、开闭原则(Open Close Principle) 对扩展开放,对修改关闭。 2、里氏代换原则(Liskov Subs
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-06-18
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:hbhapriker
  1. 个性化驾驶人驾驶行为操纵模式建模方法

  2. 个性化驾驶人驾驶行为操纵模式建模方法,肖献强,任春燕 ,根据个体驾驶人完成一个具体驾驶行为的驾驶操纵动作具有一定内聚性、时序性和个性化的机理,研究构建基于有向图的驾驶人驾驶行为
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-09
    • 文件大小:367616
    • 提供者:weixin_38670531
  1. 行为型模式之中介者模式

  2. 文章目录中介者模式的定义中介者模式的结构中介者模式的实现中介者模式的应用场景中介者模式的优缺点 在现实生活中,常常会出现好多对象之间存在复杂的交互关系,这种交互关系常常是“网状结构”,它要求每个对象都必须知道它需要交互的对象。例如,每个人必须记住他(她)所有朋友的电话;而且,朋友中如果有人的电话修改了,他(她)必须告诉其他所有的朋友修改,这叫作“牵一发而动全身”,非常复杂。 如果把这种“网状结构”改为“星形结构”的话,将大大降低它们之间的“耦合性”,这时只要找一个“中介者”就可以了。如前面所说的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38751512
  1. 行为型模式之中介者模式

  2. 文章目录中介者模式的定义中介者模式的结构中介者模式的实现中介者模式的应用场景中介者模式的优缺点 在现实生活中,常常会出现好多对象之间存在复杂的交互关系,这种交互关系常常是“网状结构”,它要求每个对象都必须知道它需要交互的对象。例如,每个人必须记住他(她)所有朋友的电话;而且,朋友中如果有人的电话修改了,他(她)必须告诉其他所有的朋友修改,这叫作“牵一发而动全身”,非常复杂。 如果把这种“网状结构”改为“星形结构”的话,将大大降低它们之间的“耦合性”,这时只要找一个“中介者”就可以了。如前面所说的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38716460
  1. 设计模式——备忘录模式的学习与理解

  2. 什么是备忘录模式 备忘录模式( Memento Pattern)在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。备忘录模式属于行为型模式。 通俗的讲,备忘录故名思意就是去记录某些事情,在程序世界中它主要用来记录一个对象的某种状态,更像是“后悔药”,从备忘录对象里获取原来的数据将对象的状态恢复到原先保存的时候。 传统方式的问题分析 想要学习一个设计模式,首要的就是了解这个设计模式解决什么。 当我们没有学习备忘录模式的时候,我们想
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:148480
    • 提供者:weixin_38704922
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