在D S P平台上移植音视频编解码算法通常分为3个 阶段: 第1 个阶段产生并评估C代码; 第2 个阶段优化C 代码; 第3 个阶段进行汇编优化[+ l 。整个过程比较耗时, 工作量巨大。为减小移植工作量, 可引人f f m p e g 音视频 开发包, 在开发包基础上进行开发可以免去第一阶段工 作, 并减少部分第二阶段的工作。f f mp e g是一个优秀的 音视频解决方案, 在此框架下可以方便、 快速地进行进一 步的开发。在嵌入式硬件平台和嵌入 L i n u x 环境下, 本文 搭建了一
可用来在VB,VC中驱动摄像头,进行静帧捕捉的DLL动态链接库(必须要有摄像头生成StillCap0000.bmp):将MyDll文件解压后把MyDll.dll与MyDll.lib一起拷入工程DEBUG目录中(为保险起见DEBUG的外层目录也拷贝一份吧),另有一个VC++6的测试工程test_Dll,已经考入相应DLL和LIB文件,可直接编译运行,VB只拷贝MyDll.dll与MyDll.lib VB2008 调用方法,在公共模块中声名: Public Declare Function Cre