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  1. OpenGL模型变换和视图变换

  2. 模型变换 Void glTranslate(TYPE x,TYPE y,TYPE z); Void glRotate{fd}(TYPE angle,TYPE x,TYPE y,TYPE z); 把当前矩阵与一个表示移动物体的矩阵相乘,以逆时针方向绕着原点到(x,y,z)的直线旋转。Angle是旋转的角度。 Void glScale{fd}(TYPE x,TYPE y,TYPE z) 2 视图变换 Void gluLookat(GLdouble eyex,GLdouble eyey,GLdoub
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-08
    • 文件大小:43008
    • 提供者:sosidami
  1. vc++ MFC 界面设计编程 各种控件设计,包括树控件,视图控件,静态文本,按钮控件,旋转控件,组合狂,tab控件等等

  2. vc++ MFC 界面设计编程 各种控件设计,包括树控件,视图控件,静态文本,按钮控件,旋转控件,组合狂,tab控件等等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-07
    • 文件大小:10240
    • 提供者:urapig
  1. vc++ MFC 界面设计编程 各种控件设计,包括树控件,视图控件,静态文本,按钮控件,旋转控件,组合狂,tab控件等等

  2. vc++ MFC 界面设计编程 各种控件设计,包括树控件,视图控件,静态文本,按钮控件,旋转控件,组合狂,tab控件等等,欢迎共享
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-07
    • 文件大小:68608
    • 提供者:urapig
  1. vc++ MFC 界面设计编程 各种控件设计,包括树控件,视图控件,静态文本,按钮控件,旋转控件,组合狂,tab控件等等

  2. vc++ MFC 界面设计编程 各种控件设计,包括树控件,视图控件,静态文本,按钮控件,旋转控件,组合狂,tab控件等等,欢迎下载啊。(树控件)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-07
    • 文件大小:13312
    • 提供者:urapig
  1. vc++ MFC 界面设计编程 各种控件设计,包括树控件,视图控件,静态文本,按钮控件,旋转控件,组合狂,tab控件等等

  2. vc++ MFC 界面设计编程 各种控件设计,包括树控件,视图控件,静态分割,按钮控件,旋转控件,组合狂,tab控件等等(三叉窗口 T字窗口)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-07
    • 文件大小:70656
    • 提供者:urapig
  1. 实现三维图像体数据的旋转

  2. 通过三个变量的设置,实现三维体数据的旋转。最终实现从不同视觉来观察物体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-29
    • 文件大小:1024
    • 提供者:VICKEY_WANG
  1. xcode 加速计 图片旋转

  2. 获取设备的方向有两种方式,:通过视图控制器或者是UIDevice对象查看,可以通过加速计莱旋转图片,,第二个例子就是了,这个里面有三个例子
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-05
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zhongqian1_6
  1. C++矩阵变换操作平移、旋转、镜像

  2. 矩阵变换是进行视图操作的必须具备的知识,在MFC,osg,opengGL中是不可或缺的技术,本资源提供了最规范最健壮的矩阵变换类。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:218112
    • 提供者:zhouqianghust
  1. Flex视图切换 旋转效果

  2. 实现缩略图切换旋转效果,代码里面有layout可以自己实现上下左右四面布局。现在默认只是实现了左侧栏 缩略图,中间主视图效果,点击缩略图放大,原有视图缩小变成缩略图。 愿意下就下别骂人1分你评价一下也就回来了。。。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-08-07
    • 文件大小:10240
    • 提供者:sang770253794
  1. iosAppDelegate中的视图随设备旋转而改变

  2. 1.在AppDelegate中定义的视图内容随旋屏而自动转换 2.从一个Controller中跳转到另一个Controller
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-08-22
    • 文件大小:54272
    • 提供者:take8619702
  1. WPF之带旋转动画的三维界面效果

  2. 通过WPF的三维材料,动态应用动画等技术,做到多个UI界面视图在三维空间中的动画切换,本例通过键盘快捷键来控制动画。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-28
    • 文件大小:17408
    • 提供者:tcjiaan
  1. iOS 旋转木马视图

  2. iOS 旋转木马 iCarousel 视图,可实行代码,内附完整例子,多种视图效果。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-12-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:cjj5435158
  1. flex 4.6 中实现手机端图片导入和旋转图片

  2. flex 4.6 中实现手机端图片导入和旋转图片 里面有 3 个图片 文件没有上传(旋转按钮上的图标left.png right.png 和一个默认图片视图=^.^=.jpg 可自己修改一下)例如 自己加图片在 assets中并命名为这些名字 或 在代码中删除这些图片名字
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2014-04-14
    • 文件大小:66560
    • 提供者:aprildove
  1. iOS手动控制界面旋转

  2. 手动控制界面旋转的核心思路就是利用UIView的transform属性,旋转App的根视图。何为根视图?如果你的App的window.rootViewController是UINavigationController,那么根视图就是navigationController.view。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-06-04
    • 文件大小:157696
    • 提供者:zyx586
  1. 视图旋转代码

  2. 一段有效的使视图旋转的代码,并具有动画效果
  3. 所属分类:iOS

  1. rfRotate视图进行旋转

  2. 可以很方便地对任意基于UIView的视图进行旋转,可以自定义旋转的角度以及旋转时间
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-08-15
    • 文件大小:27648
    • 提供者:aexlinda
  1. 视图切换ViewBadger

  2. 超炫的视图切换效果,也是最基本的视图切换,包括淡入淡出、翻页、放大缩小、旋转等等11种切换方式。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-09-15
    • 文件大小:44032
    • 提供者:u014343528
  1. MFC 图像处理之几何运算 图像平移旋转缩放镜像(源码)

  2. 该资源主要参考我的博客【数字图像处理】六.MFC空间几何变换之图像平移、镜像、旋转、缩放详解,博客地址http://blog.csdn.net/eastmount/article/details/46345299 主要讲述基于VC++6.0 MFC图像处理的应用知识,要通过MFC单文档视图实现显示BMP图片空间几何变换,包括图像平移、图形旋转、图像反转倒置镜像和图像缩放的知识,并结合前一篇论文灰度直方图进行展示 。其中代码中含有详细注释。免费资源,希望能结合原文学习,也期望对你有所帮助,尤其是
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-06-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:eastmount
  1. OGLWSADQE进行旋转缩放平移简单操作

  2. OGLWSADQE进行旋转缩放平移简单操作 分析: 放大: 当摄像机沿Z轴靠近物体,则物体显示会变大,反之则小 左右平移: 摄像机往左移,则看到的物体往右移 旋转: 以相机到物体的距离为半径进行旋转 当旋转后,再平移,比如相机到了b位置,再平移,以绿线为向量进行平移. 已知相机到物体的向量,已知相机的向上up向量0,1,0,可以叉乘得到垂直的绿线向量,再以此向量进行平移即可. 旋转后的放大缩小,则以相机到物体的向量进行平移. 代码如下: 定义两个全局变量: glm::vec3 cameraPo
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-03-04
    • 文件大小:114688
    • 提供者:yulinxx
  1. 基于mfc中opengl鼠标控制视图旋转缩放

  2. 基于vs2010,建立mfc框架的opengl编程,同时加入鼠标控制,可以使视图进行旋转和缩放,代码亲测有效
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-03-04
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:windy_20150214
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