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  1. java编写的几个智力游戏程序

  2. java编写的几个智力游戏程序,包含下列游戏的源代码及打包后的jar文件: “五子棋”:人机对弈,人人对弈方式。 “魔方求解程序”:给出魔方的任一有效状态,程序帮你找出到还原状态的每一步。 “华容道”:给出华容道的任一有效状态,程序帮你找出到还原状态的每一步。 “24点”:给出任何四个数,帮你打印结果为24的表达式 。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:188416
    • 提供者:caoyuwu
  1. java编写的几个智力游戏程序

  2. java编写的几个智力游戏程序,包含下列游戏的源代码及打包后的jar文件: “五子棋”:人机对弈,双人对弈方式。 “魔方求解程序”:给出魔方的任一有效状态,程序帮你找出到还原状态的每一步。 “华容道”:给出华容道的任一有效状态,程序帮你找出到还原状态的每一步。 “24点”:给出任何四个数,帮你打印结果为24的表达式 。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:188416
    • 提供者:caoyuwu
  1. 游戏编程精粹3光盘代码part2 of4

  2. 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:Gofield
  1. 游戏编程精粹3光盘源码part3 of 4

  2. 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:Gofield
  1. 游戏编程精粹3光盘源码4 of 4

  2. 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:Gofield
  1. 航空订票系统、24点游戏、旅游交通查询系统 C课程设计报告 源代码

  2. 每条航线信息包括航班号、飞机号、目的地、订票数、余票数共5项。假设现在有3条航线, 目的地分别是北京, 上海, 广州, 飞机上可乘坐100人( 即初始订票数为0, 余票数为100) , 将这3条航线信息存入文件“airline.dat” 中。 随机产生四个1-13的数,分别代表13张牌。 2) 提示玩家输入算式。 3) 判断玩家输入的表达式是否合法,其中算式中的四个数字只能是程序所给的四个数字,非法则回到1)。 4) 如果玩家认为这四张牌算不出24点(如:1,1,1,1),可只输入?,程序将判
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:465920
    • 提供者:wuhu87
  1. 24点游戏 数据结构 4张扑克牌

  2. 由系统随机生成4张扑克牌,用户利用扑克牌的数字及运算符号“+”、“—”、“*”、“/”及括号“(”和“)”从键盘上输入一个计算表达式,系统运行后得出计算结果,如果结果等于24,则显示“Congratulation!”,否则显示“Incorrect!” 设计思路:从键盘输入中缀表达式,然后将中缀表达式转换为后缀表达式,利用后缀表达式求值。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-06
    • 文件大小:337920
    • 提供者:yukjia
  1. 24点游戏 (c/c++)

  2. struct nod { struct nod *left,*right; unsigned char operatie; union { double valoare; CString *valoarestr;}; } ; typedef nod NOD; typedef nod *arbore; arbore CloneTree(void); int UpdateArbore(void); arbore GetArbore(); int Value(double & valoare); /
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-01
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zpxili
  1. 电脑游戏的创意与实现-牌类的毕业设计说明书

  2. 使用VISUAL C++ ,包括相关的外文文献翻译(Effective C++) 摘 要 III ABSTRACT IV 1前 言 1 1.1中国游戏产业发展现状 1 1.1.1游戏技术的发展现状 1 1.1.2游戏内容架构及设计开发 1 1.1.3游戏市场营销管理及模块分析 2 1.1.4其它辅助产业发展 3 1.2中国游戏产业的发展前景 4 2系 统 开 发 环 境 简 介 7 2.1 VISUAL C++ 简介 7 2.2 VISUAL C++ 的发展历程 7 2.3 VISUAL C+
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-27
    • 文件大小:578560
    • 提供者:minyo650102
  1. 扑克牌斗24点游戏系统设计与实现 C语言

  2. 在学习C语言的一个学期后,对利用C语言完成编程能力的测试是很有必要的,本测试力图利用C语言完成一项小游戏(扑克牌斗24点)软件的编制和测试。 在此项小游戏的程序设计中,不仅用到了库函数(stdlib)、字符串函数(string),还借鉴了同类游戏设计中使用的系统时间函数(time)、图形函数(graphics)、动态地址分配函数(alloc)、字符操作函数(ctype)等。这些都是在完成此项程序设计中接触到的新知识。另外,本练习通过使用“堆栈来求表达式的值”的原理,完成了游戏结果求解和判断。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-12-23
    • 文件大小:613376
    • 提供者:liuyusen19861
  1. c++控制台24点游戏

  2. 本人写的c++控制台24点游戏,支持+ - * /表达式以及括号匹配。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-24
    • 文件大小:206848
    • 提供者:virgil0236
  1. 现在有一个简单游戏:表达式游戏

