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  1. MFC框架下基于Vega的视景驱动程序设计研究

  2. 介绍Vega 视景开发软件的体系结构和在Windows 平台上Vega 可选择3 种开发环境,根据实践详细地论述了基于MFC 和Vega 应用程序设计的方法, 以及MFC 框架下开发Vega 视景驱动所遇到的问题及解决方法。该研究能够使开发者较容易的开发出基于MFC 的Vega 应用程序
  3. 所属分类:C++

  1. creator建模技术

  2. 视景建模工具,利用vega驱动,通过vega和VC++的应用程序接口进行开发。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-01
    • 文件大小:326656
    • 提供者:u014480199
  1. VC与Labview、Matlab编程论文资料

  2. 这是VC与Labview、Matlab编程论文资料,全部为pdf格式,讲述有VC编程技巧、也有VC与Labview混合编程, VC与matlab混合编程,有365个,约500M,分成4个【独立】压缩包,如果想要全部的论文则需要下载全部压 缩包,否则你下载的可能只是里面的一部分论文。 CAD与VC数据接口平台的研究与应用.pdf Java可视化集成开发环境的研究与实现.pdf Java调用VC_DLL实现串口GPS的访问.pdf LabVIEW_快速构建步进电机控制系统的利器.pdf LabVI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:136314880
    • 提供者:zhuce0001
  1. VC与Labview、Matlab编程论文资料[2].rar

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  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:120586240
    • 提供者:zhuce0001
  1. VC与Labview、Matlab编程论文资料[4].rar

  2. 这是VC与Labview、Matlab编程论文资料,全部为pdf格式,讲述有VC编程技巧、也有VC与Labview混合编程, VC与matlab混合编程,有365个,约500M,分成4个【独立】压缩包,如果想要全部的论文则需要下载全部压 缩包,否则你下载的可能只是里面的一部分论文。 CAD与VC数据接口平台的研究与应用.pdf Java可视化集成开发环境的研究与实现.pdf Java调用VC_DLL实现串口GPS的访问.pdf LabVIEW_快速构建步进电机控制系统的利器.pdf LabVI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:84934656
    • 提供者:zhuce0001
  1. 船舶运动视景仿真系统设计与实现.pdf

  2. :针对研究船舶各种运动状态。为有效验证控制器的功能提供有效平台。采用船舶运动可视化。对视景仿真系统进行开 发,对各种常见的建模和驱动技术进行了重点研究。提f{5了,船舶运动视景仿真系统的整体设计方案及流程,利用建模软件 crea【or建立了逼真的三维船舶实体模型,采用DOF节点技术建立了舵\翼舵、鳍、翼鳍及螺旋桨的活动模型;解决了视景仿 真系统开发中的视点切换、多通道显示、仿真数据加载等关键问题;基于vC++集成开发环境和Vega API编程技术开发了系 统。三维仿真结果表明系统具有较好交互性
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-05-09
    • 文件大小:625664
    • 提供者:yaosir1993
  1. 基于大数据平台构建数据仓库的研究与实践.pdf

  2. 数据仓库设计文档,帮助大家理解及如何设计数据仓库,很不错的一篇论文。专题 lTo 学习体系,能从海量数据中提炼高价值信息,构建自主 (1)源系统结构化数据:源系统按大数据平合的 训练与反馈、可不断从最新数据中调整演化的智能业务供数规范要求提供表数据文本和标志文件。 模型体系。 (2)文件交换区FSA:文件的交换中枢,含源系 以 Hadoop^ Spark为代表的大规模数据处理技术为统结构化数据和半结构化、非结构化数据(主要是外部 超越传统数据库的处理局限性提供了先进的并行计算和数据)。 资源调度
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:bucaixia08
  1. 平衡计分卡web平台bambooBSC.zip

  2. 平衡计分卡简称「BSC」(Balanced Scorecard)于1992年由哈佛大学名师罗伯·卡普兰及大卫·诺顿(David Norton)首度提出,其最早的用意在于解决传统的绩效评核制度过于偏重财务构面的问题,但在实际运用后又发现平衡计分卡要与企业的营运策略相互结合,才能发挥企业绩效衡量的真正效益与目的,因此平衡计分卡不仅是一个绩效衡量系统,更是一个企业营运策略的管理工具。平衡计分卡的内容包括财务、客户、内部流程、学习与成长四个方面。 bambooBSC 是一款开源的平衡计分卡 web 平
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-18
    • 文件大小:855638016
    • 提供者:weixin_39840914
  1. 基于Creator/Vega Prime的综掘工作面视景仿真方法研究

