您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. .Net.Framework3.5开发技术详解

  2. .Net.Framework3.5开发技术详解 完整程度:99%完整 少最后8页 清晰度:一般 格式:PDF 总页数:402 内容简介 《.NET Framework3.5开发技术详解》全面讲解了.NET Framework 3.5开发中各方面的技术要点,共分19章。《.NET Framework3.5开发技术详解》没有对各个功能的工作原理进行深入的揭示,而是采用“知识进述”+“代码示例”的方式,让读者可以快速体验并掌握.NET Framework 3.5的开发方法。 《.NET Framew
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-30
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:aboutibm
  1. .NETFramework3.5开发技术详解(高清PDF中文版)

  2. 目录: 第1章 .NETFramework3.5简介 1 1.1 .NETFramework3.5在.NET技术体系中的位置 1 1.2 .NET3.5各部分的功能 2 1.3 .NET3.5的组件 3 1.3.1 WindowsPresentaionFoundation(WPF) 3 1.3.2 WindowsCommunicationFoundation(WCF) 5 1.3.3 WorkflowFoundation(WF) 6 1.4 搭建.NET3.5的开发环境 6 1.4.1 在Wi
  3. 所属分类:.Net

  1. .Net.Framework3.5开发技术详解.pdf

  2. 目录: 第1章 .NETFramework3.5简介 1 1.1 .NETFramework3.5在.NET技术体系中的位置 1 1.2 .NET3.5各部分的功能 2 1.3 .NET3.5的组件 3 1.3.1 WindowsPresentaionFoundation(WPF) 3 1.3.2 WindowsCommunicationFoundation(WCF) 5 1.3.3 WorkflowFoundation(WF) 6 1.4 搭建.NET3.5的开发环境 6 1.4.1 在Wi
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-10-20
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:q915184486
  1. VHDL语言100例详解 程序代码

  2. 包括如下100例有关的VHDL描述文件,但解压后只有94例,其他部分错误 第1例?带控制端口的加法器 袁 媛(1) 第2例?无控制端口的加法器 袁 媛(4) 第3例?乘法器 袁 媛(6) 第4例?比较器 袁 媛(8) 第5例?二路选择器 袁 媛(11) 第6例?寄存器 袁 媛(13) 第7例?移位寄存器 袁 媛(16) 第8例?综合单元库 袁 媛(22) 第9例?七值逻辑与基本数据类型 袁 媛(29) 第10例?函数 袁 媛(32) 第11例?七值逻辑线或分辨函数 袁 媛(35) 第12例?转
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-11-10
    • 文件大小:319488
    • 提供者:shamo88
  1. C程序范例宝典(基础代码详解)

  2. 内容简介 本书全面介绍了应用C语言进行开发的各种技术和技巧,全书共分12章,内容包括基础知识、指针、数据结构、算法、数学应用、文件操作、库函数应用、图形图像、系统调用、加解密与安全性、游戏、综合应用等。全书共提供300个实例,每个实例都突出了其实用性。   本书既可作为C程序的初学者学习用书,也可作为程序开发人员、相关培训机构老师和学生的参考用书。 第1章 基础知识 1 1.1 进制转换 2 实例001 十进制转换为十六进制 2 实例002 十进制转换为二进制 3 实例003 n进制转换为十进
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-17
    • 文件大小:297984
    • 提供者:huluo666
  1. GameSalad行为逻辑详解

  2. 目录 1. Blocks (容器) 3 1.1 Rule (规则) 3 1.2 Timer (定时器) 4 1.3 Group (分组) 5 2. Conditions (条件) 6 2.1 Attribute (属性) 6 2.2 Touch (触摸) 7 2.3 Key (按键) 8 2.4 Mouse Button (鼠标按键) 9 2.5 Mouse Position (鼠标位置) 10 2.6 Collision (碰撞检测) 11 2.7 AutoRotation (自动旋转) 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-11-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:osonic123456
  1. C范例宝典(基础代码详解)

