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  1. direct x 3D 实现 视频贴图

  2. 最新的windows sdk下的例子,用于视频贴图。 在一个转动的曲面上,贴视频 可在visual studio2008下运行,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-21
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:langlang0810
  1. 最新的视频自拍处理软件

  2. 爱美女士不容错过! 美图拍拍是一款用摄像头拍摄的软件,兼容所有摄像头,1秒钟就能自拍可爱大头贴,而且完全免费哦! > 把电脑变成照相机,轻松自拍不求人。 > 海量边框素材,可爱大头
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-19
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xblxc
  1. VC视频音频开发实用工程案例精选光盘源码

  2. 第1章,介绍了网络、多媒体的一些基础知识,使读者能够对网络及多媒体开发有一个整体的概念,为后续章节中的实例学习打下基础。 第2章,介绍了在VC++环境下运用VFW(Vedio For Windows)进行:视频捕捉的过程,读取AVI文件的方法,最后给出了一个视频捕捉的实例,分析了其中关键代码的运行原理。如果有摄像头,即可通过该程序进行拍照和摄像。.. 第3章,介绍了IP视频会议系统的实现原理及方法,最后给出了一个完整的IP视频会议系统的实现代码。 第4章,介绍了远程视频监控系统的组成及相关技术
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-13
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:zkw0302
  1. 球体内表面播放视频

  2. 利用vmr9实现球体模型表面播放视频纹理和图片贴图的切换,并实现了摄像机球体内的漫游。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ku_er
  1. flash读取.obj文件生成3d贴图模型(as2 as3)

  2. 读取.obj文件生成3d贴图模型 主要使用了矩阵扭曲位图的类 但是速度较慢 as2 100面 as3 500面就开始狂卡,可用视频剪辑填充到面上,不过有切缝,可以看看,可只显示一面
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-04-18
    • 文件大小:979968
    • 提供者:ok197794
  1. unity 3d 视频贴图mov texture

  2. 非原创unity 3d 视频贴图mov texture。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:siushi
  1. openGL实现的播放视频

  2. 用OPenGL实现的播放视频,用这个可以将视频播放到三维场景中任何有贴图的地方
  3. 所属分类:C++

  1. OpenGL MFC 实现的可以播放多种格式视频

  2. OpenGL MFC 实现的可以播放多种格式视频,通过这个技术可以实现很多很炫的效果,可以在三维场景中任何有纹理贴图的地方播放视频
  3. 所属分类:C++

  1. AVPro QuickTime v2.81

  2. unity自带的视频贴图无法增加进度条,此插件可解决这个问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-09-15
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:we_uzi
  1. 谈客视频电话 Tango v3.13.128111

  2. 谈客视频电话 Tango v3.13.128111 更新时间:2015-01-14 版本:3.13.128111 软件语言:多语言 软件类别:网络语音 软件大小:26.18 MB 适用固件:2.1及更高固件 内置广告:没有广告 适用平台:Android Tango为您带来免费的高品质视频通话,在3G和Wi-Fi网络上都运行如飞!全世界数百万用户都在使用妙趣横生又简单易用的Tango视频通话 务。 Tango让您随时随地与家人很朋友分享美妙瞬间,在旅途之中每天与您的孩子见面,在购物时随时联络朋友
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-01-19
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:bbcsport
  1. OpenGL鱼眼镜头特效的视频播放器 基于万能的VLC

  2. 用OpenGL纹理实现的鱼眼镜头,两种贴图方式。数据源是窗口的HBITMAP到图像数据、VLC的帧渲染到内存的图像数据。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-04-24
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:llimite
  1. ce3如何使用PS输出贴图

  2. 手把手教你CE3如何使用PS输出贴图视频教程。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-11-03
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:qq_32393215
  1. OpenGL 全景视频贴图

