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搜索资源列表

  1. opengl实现的太阳系

  2. 计算机图形学作业,利用opengl实现了一个太阳系,共有八大行星,有纹理贴图,进行了视角切换比较真实。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-27
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:lee578521
  1. 45度地图寻路和地图切换(AS3)

  2. as3实现的自动寻路功能,45度视角地图
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-08-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hangzh_yzf
  1. 三维斯诺克台球

  2. /****************************************************************** *软件名称: 三维斯诺克 * *开发者 : 赵亮 * *版本号 : 1.0 * *版权信息: 无。(有商业利益,不要忘了我^_^) * *日期 : 2002年11月29日 * * * * * * *********************************************************************/ ////////////
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:157696
    • 提供者:coolzhao
  1. 国际象棋3d

  2. 3d游戏,opengl es渲染引擎,视角切换,走步计算
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-08
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:javadill
  1. 用OpenGL绘制三维动物并实现移动、视角切换等功能

  2. 在visualstudio2010下用OpenGL函数库绘制三维动物(本例中为两只小猪),可实现分别控制两只动物,使其左转、右转、沿头部前进、沿尾部后退、放大、缩小功能,默认视角为第三人称视角,通过右键菜单可切换至第一人称视角(其中一只动物的视角),且视角会随着动物的移动而变化,在第三人称和第一人称下,均可通过键盘控制改变观察者和观察点的位置。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-10-20
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:shijun1993
  1. 计算机图形学综合实验

  2. 该资源为计算机图形学课程综合实验内容,是在visualstudio平台下用OpenGL编写的程序。该程序综合了坐标变换、键盘鼠标交互控制、视点移动、光源、纹理贴图等图形学基本要求,主要实现了以下功能:1、在三维空间内绘制立体图形(在本实验中为三只小猪),2、用键盘控制小猪沿头部方向前进和后退、左转和右转、上移和下移、放大和缩小、跳跃前进等功能,3、实现鼠标右键菜单,并通过右键菜单选项实现第一人称视角和第三人称视角的转换,4、在场景中设置光源,本实验中设置了一个点光源和一个聚光灯光源,其中点光源
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-15
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:shijun1993
  1. 快速入门unity3d

  2. unity3d实例教程 含布娃娃系统教程 人物移动地形变化视角切换等方面详细教程级代码
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-01-22
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:u013491282
  1. unity小地图

  2. unity13人称视角切换,unity小地图,unity动态加载 博客参考:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/18669919
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-01-24
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:s10141303
  1. openGL实现键盘转换视角观察桌子旋转桌子旋转移动桌子上的茶壶

  2. 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-05-07
    • 文件大小:6144
    • 提供者:u012186992
  1. Unity多视角摩托车游戏

  2. 1、这个是一个摩托车的游戏源码,里面的摄像机可以切换多个视角
  3. 所属分类:C#

  1. 计算机图形学视角、纹理

  2. 东南大学计算机图形学中间某次作业,少了一些内容,实现了视角切换等
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-01-22
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:ltl19930726
  1. OpenGl C++太阳系小行星运行系统 可切换视角

  2. OpenGL C++开发太阳系小行星运行系统 小行星围绕太阳转动 wasdx按键可切换视角显示
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-03-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u012737193
  1. 自制太阳系Demo

  2. 自制unity3d的太阳系场景。其中还包含自转、公转脚本,暂停功能,视角切换功能。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-11
    • 文件大小:62914560
    • 提供者:qq_26752291
  1. unity的科技感可切换场景

  2. unity3d平台上的一个场景集合,有很多科技感的面板和button,摄像机视角可自由变换
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-06-22
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:kengmila9393
  1. 360度全景图-HTML5 Canvas 可切换其他视角,支持手机版本

  2. 360度全景图-HTML5 Canvas 可切换其他视角,支持手机版本 可以点击蓝色坐标进行视角切换!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-03-18
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:woshisupercoder
  1. 前端3d看鞋(支持放大缩小以及3D视角切换)

  2. 支持3d移动查看鞋子,可移动,放大缩小及改变视角查看 基于babylonjs制作,demo写的比较着急,但是功能俱全,如果下载后有任何疑问可以直接评论区问我,看到后会及时回复
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2020-09-24
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:FalconKkv
  1. 通信与网络中的浅谈云计算时代的安全视角

  2. 狭义云计算指IT基础设施的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需资源;广义云计算指服务的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需服务。这种服务可以是IT和软件、互联网相关,也可是其他服务。云计算的核心思想,是将大量用网络连接的计算资源统一管理和调度,构成一个计算资源池向用户按需服务。提供资源的网络被称为“云”。“云”中的资源在使用者看来是可以无限扩展的,并且可以随时获取,按需使用,随时扩展,按使用付费。   通过使计算分布在大量的分布式计算机上,而非本地计算机或远程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:145408
    • 提供者:weixin_38616330
  1. 大视角的全息真彩色显示方法

  2. 大视角的真彩色显示是全息显示的重要目标。提出一种使用白光发光二极管(LED)作为再现光源,通过旋转反射镜实现大视角彩色全息显示的方法。通过空分的方法,使每个颜色分量的全息图加载到空间光调制器(SLM)的三分之一区域。白光LED 经过滤光片照射到空间光调制器上,通过调整红绿蓝(RGB)三色分量原图的大小实现再现像的完全重合。当加载不同视角的全息图时,再现像经过旋转反射镜呈在不同的位置。保证全息图的切换速度与反射镜的转动速度一致,当切换速度足够快时,通过人眼的暂留效应可看到大视角的全息再现像。实验结
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38616330
  1. PerspectiveShiftingCharacter:UNITY在第一人称控制器和第三人称控制器之间切换-源码

  2. 视角变化的联合国角色控制 此仓库包含一个示例,用于处理角色和相机在不同角度的行为并在它们之间进行切换。基于视角处理角色和相机的行为并实现切换的范例 入门 该项目是使用Unity 2020.1.6f1创建的,因此建议您使用它来控制变量,以防遇到问题。最好还是使用同样的版本Unity 2020.1.6f1 隐含功能 这可能并不总是最新的。 在第一人称视角中,身体朝向相机所面对的地方并随着相机的转动而转动。在第一人称视角的时候角色跟随相机方向旋转在第三人称视角的时候角色跟着随输入旋转 去做 添加跳跃
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:weixin_42120550
  1. 浅谈云计算时代的安全视角

  2. 狭义云计算指IT基础设施的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需资源;广义云计算指服务的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需服务。这种服务可以是IT和软件、互联网相关,也可是其他服务。云计算的思想,是将大量用网络连接的计算资源统一管理和调度,构成一个计算资源池向用户按需服务。提供资源的网络被称为“云”。“云”中的资源在使用者看来是可以无限扩展的,并且可以随时获取,按需使用,随时扩展,按使用付费。   通过使计算分布在大量的分布式计算机上,而非本地计算机或远程服务
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:144384
    • 提供者:weixin_38632006
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