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  1. Design Pattern 设计模式光盘:可复用面向对象软件

  2. 随着技术的泛滥,也很少说,一本特殊的书阅读需要开发。 设计模式:可复用面向对象软件的要素 ,是任何人谁开发的软件使用对象是不可缺少的文本之一。 这个CD - ROM版包含了本书的超文本版本,以及附加功能,可以很容易地使用自己的程序模式。 在CD - ROM可与任何支持Java的浏览器(IE 4.0和Netscape Communicator 4.0。)它包括了随着超文本链接丰富印刷书籍的全文,获得最大的模式很快。 (两个版本的640 × 480分辨率和更高的分辨率某一文本,一,提供。) 模式是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yangvivid
  1. 软件设计模式之行为模式

  2. 行为模式的一些相关例子
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-03-04
    • 文件大小:6144
    • 提供者:zhangjiyong_729
  1. 设计模式 GOF 23

  2. 本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。 前 言 本书并不是一本介绍面向对象技术或设计的书,目前已有不少好书介绍面向对象技术或设计。本书假设你至少已经比较熟悉一种面向对象编程语言,并且有一定的面向对象设计经验。当我们提及“类型”和“多态”,或“接口”继承与“实现”继承的关系时,你应该对这些概念了然于胸,而不必迫不及待地翻阅手头的字典
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-02
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:jiachenwei
  1. 24种设计模式介绍与6大设计原则

  2. 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 二、设计模式的六大原则 1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-08-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_35688594
  1. IP网络用户行为分析方法的探讨

  2. 对IP网络用户行为分析,是互联网业务精确化管理的任务之一,也是面向用户实施针对性营销的前提和保证。通过对IP网络用户行为的深入分析,可以了解用户的真正需求,充分利用网络资源,开发有吸引力的增值业务,提升用户对网络的依赖性和忠诚度,进而构建更好的盈利模式。为了充分挖掘网络运行数据、系统分析IP网络用户行为,可以从用户、业务、流量三个维度对用户行为分析需求进行归类整理。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_38641339
  1. 基于消费者行为的奥运赞助效果实证研究

  2. 基于消费者行为的奥运赞助效果实证研究,冯文滔,胡波,奥运赞助营销模式已经成为国内外大型企业的主要营销方式之一,也是中外学者研究的热点问题。本文从分析中国当代消费者行为出发,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-05
    • 文件大小:422912
    • 提供者:weixin_38659248
  1. 推进相对集中行政许可权改革调研与思考——以邯郸市县行政审批局设立和运行为例

  2. 从全面建设行政服务中心到试点建设行政审批局是中国行政审批制度的一大改革创新,这有利于促进行政许可权从"平台整合"到"实体承办"、从"局部程序集中"到"全面权责集中"的提升。邯郸市作为河北省确定的第一批在市县全面组建行政审批局的设区市之一,以组建行政审批局为牵总,以创新行政管理体制为核心,相对集中行政审批权限,创新审批方式,优化审批流程,对传统意义上的行政管理框架进行了重新设计、重新组合、重新再造,以体制机制创新推动政府职能转变,破解政府管理体制改革中的"职责同构"等深层次问题,从而为"行政审批局
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-15
    • 文件大小:905216
    • 提供者:weixin_38751537
  1. 从衬托型反馈行为研究再谈合作原则

  2. 自格赖斯提出"合作原则"以来,这一原则及其下四准则已经成为语用学中会话含义研究方面的经典理论,同时也是最富有争议性的理论之一。多收集一些日常会话中丰富的语料并尽可能深入地进行理性思辨,重新审视合作原则,对于正确理解或丰富、发展这一原则是有益的。有关衬托型反馈行为的研究从一定程度上支持了林大津教授的"合作态度+协调行为"模式一说。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-19
    • 文件大小:404480
    • 提供者:weixin_38594687
  1. Android开发中的单例模式应用详解

  2. 本文实例讲述了Android开发中的单例模式应用。分享给大家供大家参考,具体如下: 单例模式是应用最广的设计模式之一,在应用这种模式的时候,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候,整个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于协调系统的整体行为。如一个应用中,应该只有ImageLoader实例,这个ImageLoader实例中又包含网络请求、缓存系统、线程池等,很耗资源,因此没有理由让他构造多个实例。这种不能自由构造对象的情况就是使用单例模式的场景。在Android系统中存在很多这种场景,比
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:93184
    • 提供者:weixin_38642735
  1. Android编程设计模式之责任链模式详解

  2. 本文实例讲述了Android编程设计模式之责任链模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、介绍 责任链模式(Iterator Pattern),是行为型设计模式之一。什么是”链“?我们将多个节点首尾相连所构成的模型称为链,比如生活中常见的锁链,就是由一个个圆角长方形的铁环串起来的结构。对于链式结构,每个节点都可以被拆开再连接,因此,链式结构也具有很好的灵活性。将这样一种结构应用于编程领域,将每一个节点看作是一个对象,每一个对象拥有不同的处理逻辑,将一个请求从链式的首端发出,沿着链的路径依次传递
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_38655496
  1. Android编程设计模式之单例模式实例详解

  2. 本文实例讲述了Android编程设计模式之单例模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、介绍 单例模式是应用最广的模式之一,也可能是很多初级工程师唯一会使用的设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。 二、定义 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 三、使用场景 确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象只应该有且只有一个。例
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:98304
    • 提供者:weixin_38709466
  1. Android编程设计模式之迭代器模式详解

