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  1. 日企软件工程师Web界面设计规范

  2. 为了使最终设计出来的Web界面风格一致化,开发者之间相互协作更轻松,特制定此Web界面设计规范! 目录 一、目的 4 二、适用范围 4 三、文件命名规范 4 四、控件命名规范 4 五、控件外观规范 5 六、界面设计规范 6 6.1字体 6 6.2颜色 7 6.3边距 7 6.4尺寸单位 7 6.5表格排版规范 7 6.5.1表格代码对齐 7 6.5.2表格高宽 8 6.5.3表格其他规范 8 七、其他规范 9 7.1网站目录结构 9 7.2排版规范 9 7.2客户端脚本 10 7.3状态管理
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:243712
    • 提供者:YouXiaoxu
  1. C8051F340/1/2/3/4/5/6/7 数 据 手 册(中文)

  2. C8051F340/1/2/3/4/5/6/7 全速 USB FLASH微控制器数 据 手 册 模拟外设 − 10 位 ADC ƒ 转换速率可达200ksps ƒ 内建模拟多路器,单端或差分输入 ƒ VREF可在内部VREF、外部引脚或VDD 中选择 ƒ 内置温度传感器 ƒ 外部转换启动输入 − 两个比较器 − 内部电压基准 − 上电复位/掉电检测器 USB 控制器 − 符合USB规范 2.0版 − 全速(12Mbps)或低速(1.5Mbps) − 集成时钟 恢复电路;无需外部晶体 − 支持8
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-07-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:muweng88
  1. C#_语言规范_4.0_中文版

  2. C# 语言规范 版本 4.0 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-10-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hanye_911
  1. C#语言规范 4.0 (中文版) CSharp+Language+Specification

  2. 目录 1. 简介 ...................................................................................................................................................... 1 1.1 Hello world .......................................................................
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-01-19
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xiongliuzhao
  1. C#语言规范4.0(.net)

  2. 类 263 10.1 类声明 263 10.1.1 类修饰符 263 10.1.1.1 抽象类 264 10.1.1.2 密封类 264 10.1.1.3 静态类 264 10.1.2 分部修饰符 265 10.1.3 类型形参 265 10.1.4 类基本规范 266 10.1.4.1 基类 266 10.1.4.2 接口实现 267 10.1.5 类型形参约束 268 10.1.6 类体 272 10.2 分部类型 272 10.2.1 特性 272 10.2.2 修饰符 273 10.2
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:abllyboy
  1. C#语言规范4.0(排版后)

  2. C#语言规范4.0(排版后) 1. 简介 2. 词法结构 3. 基本概念 4. 类型 5. 变量 6. 转换 7. 表达式 8. 语句 9. 命名空间 11. 结构 12. 数组 13. 接口 14. 枚举 15. 委托 16. 异常 17. 特性 18. 不安全代码
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-11-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:jyqingfeng
  1. C#_语言规范_4.0_中文版.doc

  2. C#_语言规范_4.0_中文版.doc 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2012-12-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wangyu519
  1. C#语言规范4.0

  2. C#语言规范4.0 1. 简介 ..................................................................................................................................................................... 1 1.1 Hello world .................................................
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-28
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u010440082
  1. C#语言规范4.0

  2. 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方法 18 1.6.6.5 方法
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-10-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:pengwen135
  1. C#语言规范4.5

  2. C#语言规范4.5.pdf,供学习c#使用者的参考书
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-01-03
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:dllhb
  1. OPENGL Specification 4.5

  2. OpenGl 4.5规范 OpenGL 4.5主要新功能: — 直接状态访问(DSA):直接访问和修改OpenGL对象而不需要绑定OpenGL对象(bind操作,例如glBindBuffer),提高应用程序和中间件的效率; — 清除控制:应用程序可以在渲染环境切换之前控制清除(Flush)挂起的命令,用以提升在多线程应用程序中的性能; — 增强稳健性:为应用程序提供一个安全的平台,如WebGL浏览器,包括防止GPU重置影响其他正在运行的应用程序; — OpenGL ES 3.1 API和着色器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lfyos
  1. OpenGL 4.5 兼容性概要规范