  2. 基于OpenGL 绘图, 绘制球体,然后在球体上边进行贴图. 可用于全景视频的处理.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-12-14
    • 文件大小:475136
    • 提供者:u010946714
  1. 3dsmax photoshop 影视游戏贴图渲染技术全解析

  2. 3dsmax photoshop 影视游戏贴图渲染技术全解析 课程资源 《3ds Max/Photoshop影视游戏贴图渲染技术全解析》详细讲解用3ds Max和Photoshop等软件进行影视、游戏贴图制作的完整流程,全面展示道具、角色等各类型贴图制作的知识和技巧。   《3ds Max/Photoshop影视游戏贴图渲染技术全解析》共11章,第1章讲解3ds Max贴图制作的行业知识;第2章讲解3ds Max、Photoshop等软件基础操作及相关的常用命令;第3章为游戏制作行业简介;第4
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2018-05-13
    • 文件大小:94371840
    • 提供者:no5qiang777
  1. 波浪文字效果.zip(内含.max文件、附带贴图资源以及渲染视频)

  2. 波浪文字效果.zip(内含.max文件、附带贴图资源以及渲染视频),光速入门3DsMax动画设计,从小处着眼,夯实动画基础。压缩包中附带渲染视频,更清楚地了解动画精髓。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-05-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_41697230
  1. 三维模型与视频监控融合关键技术研究

  2. 针对煤矿传统视频监控存在零散孤立、画面局限、利用率低、关联性差等诸多问题,通过研究监控视频和三维模型的贴图融合技术,使原本碎片化的实时监控视频在一个整体场景中360°全景立体监控,实现虚拟模型与实时监测的有机结合。360°全景立体监控帮助用户迅速纵览矿山全局,提升了安全保障能力和监控追溯效率。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38667581
  1. 玩转视频(原视频编辑大师) 3.01.zip

  2. 一款可以处理全部视频问题的软件。   支持屏幕录制和摄像头录制,支持任意格式视频的转换,合并,分割,剪切,加字幕,贴图,压缩,视频与音频之间的转换合并,视频与图片之间的转换(支持转换动态图片),支持单帧专业编辑视频,在音频方面也支持混音,视频配音等新特性:视频转换支持断点续转,关机后可以继续从上次位置转换,视频合并支持有声视频和无声视频合并,以上视频指任意格式的视频。   视频编辑大师包含视频合并专家、AVI MPEG视频合并专家、视频分割专家、视频截取专家、RMVB视频合并专家、图片转换视
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-08
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:weixin_39841365
  1. UE4虚幻引擎游戏开发综合开发能力训练视频教程.zip

  2. UE 4 虚幻引擎游戏开发综合开发能力训练(技能系统的练习)视频教程 用到的资源的总和集,有贴图,UI和模型。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2020-06-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_44103220
  1. 贴图教程.chm

  2. 很多朋友不清楚如何将正在播放的视频中的图像截取下来,其实利用附件中的“画图”程序或常用的抓图软件就可轻松获得视频图像……
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-11-11
    • 文件大小:179200
    • 提供者:xiaocaoqiqi
  1. 渲染人群动画人物:动画贝克和动画人物实例化:使用GPU来实现大量动画人物渲染。 顶点着色器的动画贴图,用于在运行时修改网格的顶点位置。 使用GPU实例化减少绘制调用。 初始版本于2017年7月在GitHub上发布,当然,它仍在GitHub上

  2. 动画角色的AnimMap Baker 描述: 使用GPU来实现大量动画角色渲染。 顶点着色器的动画贴图,用于在运行时修改网格的顶点位置。 使用GPU实例化减少绘制调用。 使用Unity的AR Foundation在旧版iPhone 7上在现实世界中创建10,000个玩具士兵。 初始版本于2017年7月30日在GitHub上发布,当然,它仍在GitHub上。 但是,如果您能给我买杯咖啡,我会很高兴的:-)。 最近,我添加了对Unity 2019的支持,因此可以从Unity 5.x到Un
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42160424
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