  2. 本文实例讲述了Android编程设计模式之迭代器模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、介绍 迭代器模式(Iterator Pattern)又称为游标(Cursor)模式,是行为型设计模式之一。迭代器模式算是一个比较古老的设计模式,其源于对容器的访问,比如Java中的List、Map、数组等,我们知道对容器对象的访问必然会涉及遍历算法,我们可以将遍历的方法封装在容器中,或者不提供遍历方法。如果我们将遍历的方法封装到容器中,那么对于容器类来说就承担了过多的功能,容器类不仅要维护自身内部的数据元
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:105472
    • 提供者:weixin_38741101
  1. Android编程设计模式之命令模式详解

  2. 本文实例讲述了Android编程设计模式之命令模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、介绍 命令模式(Command Pattern),是行为型设计模式之一。命令模式相对于其他的设计模式来说并没有那么多的条条框框,其实它不是一个很”规范“的模式,不过,就是基于这一点,命令模式相对于其他的设计模式更为灵活多变。我们接触比较多的命令模式个例无非就是程序菜单命令,如在操作系统中,我们点击”关机“命令,系统就会执行一系列的操作,如先是暂停处理事件,保存系统的一些配置,然后结束程序进程,最后调用内核命
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:113664
    • 提供者:weixin_38673909
  1. 设计模式:Observer(观察器)

  2. 本页内容上下文问题影响因素解决方案示例结果上下文相关模式上下文在面向对象的编程中,对象同时包含数据和行为,这两者一起表示业务域的特定方面。使用对象生成应用程序的优点之一是可以将所有数据操作封装在对象内。这样,就使对象成为独立的单位,并增加了在其他应用程序中重用对象的可能性。但是,对象无法在孤立状态下工作。在除最不重要的应用程序之外的所有应用程序中,对象必须协作才能完成更复杂的任务。当对象协作时,对象可能必须在对象状态发生更改时互相通知对方。例如,Model-View-Controller模式规定
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:186368
    • 提供者:weixin_38714641
  1. 设计模式学习之访问者模式

  2. 访问者模式,是行为型设计模式之一。访问者模式是一种将数据操作与数据结构分离的设计模式,它可以算是23中设计模式中最复杂的一个,但它的使用频率并不是很高,大多数情况下,你并不需要使用访问者模式,但是当你一旦需要使用它时,那你就是需要使用它了。访问者模式的基本想法是,软件系统中拥有一个由许多对象构成的、比较稳定的对象结构,这些对象的类都拥有一个accept方法用来接受访问者对象的访问。访问者是一个接口,它拥有一个visit方法,这个方法对访问到的对象结构中不同类型的元素做出不同的处理。在对象结构的一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:146432
    • 提供者:weixin_38693476
  1. 设计模式:Observer(观察器)

  2. 本页内容上下文问题影响因素解决方案示例结果上下文相关模式上下文在面向对象的编程中,对象同时包含数据和行为,这两者一起表示业务域的特定方面。使用对象生成应用程序的优点之一是可以将所有数据操作封装在对象内。这样,就使对象成为独立的单位,并增加了在其他应用程序中重用对象的可能性。但是,对象无法在孤立状态下工作。在除最不重要的应用程序之外的所有应用程序中,对象必须协作才能完成更复杂的任务。当对象协作时,对象可能必须在对象状态发生更改时互相通知对方。例如,Model-View-Controller模式规定
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:186368
    • 提供者:weixin_38691641
  1. 设计模式-源码

  2. PHP中的设计模式 设计模式是解决常见问题的常用解决方案。 仅此而已。 而且,尽管其中一些方法对您来说似乎陌生或不堪重负,但要记住的重要一点是,作为开发人员,您要负责。 这意味着您可以决定什么时候适当使用模式,什么时候完全不需要。 那是关键。 1.装饰器模式 装饰器使我们能够在运行时动态扩展特定对象的行为,而无需诉诸不必要的继承。 让我给你示范。 2.适配器模式 适配器是较容易学习的设计模式之一。 原因是因为您一直在现实世界中使用它们! 在本课程中,让我们回顾一些示例以弄清楚它们是如何工作的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42129970
  1. 设计模式学习之访问者模式

  2. 访问者模式,是行为型设计模式之一。访问者模式是一种将数据操作与数据结构分离的设计模式,它可以算是 23中设计模式中最复杂的一个,但它的使用频率并不是很高,大多数情况下,你并不需要使用访问者模式,但是当你一旦需要使用它时,那你就是需要使用它了。访问者模式的基本想法是,软件系统中拥有一个由许多对象构成的、比较稳定的对象结构,这些对象的类都拥有一个 accept方法用来接受访问者对象的访问。访问者是一个接口,它拥有一个visit方法,这个方法对访问到的对象结构中不同类型的元素做出不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:146432
    • 提供者:weixin_38604620
  1. PHP设计模式之装饰器模式定义与用法详解

  2. 本文实例讲述了PHP设计模式之装饰器模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 什么是装饰器模式 作为一种结构型模式, 装饰器(Decorator)模式就是对一个已有结构增加”装饰”. 适配器模式, 是为现在有结构增加的是一个适配器类,.将一个类的接口,转换成客户期望的另外一个接口.适配器让原本接口不兼容的类可以很好的合作. 装饰器模式是将一个对象包装起来以增强新的行为和责任.装饰器也称为包装器(类似于适配器) 有些设计设计模式包含一个抽象类,而且该抽象类还继承了另一个抽象类,这种设计模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_38669674
  1. php设计模式 State (状态模式)

  2. 状态state模式是GOF23种模式中的一种,和命令模式一样,也是一种行为模式。状态模式和命令模式相当像,一样是“接口—实现类”这种模式的应用,是面向接口编程原则的体现。 状态模式属于对象创建型模式,其意图是允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了他的类。比较常见的例子是在一个表示网络连接的类TCPConnection,一个TCPConnection对象的状态处于若干不同的状态之一:连接已经建立(Established),正在监听,连接已经关闭(closed)。当一个TC
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38686677
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