  2. OpenGL 4.5规范 OpenGL 4.5 Compatibility Profile Specification The OpenGL R Graphics System: A Specification (Version 4.5 (Compatibility Profile) - May 28, 2015) Mark Segal Kurt Akeley Editor (version 1.1): Chris Frazier Editor (versions 1.2-4.5 ): Jon
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-06-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xcxm0304
  1. OpenGL 4.5 核心规范

  2. OpenGL 4.5 核心规范 OpenGL 4.5 Core Profile Specification The OpenGL R Graphics System: A Specification (Version 4.5 (Core Profile) - May 28, 2015) Mark Segal Kurt Akeley Editor (version 1.1): Chris Frazier Editor (versions 1.2-4.5 ): Jon Leech Editor (
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-06-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xcxm0304
  1. C#语言规范4.0

  2. 简介: C# 语言规范 版本 4.0 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部 变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-07-24
    • 文件大小:735232
    • 提供者:run4000
  1. c#语言规范4.0/5.0+使用手册

  2. 包含c#语言规范4.0、语言规范5.0和使用手册三份pdf,c#学习必备
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-02-27
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wjzsxzmc
  1. C#语言规范4.5.pdf

  2. 针对C#语言中各个基本知识点,一个很详细的书写及语法规范
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-06-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:huangjia2107
  1. 关于Abelian规范的5维超重力的时空超对称解

  2. 我们考虑耦合到Abelian向量多重性的5维量度N = 1 $$ \ mathcal {N} = 1 $超重力,并且我们寻找4维Kähler基空间允许全纯等距的超对称解。 利用此等距图,我们可以找到具有任意多个矢量多重性的ST [2,n v + 1]特殊几何模型的几个超对称解。 其中有三个具有n v + 2个独立参数的解系列,对于其中一个族,可以看出它们对应于n v +1个电荷和一个角动量。 这些解决方案概括了最近在JHEP 1704(2017)017中发现的最小规范超重力问题的解决方案,尤其包
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-27
    • 文件大小:615424
    • 提供者:weixin_38717896
  1. 交通一卡通移动支付技术规范 第5部分:客户端软件.pdf

  2. 交通一卡通移动支付技术规范 第5部分:客户端软件.pdfJT/T1059-2016 总目次 交通一卡通移动支付技术规范第1部分:总则…… 交通一卡通移动支付技术规范第2部分:安全单元 13 交通一卡通移动支付技术规范第3部分:近场支付… ….41 交通一卡通移动支付技术规范第4部分:远程支付 51 交通一卡通移动支付技术规范第5部分:客户端软件……………61 交通一卡通移动支付技术规范第6部分:可信服务管理系统… 77 交通一卡通移动支付技术规范第7部分:终端设备…………………………………125
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zqq_1119
  1. bootstrap-4.5.0.zip

  2. Bootstrap (Web框架 可用) Bootstrap是美国Twitter公司的设计师Mark Otto和Jacob Thornton合作基于HTML、CSS、Javascr ipt 开发的简洁、直观、强悍的前端开发框架,使得 Web 开发更加快捷。Bootstrap提供了优雅的HTML和CSS规范,它即是由动态CSS语言Less写成。Bootstrap一经推出后颇受欢迎,一直是GitHub上的热门开源项目,包括NASA的MSNBC(微软全国广播公司)的Breaking News都使用了
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-06-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_45689417
  1. IEC61000-4-5-中文版-EMC雷击浪涌规范

  2. (1)雷电击中外部线路,有大量电流流入外部线路或接地电阻,因而产生的干扰电压。 (2)间接雷击(如云层间或云层内的雷击)在外部线路上感应出电压和电流。 (3)雷电击中线路邻近物体,在其周围建立的强大电磁场,在外部线路上感应出电压。 (4)雷电击中邻近地面,地电流通过公共接地系统时所引进的干扰。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-30
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:xwca8023
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