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搜索资源列表

  1. 个人商务助理系统数据建模

  2. 通过实体/关系(ER)建模, 对象-角色建模(ORM)进行数据建模,参照企业日常生产中的数据建立从架构师视图中的内部数据模式到外部数据模式的映射,并且结合范式规范化理论建立相应的数据库管理。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-24
    • 文件大小:151552
    • 提供者:saiyid
  1. 角色建模及动画规范角色建模及动画规范

  2. 角色建模及动画规范角色建模及动画规范角色建模及动画规范角色建模及动画规范
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-13
    • 文件大小:482304
    • 提供者:liuqiandai
  1. Maya角色建模与动画控制

  2. 非常好的一本介绍maya角色动画的书籍.只可惜本人英语不太过关.只看懂了一部分.顷刻有心人士可以帮助翻译一下.小弟感激不尽.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-04
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:lilanhao5566
  1. 基于角色的工作流建模研究

  2. 传统的基于过程的工作流建模方法以过程为中心,忽视了角色之间的交互。从角色及其交互角度出发,考察了现有的 基于角色的工作流过程建模方法,提出了一种基于Petri 网的工作流角色建模方法。利用这种建模方法,可以清楚的描述出角色 的外部接口,突出角色之间的协作关系,Petri 网的形式化语义方便进行模型的验证和分析。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-10
    • 文件大小:670720
    • 提供者:mszhou1
  1. CMU游戏编程课件——角色建模

  2. 卡耐基梅隆的课件,讲课的老师是CMU机器人研究所的,他的课程偏向于物理,这份PDF主要讲角色建模。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-04-07
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:quantao0308
  1. 3DS MAX网络游戏角色:专业制作详解

  2. 本书作者参与了8年的游戏开发,并成功制作了多款上市游戏。这本书完全从实践经验出发,不同于以往的角色建模类书籍,它不是单一地讲解如何用软件制作模型,而是从项目规格、行业需求的角度,讲解了低边模型制作的概念和各种必备的理论知识,演示了各种专业做法,提示了各种注意事项,并采用项目实例,结合策划设定,着重强调了如何制作出具有灵魂的角色和制作中的各种技巧。筒单地说,这是一本可以指导大家如何找到本行业工作的书。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-05-19
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:kmokd
  1. Maya角色建模与动画控制

  2. Maya角色建模与动画控制的指导书,对初学者十分的适用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-02-17
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:liantangguo000
  1. 3dmax大讲堂 角色设计

  2. 讲述3d角色建模和角色动作设计 角色动画全程实例学习
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-05-05
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:zijinqishi
  1. 模神.3DXMAX8人体高级建模宝典

  2. 本书是一本重量级的人体建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟且完整的人体建模解决方案。本书由浅及深地通过4个完整的模型实例(女性人体、男性人体、儿童人体和游戏人物角色低模),详细讲解了用3ds max 8软件制作人体造型的高级技术,使读者在学习后能够使用强大的3ds max 8建模工具进行快速精确的人物模型制作,为最终进行游戏角色和影视角色动画制作奠定良好的基础。 本书作者是从事游戏和影视制作十多年的资深建模技术人员,分别来自专业的游戏和影视特技制作公司。在模型塑造和布线方面,他们提供了
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2014-08-08
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:yawei_li
  1. Unfold3D角色建模贴图工具最好用的软件

  2. 角色建模贴图工具最好用的软件之一,压缩包内有中文版和英文版。 nfold3D分UV工具,三维游戏设计中常常用到的工具,展开UV划分材质比maya好的多
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2015-09-24
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:yyyyyyyy8888
  1. 3d角色建模基础

  2. 此资源简单的介绍了一下3d建模的注意事项 是入门的简单参考资料
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-01-07
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:qq_26188729
  1. Visual Studio .NET 数据库建模.ppt

  2. Visual Studio .NET企业设计师版中的基于Visio的数据库建模 建模过程 运用对象角色建模(ORM)方法设计数据库 创建实体关系图(ER Diagram) 创建数据库 对现有数据库进行反向工程 修改数据库 对代码进行操作
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-01-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lbzlove
  1. SILO三维角色建模教程

