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  1. GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar

  2. 本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:61865984
    • 提供者:on__no
  1. photoshop之redifeld滤镜

  2. Redfield全系列 PhotoShop 兼容型滤镜列表: Sketch Master 商业滤镜 Umatrix 商业滤镜 Emblazer 商业滤镜 Craquelure 3D 免费滤镜 Plasteroid 商业滤镜 Water Ripples 免费滤镜 Ripples Magic 商业滤镜 Seamless Workshop 免费滤镜 Texturation 3D 商业滤镜 Lattice Composer 免费滤镜 Lattice XP 商业滤镜 Jama 3D 免费滤镜 Jama
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2012-09-07
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:gulileyi
  1. 在极值表面和de Sitter熵

  2. 我们研究de Sitter空间的静态斑块协调中的极值表面,重点关注未来和过去的宇宙。 我们发现从未来边界I +到过去边界I-的欧几里得时间切片上的连通时态codim-2曲面。 在极限情况下,这些表面通过分叉区域,并具有最小面积,且仅带有发散片,其系数为4维的de Sitter熵。 这些让人想起了AdS黑洞中某些表面的旋转版本。 我们以某种推测来结束对四维de Sitter空间可能是dS / CFT解释为在纠缠状态下幽灵CFT的双重复制到两个复制的假设。 对于包含两个幽灵自旋链的简单玩具模型,我们
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-05
    • 文件大小:450560
    • 提供者:weixin_38670297
  1. de Sitter前体末梢曲面和纠缠楔形

  2. 我们将进一步开发codim-2未来过去的极值表面,该范围在de Sitter空间的未来和过去边界之间延伸,如先前的工作所述。 首先,我们将更详细地构建锚定在将来边界的更一般子区域并延伸到过去边界的等效子区域的此类曲面。 这些上下对称的前过去末梢表面不能穿透北部/南部菱形区域中的某个限制表面:边界子区域成为该限制表面的整个边界。 对于多个不相交的子区域,此构造导致相互信息消失,并且强子可加性被饱和。 然后,我们讨论了由这些codim-2表面产生的有效codim-1包络面。 这导致了de Sitte
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-15
    • 文件大小:861184
    • 提供者:weixin_38678796
  1. 表面的未来边界

  2. 我们证明了表面K的未来边界恰好由位于与K正交的零测地线上的点p组成,因此在K和p之间没有与K共轭的点,也没有与其他此类测地线的交点。 我们的定理适用于全息屏幕及其相关的光片,尤其是证明了全息屏幕满足面积定律的证明。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-04
    • 文件大小:456704
    • 提供者:weixin_38670318
  1. 大采高浅埋深煤层覆岩破坏规律数值模拟

  2. 黄土层地质条件复杂,尤其是在山区,使得煤层开采引起的地表变形移动规律与平原地区有着很大的不同,特别是对大采高,浅埋深煤层更是如此。文章以最具代表性的三道沟矿区为例,运用FLAC3D模拟计算大采高开采引起的沉陷规律,并与现场已有实测数据进行对比分析,得出:通过选取合适的边界约束条件(如模型前后为固定约束,模型表面为自由边界)及岩土物理参数,并对模型进行适当的简化,可以较为准确地模拟出地表沉陷破坏的初步规律,从而掌握将要开采区域未来可能的移动变形破坏情况,提前做好相应准备。此成果对黄土山区研究大采高
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-14
    • 文件大小:282624
    • 提供者:weixin_38689338