  2. 内容简介 本书全面介绍了应用C语言进行开发的各种技术和技巧,全书共分12章,内容包括基础知识、指针、数据结构、算法、数学应用、文件操作、库函数应用、图形图像、系统调用、加解密与安全性、游戏、综合应用等。全书共提供300个实例,每个实例都突出了其实用性。   本书既可作为C程序的初学者学习用书,也可作为程序开发人员、相关培训机构老师和学生的参考用书。 第1章 基础知识 1 1.1 进制转换 2 实例001 十进制转换为十六进制 2 实例002 十进制转换为二进制 3 实例003 n进制转换为十进
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-06-09
    • 文件大小:297984
    • 提供者:gaoyuyihao
  1. Hadoop应用开发实战详解源代码

  2. Hadoop应用开发实战详解源代码  第4章 初识MapReduce   4.1 MapReduce简介     4.1.1 MapReduce要解决什么问题     4.1.2 MapReduce的理论基础     4.1.3 MapReduce的编程模式    4.2 MapReduce的集群行为    4.3 Map/Reduce框架    4.4 样例分析:单词计数     4.4.1 WordCount实例的运行过程     4.4.2 WordCount的源码分析和程序处理过程 
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-05-25
    • 文件大小:202752
    • 提供者:syilo
  1. FPGA基础知识:详解时钟

  2. 无沦是用离散逻辑、可编程逻辑,还是用全定制硅器件实现的任何数字设计,为了成功地操作,可靠的时钟是非常关键的。设计不良的时钟在极限的温度、电压或制造工艺的偏差情况下将导致错误的行为,并且调试困难、花销很大。 在设计PLD/FPGA时通常采用几种时钟类型。时钟可分为如下四种类型:全局时钟、门控时钟、多级逻辑时钟和波动式时钟。多时钟系统能够包括上述四种时钟类型的任意组合。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-31
    • 文件大小:93184
    • 提供者:weixin_38711149
  1. 详解JavaScript逻辑Not运算符

  2. 在Javascr ipt 中,逻辑NOT运算符与C和Java中的逻辑 NOT 运算符相同,都由感叹号(!)表示。与逻辑 OR 和逻辑 AND 运算符不同的是,逻辑 NOT 运算符返回的一定是 Boolean 值。 逻辑 NOT 运算符的行为如下: 如果运算数是对象,返回 false 如果运算数是数字 0,返回 true 如果运算数是 0 以外的任何数字,返回 false 如果运算数是 null,返回 true 如果运算数是 NaN,返回 true 如果运算数是 undef
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-25
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38545517
  1. CascadeView级联组件实现思路详解(分离思想和单链表)

  2. 本文介绍自己最近做省市级联的类似的级联功能的实现思路,为了尽可能地做到职责分离跟表现与行为分离,这个功能拆分成了2个组件并用到了单链表来实现关键的级联逻辑,下一段有演示效果的gif图。虽然这是个很常见的功能,但是本文的实现逻辑清晰,代码好理解,脱离了省市级联这样的语义,考虑了表现与行为的分离,希望本文的内容能够为你的工作带来一些参考的价值,欢迎阅读和指正。 Cascade 级联操作 CascadeType. PERSIST 级联持久化 ( 保存 ) 操作 CascadeType. MERGE 级
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-24
    • 文件大小:193536
    • 提供者:weixin_38577922
  1. yii2行为的方法如何注入到组件类中详解

  2. 前言 当了解了行为属性的注入逻辑后,方法的注入对于我们来说就很简单了。逻辑一样。只不过此刻我们不再调用 __get 方法,而是一个用于方法的 __call 方法。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍: 在研究之前先跟我学习两个PHP的知识: __call call_user_func_array __call __call 是 PHP 的一个魔术方法,这个方法和 __get 功能差不多,当发现一个类的方法未定义时会触发此函数,它有两个参数 public mixed __call (
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38633157
  1. Android编程设计模式之责任链模式详解

  2. 本文实例讲述了Android编程设计模式之责任链模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、介绍 责任链模式(Iterator Pattern),是行为型设计模式之一。什么是”链“?我们将多个节点首尾相连所构成的模型称为链,比如生活中常见的锁链,就是由一个个圆角长方形的铁环串起来的结构。对于链式结构,每个节点都可以被拆开再连接,因此,链式结构也具有很好的灵活性。将这样一种结构应用于编程领域,将每一个节点看作是一个对象,每一个对象拥有不同的处理逻辑,将一个请求从链式的首端发出,沿着链的路径依次传递
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_38655496
  1. Angular.JS中的指令与参数详解

