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WPF应用程序框架(WAF)v2.5.0.7源码2012825
WPF应用程序框架(WAF)v2.5.0.7源码 源码描述: WPF应用程序框架(WAF)是一个轻量级的框架,可以帮助您创建结构良好的WPF应用程序。 它支持你在申请一个分层的架构和模型-视图-ViewModel(又名MVVM, M-V-VM, PresentationModel)模式。 特点 WPF应用程序框架(WAF) ViewModel的:包含类型,帮助你实现的Model-View-ViewModel模式。 DataModel的:基类的应用,支持你的DataModel-View - Vi
所属分类:
C#
发布日期:2012-08-25
文件大小:3145728
提供者:
ss_geng
edu-源码
AutoApiSR-模仿人为开发版 AutoApi系列:AutoApi,AutoApiSecret,AutoApiSR,AutoApiS 置顶 本项目是建立在可以正确调用api的假设上的,核心是paran /黑幕大佬的py脚本。 本项目只是提供一个自动,免费,无需额外设备的脚本运行方式,换句话说,借用github的电脑/服务器来干活。优秀,本项目应运而生) 本项目运行依赖github上行动服务,此功能GitHub的固有而非私人提供的服务器,且整个运行过程只涉及你与github上。 请首席先阅读理
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-26
文件大小:9216
提供者:
weixin_42143806
d2-lede-源码
行动OpenWrt 使用GitHub Actions构建OpenWrt 用法 单击按钮创建一个新的存储库。 使用源代码生成.config文件。 (您可以通过工作流文件中的环境变量来更改它。) 将.config文件推送到GitHub存储库。 在“操作”页面上选择“ Build OpenWrt ”。 单击Run workflow按钮。 构建完成后,单击“操作”页面右上角的Artifacts按钮以下载二进制文件。 尖端 创建.config文件和构建OpenWrt固件可能需要很长时间。 因此
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-26
文件大小:43008
提供者:
weixin_42101237
4t-源码
行动OpenWrt 使用GitHub Actions构建OpenWrt 用法 单击按钮创建一个新的存储库。 使用源代码生成.config文件。 (您可以通过工作流文件中的环境变量来更改它。) 将.config文件推送到GitHub存储库。 在“操作”页面上选择“ Build OpenWrt ”。 单击Run workflow按钮。 构建完成后,单击“操作”页面右上角的Artifacts按钮以下载二进制文件。 尖端 创建.config文件和构建OpenWrt固件可能需要很长时间。 因此
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-26
文件大小:6144
提供者:
weixin_42106357
Actions-OpenWrt:适用于iKuai虚拟机下插入由的OpenWrt固件。极度克制,极致精简-源码
行动OpenWrt 使用GitHub Actions构建OpenWrt 用法 单击按钮创建一个新的存储库。 使用源代码生成.config文件。 (您可以通过工作流文件中的环境变量来更改它。) 将.config文件推送到GitHub存储库。 在“操作”页面上选择“ Build OpenWrt ”。 单击Run workflow按钮。 构建完成后,单击“操作”页面右上角的Artifacts按钮以下载二进制文件。 尖端 创建.config文件和构建OpenWrt固件可能需要很长时间。 因此
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-26
文件大小:84992
提供者:
weixin_42134285
experience-源码
旅游体验网站 你好! 这是一个旨在实践CSS和HTML的项目。 这里的主要目标是实践构建该网站HTML和CSS的基础知识。 可以从该项目中学到的好东西: Flexbox概念我们介绍了flexbox的基础知识,例如:flex-direction,justify-content和align-items 媒体查询 所有网站都对智能手机,平板电脑和台式机具有响应能力。 行动行为 桌面行为
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-26
文件大小:19922944
提供者:
weixin_42121754
openwrt-build-源码
行动OpenWrt 使用GitHub Actions构建OpenWrt 用法 单击按钮创建一个新的存储库。 使用源代码生成.config文件。 (您可以通过工作流文件中的环境变量来更改它。) 将.config文件推送到GitHub存储库。 在“操作”页面上选择“ Build OpenWrt ”。 单击Run workflow按钮。 构建完成后,单击“操作”页面右上角的Artifacts按钮以下载二进制文件。 尖端 创建.config文件和构建OpenWrt固件可能需要很长时间。 因此
