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  1. 数据仓库资料,物化视图选择维护资料

  2. 数据仓库资料,物化视图选择维护资料,数据仓库,数据挖掘,物化视图,优秀的资料。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-01
    • 文件大小:834560
    • 提供者:icon666
  1. .NET代码生成器 C# 版 (可自定义模板函数和模板类,及视图实体)

  2. 列出主要功能:  访问三种不同数据库  产生数据库的树形列表  查看数据库属性(表,视图,存储过程,字段)  通过表名自动产生SQL基本语句(select,insert,update,delete)  执行sql语句并返回结果  获得视图,存储过程的sql定义  用户自定义代码生成(可选择层,可选择生成的DAL函数)  用户批量生成代码文件(解决方案文件,项目文件,各个层的代码文件)  通过sql语句,生成视图字段实体。  可定义函数模板和类模板,使代码生成更加通用化。 说
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-02-25
    • 文件大小:1035264
    • 提供者:newgo
  1. 在VisualC_对话框中使用视图

  2. 在使用visu习C++编制.exe程序的时候,有两种模式 可供选择:对话框程序和基于文档/视窗模式的程序。对话 框有自己的消息循环,编制程序比较简单。文档/视窗模型则 从SmallTalk的“文档一控制器一窗口”模型借鉴而来,视 窗和文档二者分工明确,相互之间具有一定的独立性,更利 于编写大型的文字处理程序。那么,这两种模式之间是否存 在着一定的“结合”区域呢?
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:302080
    • 提供者:yqmfly
  1. 常用oracle动态性能视图

  2. 常用oracle视图 V$SESSION   在本视图中,每一个连接到数据库实例中的session都拥有一条记录。包括用户session及后台进程如DBWR,LGWR,arcchiver等等。 V$SESSION中的常用列 V$SESSION是基础信息视图,用于找寻用户SID或SADDR。不过,它也有一些列会动态的变化,可用于检查用户。如例: SQL_HASH_VALUE,SQL_ADDRESS:这两列用于鉴别默认被session执行的SQL语句。如果为null或0,那就说明这个session
  3. 所属分类:Oracle

    • 发布日期:2012-06-27
    • 文件大小:58368
    • 提供者:hehe0214
  1. 滚动视图组件

  2. android仿iPhone滚轮控件,可以实现用手指滚动视图选择条目
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-01
    • 文件大小:98304
    • 提供者:xyz_fly
  1. Oracle游标视图和自定义函数

  2. 学习 游标 视图 自定义函数不二选择,我觉得看完之后学到东西了
  3. 所属分类:Oracle

    • 发布日期:2012-08-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kailuan2zhong
  1. .NET代码生成器 C# 版(可自定义模板函,模板类,及视图实体)

  2. 列出主要功能:  访问三种不同数据库  产生数据库的树形列表  查看数据库属性(表,视图,存储过程,字段)  通过表名自动产生SQL基本语句(select,insert,update,delete)  执行sql语句并返回结果  获得视图,存储过程的sql定义  用户自定义代码生成(可选择层,可选择生成的DAL函数)  用户批量生成代码文件(解决方案文件,项目文件,各个层的代码文件)  通过sql语句,生成视图字段实体。  可定义函数模板和类模板,使代码生成更加通用化。 说
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-05
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:newgo
  1. MFC单文档视图切割

  2. 一个简单的单文档视图分割,加退出选择 可以作为一种学习的代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yangsheng0010
  1. C++MFC视图类的实现

  2. 视图类MFC的实现,实现简单的直线曲线画圆 椭圆 然后贝塞尔曲线 以及选择线型,功能实现简单。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-05-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:skt1_faker
  1. 用户模态对话框内子视图(子窗口)的预览和打印

  2. MFC的视图打印/预览功能基于CView::OnFilePrint和CView::OnFilePrintPreview这两个函数 如果要对用户自定义对话框(模态)内的子视图(以下简称A视图)进行打印,直接调用A视图的CView::OnFilePrint即可,弹出的“选择打印机”对话框同样也是模态对话框,覆盖在用户对话框上。 如果要对用户对话框内的A视图进行预览,直接调用A视图的CView::OnFilePrintPreview后,预览视图(MFC CPreviewView类实例)内虽然预览正常
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-07-15
    • 文件大小:154624
    • 提供者:oliver_zheng
  1. 用户模态对话框内子视图(子窗口)的预览和打印(之二)

  2. MFC的视图打印/预览功能基于CView::OnFilePrint和CView::OnFilePrintPreview这两个函数。 如果要对用户自定义对话框(模态)内的子视图进行打印,直接调用该视图的CView::OnFilePrint即可,弹出的“选择打印机”对话框同样也是模态对话框,覆盖在用户对话框上。 如果要对用户对话框内的视图进行预览,直接调用该视图的CView::OnFilePrintPreview后,预览视图(MFC CPreviewView类实例)内虽然预览正常,但是挡住了用户对
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-07-17
    • 文件大小:159744
    • 提供者:oliver_zheng
  1. xpages获取视图选择的文档

  2. 为了刚接触xpages的朋友写一些文档,这是以前收集的,以后会陆续把一些资料上来,请关注。在视图在怎么获取选择的文档,以及获取后怎么处理,这是非常实用的功能,但在帮助或百度是难找到的,所以与大家一起分享。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-12
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weijia3624
  1. A-maintenance-centric-approach-to-the-view-selection-problem

  2. 定义了数据仓库领域的视图选择问题,并讨论了与该问题相关的代价模型、收益函数、代价计算、约束条件和视图索引等内容;介绍了3大类视图选择方法,即静态方法、动态方法和混合方法,以及各类方法的代表性研究成果;最后展望未来的研究方向.
  3. 所属分类:MySQL

    • 发布日期:2015-04-16
    • 文件大小:687104
    • 提供者:qq_27446599
  1. Android-MultiFontViewKotlin库可用于在XML中动态地为视图选择自定义字体

  2. Multi FontView Kotlin库可用于在XML中动态地为视图选择自定义字体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39841856
  1. swift-PSPopListView弹出列表视图选择

  2. 弹出列表视图选择 - A Awesome PopUp View
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-14
    • 文件大小:250880
    • 提供者:weixin_39841856
  1. 通过测量代理信息进行有效的视图选择

  2. 通过测量代理信息进行有效的视图选择
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:405504
    • 提供者:weixin_38608726
  1. 基于显着性分割的3D对象视图选择

  2. 基于显着性分割的3D对象视图选择
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:524288
    • 提供者:weixin_38717156
  1. 基于无监督特征学习和判别能力的3D模型的最佳视图选择

  2. 摘要在此海报中,提出了一种基于3D模型最佳视图选择的方法,该方法基于将选择作为表达视图评估能力的问题的框架。 首先,在无人监督的情况下提取不同视图的特征。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:697344
    • 提供者:weixin_38691641
  1. 一种三维模型最优视图的分类选择方法

  2. 为了三维模型数据集的可视化展示和缩略图的自动化生成,提出了一种三维模型最优视图选择方法,将最优视图选择归结为评价视图分类性能的问题。首先提取三维模型每个视图的特征,然后在预先分好类的三维模型集上,对每个视图训练分类器评价视图分类性能,选择具有最佳分类性能的视图作为最优视图。实验结果表明,选择出的视图符合人的视觉习惯,而且相同类别的模型具有一致的最优视图,证明了所提方法对于三维模型最优视图选择的有效性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38534444
  1. 码云下载Game视图选择物体unitypackage.txt

  2. Game视图选择Scene物体
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:49
    • 提供者:qq_42541751
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