  2. 指令,很重要! AngularJS与jQuery最大的区别在哪里?我认为,表现在数据双向绑定,实质就是DOM的操作形式不一样。 JQuery通过选择器找到DOM元素,再赋予元素的行为; 而AngularJS则是,将指令与DOM绑定在一起,再扩展指令的行为。 所以AngularJS开发最理想的结果就是,在页面HTML与CSS的设计时,设计工程师只需要关注指令的使用;而在背后的逻辑开发上,架构工程师则是不需要知道如何操作DOM,只需要关注指令背后的行为要如何实现就行;测试工程师也可以开发针对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:315392
    • 提供者:weixin_38686399
  1. 微信小程序 页面跳转事件绑定的实例详解

  2. 微信小程序 页面跳转事件绑定的实例详解 什么是事件 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。 在组件中绑定一个事件处理函数。 如bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数 开启小程序之旅 </v
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38500734
  1. Python基本语法之运算符功能与用法详解

  2. 本文实例讲述了Python基本语法之运算符功能与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 前言 在前面的博文介绍了Python的数据结构之后,接下来结合Python操作符来对Python程序中的数据进行处理。操作符/运算符的使用,可简洁地表示内建类型的对象处理。主要是对程序中的数据进行逻辑操作、算术操作、比较操作等动作行为,本质是将在程序中会非常常用的程序操作封装成成类或函数后,再以字符的形式调用,使执行程序语言更加简洁和符合国际化。 软件环境 操作系统 UbuntuKylin 14.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_38570519
  1. NUint使用详解及VisualStudio配置

  2. 单元测试(UnitTesting)是针对最小的可测试软件元素(单元)的,它所测试的内容包括单元的内部结构(如逻辑和数据流)以及单元的功能和可观测的行为。通俗一点讲,就是我们编程的时候,编写的一个测试方法用于检测功能是否正确的代码段,通常而言,一个单元测试是用于判断某个特定条件(或者场景)下某个特定函数的行为。比如我们在编写代码的时候,写一个功能的实现代码,然后再编写一个Test方法用于测试这个功能的代码正确性,其实这个Test方法就是单元测试,又如在制造飞机的时候,通常会先生产飞机的零部件,然后
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:683008
    • 提供者:weixin_38582506
  1. NUint使用详解及VisualStudio配置

  2. 单元测试(UnitTesting)是针对最小的可测试软件元素(单元)的,它所测试的内容包括单元的内部结构(如逻辑和数据流)以及单元的功能和可观测的行为。通俗一点讲,就是我们编程的时候,编写的一个测试方法用于检测功能是否正确的代码段,通常而言,一个单元测试是用于判断某个特定条件(或者场景)下某个特定函数的行为。比如我们在编写代码的时候,写一个功能的实现代码,然后再编写一个Test方法用于测试这个功能的代码正确性,其实这个Test方法就是单元测试,又如在制造飞机的时候,通常会先生产飞机的零部件,然后
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:683008
    • 提供者:weixin_38617297
  1. PHP设计模式之状态模式定义与用法详解

  2. 本文实例讲述了PHP设计模式之状态模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 什么是状态设计模式 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化。 什么时候使用状态模式 对象中频繁改变非常依赖于条件语句。 就其自身来说, 条件语句本身没有什么问题(如switch语句或带else子句的语句),不过, 如果选项太多, 以到程序开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:117760
    • 提供者:weixin_38595690
  1. PHP设计模式之策略模式(Strategy)入门与应用案例详解

  2. 本文实例讲述了PHP设计模式之策略模式(Strategy)入门与应用。分享给大家供大家参考,具体如下: 这个策略模式,意思就是定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换,使用得算法的变化可独立于使用它的客户,简单来讲就是,策略模式设计帮助构建的对象不必自身包含逻辑,而是能够根据需要利用其他对象中的算法。 来看下应用场景:        1、 多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。        2、 需要在不同情况下使用不同的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_38668160
« 12 3 4 5 »