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-26
文件大小:7168
提供者:
weixin_42140716
Actions-OpenWrt-源码
行动OpenWrt 使用GitHub Actions构建OpenWrt 用法 单击按钮创建一个新的存储库。 使用源代码生成.config文件。 (您可以通过工作流文件中的环境变量来更改它。) 将.config文件推送到GitHub存储库。 在“操作”页面上选择“ Build OpenWrt ”。 单击Run workflow按钮。 构建完成后,单击“操作”页面右上角的Artifacts按钮以下载二进制文件。 尖端 创建.config文件和构建OpenWrt固件可能需要很长时间。 因此
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-26
文件大小:7168
提供者:
weixin_42129113
jlys-源码
行动OpenWrt 使用GitHub Actions构建OpenWrt 用法 单击按钮创建一个新的存储库。 使用源代码生成.config文件。 (您可以通过工作流文件中的环境变量来更改它。) 将.config文件推送到GitHub存储库。 在“操作”页面上选择“ Build OpenWrt ”。 单击Run workflow按钮。 构建完成后,单击“操作”页面右上角的Artifacts按钮以下载二进制文件。 尖端 创建.config文件和构建OpenWrt固件可能需要很长时间。 因此
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-25
文件大小:6144
提供者:
weixin_42120563
行动计划-源码
华为应用内购买演示 iap_demo应用程序演示了华为应用程序内购买(IAP)客户端API和用法。 可以在此找到文档。 表中的内容 介绍 华为应用内购买提供3种类型的产品:易耗,不可消费和可自动续订的订阅。 消耗品:消耗品只能使用一次,消耗ple尽,消耗掉后可以再次购买。 非消耗品:非消耗品只能购买一次,并且不会过期。 自动续订:购买后,用户可以在指定的时间内访问增值功能或内容。 订阅将定期自动续订,直到用户决定取消为止。 该项目实施了易耗品的购买流程,帮助开发人员了解有关华为应用内购
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-04
文件大小:9437184
提供者:
weixin_42104778
行动计划:ReyJ-源码
该项目是通过。 可用脚本 在项目目录中,可以运行: npm start 在开发模式下运行应用程序。 打开在浏览器中查看。 如果进行编辑,页面将重新加载。 您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 npm test 在交互式监视模式下启动测试运行程序。 有关更多信息,请参见关于的部分。 npm run build 构建生产到应用程序build文件夹。 它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。 最小化构建,文件名包含哈希。 您的应用已准备好进行部署! 有关更多信息,请参
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-21
文件大小:167936
提供者:
weixin_42131013
行动OpenWrt-源码
行动OpenWrt 使用GitHub Actions构建OpenWrt 用法 单击按钮以创建新的存储库。 使用源代码生成.config文件。 (您可以通过工作流文件中的环境变量来更改它。) 将.config文件推送到GitHub存储库。 在“操作”页面上选择“ Build OpenWrt ”。 单击Run workflow按钮。 构建完成后,单击“操作”页面右上角的Artifacts按钮以下载二进制文件。 尖端 创建.config文件和构建OpenWrt固件可能需要很长时间。 因此,
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-16
文件大小:10240
提供者:
weixin_42097208
行动到行动-源码
Action2Motion:有条件的3D人体运动生成 [2020/01/12]更新:添加与评估相关的文件和脚本 动作分类器模型 运动特征提取器是经过预先训练的动作分类器,它们位于./model_file中 剧本 所有其他评估实现都在./eval_scr ipts中 使用load_classifier.py加载预训练的模型以计算准确性和FID。 参数input_size_raw等于joint_num * 3。 final_evaluation.py是计算四个指标的核心文件。 请记住将fid
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-14
文件大小:92274688
提供者:
weixin_42098892
批准行动时发表评论-源码