  2. 首先分析了研究该方法的整体流程,以此为顺序,介绍了以EBZ-55型悬臂式掘进机为例的掘进机与煤巷的三维实体建模过程,包括数据采集、模型建立、优化与组合等,进而重点介绍了Lynx Prime图形界面对模型的加载方法以及在Visual Studio 2005平台对于综掘工作面中悬臂式掘进机模型运动的驱动方法。通过VS平台与Vega Prime的二次开发,建立了参数读取模式的综掘工作面视景仿真系统,可读取掘进机的运动与位姿参数,从而实现综掘工作面的远程情景再现。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-29
    • 文件大小:201728
    • 提供者:weixin_38624183
  1. 高速电驱动履带车辆联合制动实时仿真研究

  2. 针对高速电驱动履带车辆的制动需求,提出机电液联合制动方法。通过对机械制动器、电机和电液缓速器制动特性的分析,制定电机制动力模糊控制分配方法和前馈-反馈的二自由度动态协调控制算法。联合制动系统中,驾驶员通过踩踏制动踏板实物实现制动意图,其它执行部件利用仿真模型实现。通过RT-LAB建立制动踏板在环的半实物实时仿真系统,视景软件可以观看制动过程。最后进行了低速紧急制动、中速联合制动和高速渐进制动的试验验证。试验结果表明:实时仿真系统能够满足高速电驱动履带车辆制动要求,很好地验证了控制算法的可行性和可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-20
    • 文件大小:439296
    • 提供者:weixin_38677585
  1. 基于现实技术的某电子沙盘系统的设计与实现

  2. 通过对某虚拟电子沙盘系统开发过程的研究,探讨了虚拟现实技术在电子沙盘系统开发中的应用,包括交互功能模块的建立、视景驱动及其他关键技术的解决。不仅对于军事类电子沙盘系统的开发具有一定帮助,对于其他民用类的虚拟电子沙盘的开发也具有一定的借鉴意义。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-05
    • 文件大小:326656
    • 提供者:weixin_38694674
  1. 高速列控系统三维视景子系统设计与实现

  2. 摘要:针对高速列车视景仿真的特点,采用了对视景模型精度、逼真度要求高的解决方案,用3DS MAX进行建模,开源3D引擎OGRE进行视景驱动,利用多线程、视点预测、LOD以及BSP技术高效的解决了大地景的加载与显示、小物体的快速渲染等关键问题。仿真结果表明,该系统能够满足高速列控系统对于三维场景展示与验证的功能要求。   0 引言   基于三维视景的仿真系统构造了一个可视化的列车运行环境,能够全程模拟列车的真实运行情况,为使用者提供了真实体验和方便自然的人机交互,多套仿真系统联网可以为列车运行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:108544
    • 提供者:weixin_38562079
  1. 飞机地面滑行行为计算方法

  2. 针对飞机地面滑行位置、姿态等行为计算问题进行了研究.从机场塔台管制运行模拟仿真的角度出发提出了机场滑行道几何约束和非完整运动学约束下飞机地面滑行运动计算方法.依据地面滑行几何约束,对飞机前轮转弯角进行解析推导,设计出适合仿真推演计算的飞机地面运动求解方法.依据非完整运动描述方程,设计出在开环控制下飞机地面运动求解方法.与动力学求解模型相比,该方法具有计算简便,适合于视景仿真驱动的优点.通过数学仿真验证了方法的有效性.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:712704
    • 提供者:weixin_38661939
  1. 飞机推出和跑道掉头滑行行为计算方法

  2. 针对飞机推出和跑道掉头两种地面滑行特殊行为的位置和姿态计算问题进行了研究。从机场塔台管制运行模拟仿真的角度出发,提出了非完整运动学约束下飞机推出滑行和跑道掉头运动计算方法。依据飞机推出实际和非完整运动路径跟踪模型,设计出适合仿真推演计算的飞机推出运动求解方法。根据飞机跑道掉头的几何约束和转弯角运动约束,设计出开环控制下完整刻画飞机运动的求解方法。与动力学求解模型相比,该方法具有计算简便,适合于视景仿真驱动的优点,并通过数学仿真验证了方法的有效性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:655360
    • 提供者:weixin_38502915
  1. 高速列控系统三维视景子系统设计与实现

  2. 摘要:针对高速列车视景仿真的特点,采用了对视景模型精度、逼真度要求高的解决方案,用3DS MAX进行建模,开源3D引擎OGRE进行视景驱动,利用多线程、视点预测、LOD以及BSP技术高效的解决了大地景的加载与显示、小物体的快速渲染等关键问题。仿真结果表明,该系统能够满足高速列控系统对于三维场景展示与验证的功能要求。   0 引言   基于三维视景的仿真系统构造了一个可视化的列车运行环境,能够全程模拟列车的真实运行情况,为使用者提供了真实体验和方便自然的人机交互,多套仿真系统联网可以为列车运行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:107520
    • 提供者:weixin_38502762