  2. silo三维角色建模教程,韩国出品,精细到每一个步骤,希望大家可以在学习的过程中学习新的知识,也希望大家的水平有所提高
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-08
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:jyc53462916
  1. maya学习资料 男子 女子人体建模教程

  2. 图文教程 maya男子 女子人体基础建模,游戏角色建模 人物面部布线基础讲解、高端角色终极布线法则及技巧
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-07-01
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:qq_38977633
  1. VRoidStudio-v0.2.3-win(仅限windows 64位)

  2. 官方网址是:https://vroid.pixiv.net/, 能够制作用于3DCG动画、游戏、VR/AR、虚拟主播的3D角色建模,快速帮助动画等制作者制作出想要的3d人物模型。免费的
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-08-14
    • 文件大小:134217728
    • 提供者:xingyunta
  1. 超级马里奥(建模和贴图完毕,blender版本2.82a).blend

  2. 《【名场面临摹 之 马里奥·奥德赛】1 马里奥角色建模 》教程的blender工程文件 这一章节已经完成了角色建模和贴图 此系列教程的总目录《【手把手带你Godot游戏开发 第二弹】名场面临摹 教程目录》地址: https://orzgame.blog.csdn.net/article/details/105342392
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-04-13
    • 文件大小:863232
    • 提供者:hello_tute
  1. Visio的数据库建模:第三部分

  2. 摘要:本文是介绍MicrosoftVisualStudio.NETEnterpriseArchitect中基于Visio的数据库建模组件系列文章中的第三篇,第一部分讨论了如何创建基本对象角色建模(ORM)源模型,如何将其映射到逻辑数据库模型,以及如何生成物理数据库架构的DDL脚本。第二部分讨论了如何使用描述器,将对象类型标记为独立类型、对象化关联以及将其他一些ORM约束添加到ORM源模型中。第三部分将阐述如何添加集合比较约束(子集约束、等同约束和排斥约束),以及如何通过组合排斥约束和分离性强制约
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:219136
    • 提供者:weixin_38707356
  1. 基于Visio的数据库建模:第二部分

  2. 摘要:本文是介绍MicrosoftVisualStudioEnterpriseArchitect中基于Visio的数据库建模组件系列文章中的第二篇。第一部分讨论了如何创建新的对象角色建模(ORM)源模型,如何在facteditor(事实编辑器)中添加句子类型、基本内部约束及示例,如何将事实类型从businessruleseditor(业务规则编辑器)拖到绘图窗口中,以及如何保存模型。还说明了如何通过创建数据库模型项目、添加ORM源模型、然后构建逻辑模型,将ORM模型映射到逻辑数据库模型。最后介绍
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:294912
    • 提供者:weixin_38670433
  1. Visio的数据库建模:第三部分

  2. 摘要:本文是介绍MicrosoftVisualStudio.NETEnterpriseArchitect中基于Visio的数据库建模组件系列文章中的第三篇,第一部分讨论了如何创建基本对象角色建模(ORM)源模型,如何将其映射到逻辑数据库模型,以及如何生成物理数据库架构的DDL脚本。第二部分讨论了如何使用描述器,将对象类型标记为独立类型、对象化关联以及将其他一些ORM约束添加到ORM源模型中。第三部分将阐述如何添加集合比较约束(子集约束、等同约束和排斥约束),以及如何通过组合排斥约束和分离性强制约
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:219136
    • 提供者:weixin_38559727
  1. 基于Visio的数据库建模:第一部分

  2. 摘要:本文是介绍MicrosoftVisualStudio.NETEnterpriseArchitect中基于Visio的数据库建模组件系列文章中的第一篇,重点介绍该工具提供的对象角色建模(ORM)支持。目录简介创建新的ORM模型使用FactEditor(事实编辑器)添加句子类型使用FactEditor(事实编辑器)添加基本内部约束在事实类型中添加示例在绘图上显示句子类型将ORM模型映射到逻辑数据库模型总结简介Microsoft:registered:Visio:registered:Enter
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:350208
    • 提供者:weixin_38551059
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