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  1. ArcEngine批量线分割面

  2. ArcEngine开发,用线裁切面,能实现对多边形的批量裁切
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-08-21
    • 文件大小:1006592
    • 提供者:wjh1979118
  1. Unity Shader实现裁切效果

  2. Unity Shader学习:裁切效果,供大家参考,具体内容如下 之前看到有人问关于物体裁切方面的问题,初学shader的话可能搞得不是很明白,这里提供下比较简单的思路,有需要的话可以直接使用。(关于切面缝合还没有找到比较好的方法) 裁切原理:将世界空间中像素y值(垂直裁切)大于物体自身坐标y值一定范围的直接discard。 c#部分: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38665093
  1. scouter:使用面部检测应用程序获取github贡献。 龙珠幻想!-源码

  2. 童军 侦察兵:人脸检测器,显示您的Github贡献统计信息。 查看GDG DevFest 2019高雄的幻灯片 在COSCUP 2018上检查演示流 简要 使用Github API提取数据 Github用户数据 Github用户头像 解析Github贡献HTML以获取用户贡献统计信息 使用人脸识别API将头像转换为身份。 使用userId编码头像标识。 使用OpenCV跟踪摄像机流中的面部和裁切面部图像 将面部图像发送到Flask API服务器 将未知的面部图像转换为身份。 获取具有标识的u
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42117037