批准行动时发表评论 这个github动作发布评论以在请求获得批准时拉出请求。 受到启发。 用法 像下面的脚本一样创建一个新的yaml文件,并将其添加到您的.github/workflow 。 on : pull_request_review name : Comment on approved pull requests jobs : commentWhenApproved : name : Comment when approved runs-on : ubuntu-la
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-12
文件大小:53248
提供者:
weixin_42131414
行动OpenWrt:1-源码
行动OpenWrt 使用GitHub Actions构建OpenWrt 用法 单击按钮以创建新的存储库。 使用源代码生成.config文件。 (您可以通过工作流文件中的环境变量来更改它。) 将.config文件推送到GitHub存储库。 在“操作”页面上选择“ Build OpenWrt ”。 单击Run workflow按钮。 构建完成后,单击“操作”页面右上角的Artifacts按钮以下载二进制文件。 提示 创建.config文件和构建OpenWrt固件可能需要很长时间。 因此,
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-10
文件大小:40960
提供者:
weixin_42138545
行动OpenWrt-源码
行动OpenWrt 使用GitHub Actions构建OpenWrt 用法 单击按钮以创建新的存储库。 使用源代码生成.config文件。 (您可以通过工作流文件中的环境变量来更改它。) 将.config文件推送到GitHub存储库。 在“操作”页面上选择“ Build OpenWrt ”。 单击Run workflow按钮。 构建完成后,单击“操作”页面右上角的Artifacts按钮以下载二进制文件。 提示 创建.config文件和构建OpenWrt固件可能需要很长时间。 因此,
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:12288
提供者:
weixin_42144604
行动OpenWrt-源码
行动OpenWrt 使用GitHub Actions构建OpenWrt 用法 单击按钮以创建新的存储库。 使用源代码生成.config文件。 (您可以通过工作流文件中的环境变量来更改它。) 将.config文件推送到GitHub存储库。 在“操作”页面上选择“ Build OpenWrt ”。 单击Run workflow按钮。 构建完成后,单击“操作”页面右上角的Artifacts按钮以下载二进制文件。 提示 创建.config文件和构建OpenWrt固件可能需要很长时间。 因此,
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:7168
提供者:
weixin_42114645
行动图书馆-源码
你好世界码头工人行动 此操作将“ Hello World”打印到日志或“ Hello” +要打招呼的人的名字。 要了解如何构建此动作,请参阅GitHub帮助文档中的“”。 输入项 who-to-greet 必需要问候的人的名字。 默认为"World" 。 产出 time 我们打招呼的时间。 用法示例 uses : actions/hello-world-docker-actionmaster with : who-to-greet : ' Mona the Octocat '
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-08
文件大小:3072
提供者:
weixin_42105169
行动OpenWrt-源码
行动OpenWrt 使用GitHub Actions构建OpenWrt 用法 单击按钮以创建新的存储库。 使用源代码生成.config文件。 (您可以通过工作流文件中的环境变量来更改它。) 将.config文件推送到GitHub存储库。 在“操作”页面上选择“ Build OpenWrt ”。 单击Run workflow按钮。 构建完成后,单击“操作”页面右上角的Artifacts按钮以下载二进制文件。 提示 创建.config文件和构建OpenWrt固件可能需要很长时间。 因此,
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-07
文件大小:7168
提供者:
weixin_42131013
ReGoap:带有Unity3d示例的通用C#GOAP(面向目标的行动计划)库-源码
重新Goap 带有Unity3d示例和帮助程序类的通用C#GOAP(面向目标的行动计划)库。 该库非常通用,如果您不包含Unity文件夹,则可以在任何游戏引擎中使用它。 快速入门 首先检查。 此示例将Unity中的ReGoap库与简单的FSM(有限状态机)一起使用来处理宏行为(在大多数游戏中,三个FSM状态应满足:空闲,转到,动画)。 要使用它创建一个新的Unity项目,请打开外壳,转到Assets目录并在其中克隆整个存储库: git clone https://github.com/
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:142336
提供者:
weixin_42110362
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