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搜索资源列表

  1. 计算机图形学上机报告

  2. 直线和圆,区域填充,裁剪。基于OPENGL
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-06-16
    • 文件大小:210944
    • 提供者:xoxo469
  1. 3D迷宫(演示程序)

  2. 此资源是演示程序,无需积分即可下载。 ------------------------------------------------ 前面几日我重新实现了迷宫的自动生成方法,并且添加了迷宫自动寻路方法。有了一个独立于GUI的迷宫库,我开始迫不及待地实现三维迷宫了! 研制三维迷宫,需要攻破几个难点: 1、迷宫的生成。如果你是将迷宫数据硬编码或者从文件中读取,那么此步掠过,否则可以看看我写的文章:这里 2、纹理贴图知识。我使用的是游戏开发领域比较常用的tga文件格式。为此我写了一个读写tga文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-22
    • 文件大小:587776
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. 《iPhone开发实战》.(Christopher Allen).pdf

  2. 内容简介   本书全面探讨了 iphone平台的两种编程方式 ——web开发和 sdk编程。全书结合示例对这两种编程方式的基本流程、基本原理和基本原则给出了详细而通俗的讲解。在 web开发方面,分别介绍了三个 iphone web库,即 webkit、iui和 canvas,并讨论了 web开发环境 dashcode,最后阐述 web应用程序的调试。在 sdk开发方面,详细描述其各种组件和功能,包括 xcode、interface builder、视图控制器、用户交互、sdk工具包、加速计和
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-02-17
    • 文件大小:68157440
    • 提供者:huzhouhzy
  1. 基于VC6.0的opengl车牌定位

  2. 基于VC6.0的车牌定位(需要opencv库) 使用说明 使用时打开此例题目录下pic中的图片,然后依次单击按钮“转”、“1”、“2”、“3”、“4”和“5”,就可以实现精确的车牌定位。 具体步骤 1.24位真彩色->256色灰度图。 2.预处理:中值滤波。 3.二值化:用一个初始阈值T对图像A进行二值化得到二值化图像B。 初始阈值T的确定方法是:选择阈值T=Gmax-(Gmax-Gmin)/3,Gmax和Gmin分别是最高、最低灰度值。 该阈值对不同牌照有一定的适应性,能够保证背景基本
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-05-07
    • 文件大小:738304
    • 提供者:yangyong227
  1. OpenGL二维图形的裁剪

  2. 计算机图形学上机作业,基于OpenGL的实现二维图形的矩形框裁剪,仅供参考。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-05-28
    • 文件大小:102400
    • 提供者:bingoo_t
  1. 基于OPENGL的填充与裁减算法

  2. 基于VC与OPENGL的程序,演示了图形学中填充与裁减算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-02-10
    • 文件大小:58368
    • 提供者:fool1025
  1. 直线的四种裁剪算法

  2. 基于openGL的四种直线裁减算法,cohen-sutherland算法,中点分割裁剪算法,梁友栋算法,beck算法。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-05-24
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:qq_39459235
  1. 基于Android的3D魔方设计实验指导书

  2. 在 Google AndroidGoogle AndroidGoogle AndroidGoogle AndroidGoogle Android Google Android Google AndroidGoogle AndroidGoogle Android 智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42309876
  1. 基于Android的3D魔方设计实验指导书

  2. 在 Google AndroidGoogle AndroidGoogle AndroidGoogle AndroidGoogle Android Google Android Google AndroidGoogle AndroidGoogle Android 智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-06-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_44322641
  1. 裁剪及填充算法.rar

  2. 包含基于MFC与OpenGL的计算机图形学裁剪及填充相关算法,内含说明文档与源程序代码,vs2017及以上版本可运行。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-06-02
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:qq_45044511
  1. DSP中的DSP + FPGA 结构的嵌入式图形处理设(一)

  2. 摘要:机载座舱显示系统已成为飞机综合化航电系统的一个重要组成部分,图形显示处理模块更是显示系统不可或缺的关键单元。分析了目前图形处理模块的设计方式,提出了一种基于DSP + FPGA 结构的图形处理方法。   并设计出了一款能够实现OpenGL 函数接口标准的图形处理模块。模块具有算法处理效能高、可编程、应用可裁剪的特点。   引言机载显示系统已经成为新一代航空电子系统实现综合化、数字化和智能化的核心和关键。随着电子技术的不断发展,座舱显示系统需要处理的实时信息量的增加,对满足实时性、有效性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:161792
    • 提供者:weixin_38720322
  1. saccade:适用于Linux的复杂科学图像查看器,具有OpenGL支持和同步视口-源码

  2. 扫视(复杂图像+ OpticalFlow Viewer) 扫视( / səˈkɑːd /sə-KAHD )是两只眼睛在同一方向上快速并同步地运动。 该项目是Linux缺少的科学HDR图像查看器。 它基于OpenGL,旨在为高效的图像查看器提供一些用于比较图像的复杂功能。 在一个视口中拖动和缩放图像时,所有其他视口将以相同的方式同步缩放和移动,因此您在所有图像中看到的都是完全相同的面片。 产品特点 使用Mip映射数据结构的OpenGL加速查看器 在一个视口中拖动和缩放时同步多个视口 拖放以打开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:675840
    • 提供者:weixin_42135462