  2. 现在有一个简单游戏:给你一行n个整数,要求你在两两之间放入“+”、“-”、“*”、“/”等符号共n-1个,使得表达式计算结果最大且不包含数字k。 请注意: 1) 表达式自左向右运算,不考虑优先级,例如:6+7*11=143; 2) 减法计算结果都为非负,即a-b定义为|a-b|,例如:2-5=3; 3) 除法计算结果向下取整,且除数不得为0,例如:7/5=1。 ★实验任务: 现请你写一个程序,求出这个最大值。 ★数据输入: 输入数据第一行为两个整数n(2≤n≤9)和k(0≤k≤9),第二行为n
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-07-11
    • 文件大小:6144
    • 提供者:zxb830410
  1. Python24点游戏

  2. 程序主要负责实现随机发牌、结果验算、计分、难度设置等功能。系统随机给出4个数,用户输入表达式,先判断表达式是否正确,如果正确,计算是否24,不正确的话,给出可能的正确表达式。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-09-06
    • 文件大小:8192
    • 提供者:HugoChouGT
  1. 24点纸牌游戏

  2. 本程序用VB6.0编写而成,能独立运行下win9x/NT/2K/XP作操系统,此程序为一个智能24点:任意给的四张扑克牌(不包括大小王),只能够用加、减、乘、除以及适当的括号连接这四张牌使结果为24,或者宣布根本就是无解的。需要注意的是,每张牌必须且运算一次;J、Q、K可设置为11、12、13。 使用本程序很简单,按Start后,程序会任意给出四张牌,在左边的按钮中也能看到相应的数值,你只要输入相应的表达式就可以。如:6、5、4、1 这四个数,输入表达式为:6/(5/4-1) 即可;如果你认为
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:232448
    • 提供者:chenxh
  1. 24点纸牌游戏

  2. 本程序用VB6.0编写而成,能独立运行下win9x/NT/2K/XP作操系统,此程序为一个智能24点:任意给的四张扑克牌(不包括大小王),只能够用加、减、乘、除以及适当的括号连接这四张牌使结果为24,或者宣布根本就是无解的。需要注意的是,每张牌必须且运算一次;J、Q、K可设置为11、12、13。 使用本程序很简单,按Start后,程序会任意给出四张牌,在左边的按钮中也能看到相应的数值,你只要输入相应的表达式就可以。如:6、5、4、1 这四个数,输入表达式为:6/(5/4-1) 即可;如果你认为
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:203776
    • 提供者:gouyue
  1. 文本表达式运算代码

  2. 在游戏开发中,大量的数值计算公式,如果定义在代码里.当策划修改时需要重新编译代码非常麻烦.这里给一份直接解析文本表达式进行运算的代码.这样策划只需要将数值计算公式定义在文本文件内,代码中提高参数进行运算即可. 由于是直接从工程里拿出来的,肯定是编译不过去的.不过大家看算法就可以了.很容易修改到自己的工程里去.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-20
    • 文件大小:14336
    • 提供者:ppmastergo
  1. 24点游戏java版,LR分析法

  2. 利用编译原理LR分析法实现24点游戏,SLR1分析表,穷举法实现表达式的初始化
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-01-06
    • 文件大小:7168
    • 提供者:hylong0525
  1. 正则表达式

  2. 一、 正则表达式基础知识 我们先从简单的开始。假设你要搜索一个包含字符“cat”的字符串,搜索用的正则表达式就是“cat”。如果搜索对大小写不敏感,单词“catalog”、“Catherine”、“sophisticated”都可以匹配。也就是说: 正则表达式: cat 匹配:cat,catalog,Catherine,sophisticated 1.1 句点符号 假设你在玩英文拼字游戏,想要找出三个字母的单词,而且这些单词必须以“t”字母开头,以“n”字母结束。另外,假设有一本英文字典,你可
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-01-19
    • 文件大小:135168
    • 提供者:jwymg
  1. 24点游戏C++实现(包括计算器)

  2. 用C++完成24点游戏,其中包括后缀表达式的计算器,算法使用回溯法,并支持玩家信息存储
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hanyuzhou2006
  1. 表达式游戏

  2. 现在有一个简单游戏:给你一行n个整数,要求你在两两之间放入“+”、“-”、“*”、“/”等符号共n-1个,使得表达式计算结果最大且不包含数字k。 请注意: 1) 表达式自左向右运算,不考虑优先级,例如:6+7*11=143; 2) 减法计算结果都为非负,即a-b定义为|a-b|,例如:2-5=3; 3) 除法计算结果向下取整,且除数不得为0,例如:7/5=1。 ★实验任务: 现请你写一个程序,求出这个最大值。 ★数据输入: 输入数据第一行为两个整数n(2≤n≤9)和k(0≤k≤9),第二行为n
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-09
    • 文件大小:6144
    • 提供者:xiunanhai
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