您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 额外域控制器的建立与操作主机的的角色专业与夺取

  2. 额外域控制器的建立与操作主机的的角色专业与夺取
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:aohanfeifei
  1. 额外域控制器的建立和操作主机角色的转移及夺取

  2. 额外域控制器的建立和操作主机角色的转移及夺取
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:eahua
  1. 域控制器詳解安裝教程

  2. 域控制器詳解:对很多刚开始钻研微软技术的朋友来说,域是一个让他们感到很头疼的对象。域的重要性毋庸置疑,微软的重量级服务产品基本上都需要域的支持,很多公司招聘工程师的要求中也都明确要求应聘者熟悉或精通Active Directory。但域对初学者来说显得复杂了一些,众多的技术术语,例如Active Directory,站点,组策略,复制拓扑,操作主机角色,全局编录….很多初学者容易陷入这些技术细节而缺少了对全局的把握。从今天开始,我们将推出Active Directory系列博文,希望对广大学习
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-22
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:yyy42000
  1. 详细AD域控制器资料

  2. 最全面的域控制器学习资料 AD 恢复备份 AD迁移 角色的转移
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cyan2011
  1. Unity3D 角色控制器CharacterController

  2. 文章Unity3D学习笔记04:角色控制器CharacterController控制人物移动旋转 的项目源码,免费下载。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jukai7
  1. windows域控AD中的5种操作主机-夺取5角色

  2. 首先我们先来了解什么是"操作主机","操作主机"都包括什么? 在每个林中有5种操作主机角色(这些操作主机角色可以指派给一个或多个DC) 在林范围内包括以下两种: 1)架构主机 2)域命名主机 在每个林中这些角色都必须是唯一的! 在域范围内包括以下: 1)主域控制器仿真主机(PDC Emulator) 2)相对 ID (RID) 主机 3)基础结构主机 以上三种在每个域中必须是唯一的!
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2013-12-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shiguang7436
  1. 如何迁移域控制器_FSMO_5个角色和GC

  2. 如何迁移域控制器_FSMO_5个角色和GC
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-03-06
    • 文件大小:16384
    • 提供者:u011805475
  1. 动画系统与角色控制器自学(ppt)

  2. 通过此ppt可轻松学习如何在unity3d制作动画系统与角色控制器
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-10-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u012408868
  1. 简单角色控制器

  2. 简单的角色控制器,都处理好了,只要下载后,拖到Unity3D里,然后在Unity里面,找到CharacterMove 这个文件;想控制什么东西移动,就把这个脚本挂上运行就行;方便至极; 比如,打开Unity,然后新建个空场景,在场景中新建个cube立方体,然后你点击立方体,再把下载的CharacterMove 文件拖拽到立方体上,然后运行,就可以了; 就是这么方便简单;
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-12-07
    • 文件大小:1024
    • 提供者:uvwxyzhao
  1. Aruba无线控制器配置——策略与角色的定义

  2. Aruba无线控制器配置——策略与角色的定义
  3. 所属分类:网络设备

    • 发布日期:2020-04-21
    • 文件大小:344064
    • 提供者:f645114399
  1. ARUBA 无线控制器配置及日常维护故障处理(V8.0).pdf

  2. Aruba: -------------Aruba的特点----------- 专为用户移动性、移动终端和应用程序进行优化。基于角色而不是所处位置、使用的设备或连接方式,使用户安全访问企业网络资源。 高安全性。基于身份的安全性向用户分配接入策略,并跨越有线和无线网络执行这些策略——无论何时何地接入网络。例如:Aruba公司推出的室内定位与营销技术可以广泛应用于零售商、体育场以及任何其他厂商的Wi-Fi网络中,有了Aruba Sensor,Aruba的Beacon技术只能在厂商自己的Wi-F
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2020-01-16
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:swxlf
  1. 模拟控制器优化高效率锂离子电池制造

  2. 节能和环保在我们的日常生活中扮演着重要的角色;而随着价格亲民的混合动力汽车和电动汽车的发布,人们的这些意识进一步得到了提高。这两项技术均使用大量充电电池,其中高品质、高功率的锂离子电池单元代表了目前为止最佳的解决方案。这些电池广泛用于笔记本电脑、手机、数码相机、摄像机和其他便携式设备中,但生产效率并未成为一个主要问题,因为这些电池的容量较低,通常为每单元或每组低于5 安时(Ah)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-16
    • 文件大小:694272
    • 提供者:weixin_38727928
  1. 精密模拟控制器优化高效率锂离子电池制造

  2. 节能和环保在我们的日常生活中扮演着重要的角色;而随着价格亲民的混合动力汽车和电动汽车的发布,人们的这些意识进一步得到了提高。这两项技术均使用大量充电电池,其中高品质、高功率的锂离子电池单元代表了目前为止最佳的解决方案。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-21
    • 文件大小:366592
    • 提供者:weixin_38672794
  1. Unity3D 角色控制器CharacterController

  2. 文章Unity3D学习笔记04:角色控制器CharacterController控制人物移动旋转 的项目源码,免费下载。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2020-10-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shuihanzhu
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的LSI与希捷合作开发新硬盘控制器

  2. LSI和希捷合作,已经成功开发出了全球首款集成低密度奇偶校验(LDPC)读取通道技术的65nm SoC片上系统处理器。该处理器将用于希捷硬盘中担任控制器角色。使用65nm硬盘控制器SoC该技术可提升硬盘容量和性能。   新技术结合了希捷的LDPC数字后端读取通道技术和硬盘控制器专利和LSI的模拟前端读取通道和物理层技术。双方技术整合后的SoC片上系统控制器集合了LSI TrueStore RC8000和PHY8000系列技术,希捷的LDPC读取通道,硬盘控制器专利和固件,再加上LSI的ARM C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:34816
    • 提供者:weixin_38616139
  1. 单片机与DSP中的模数片上集成在低耗中起着日益重要的角色

  2. 混合信号芯片设计需要将模拟和数字技术集成到单颗芯片上,而这从来都不是一项简单的工作。以前,模拟和数字技术团队各自独立从事自己的设计,而把所有功能集成到单颗芯片上这项不受重视的工作,却被交给布局和布线团队。微控制器设计,包含所有精心设计的外设,都会进行布线连接,另外还有完成设计所需的振荡器、模数转换器和收发器的模拟器件。第一次真正设计测试是在实验室测试工作台上采用第一颗芯片进行的,这个过程存在潜在风险,在能够投入量产之前,不可避免地导致一次或多次对Metal Layer进行修正。 值得庆幸的是,随
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:281600
    • 提供者:weixin_38500630
  1. UnityTestScriptsToGenerateLevel:此项目是脚本和代码片段的基础,这些脚本和代码片段代表新Imput System上的角色控制器。 还包括MapGenerator,ScoreController和PlayerIn

  2. UnityTestscr iptsToGenerateLevel 该项目是脚本和代码片段的基础,这些脚本和代码片段代表新的Imput系统上的角色控制器。 还包括MapGenerator,ScoreController和PlayerInteraction。 由Jakub Bera创建
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_42128141
  1. 简单的3D游戏杆控制器,统一制造-源码

  2. 简单的3D游戏杆控制器,统一制造 使用UI游戏杆移动玩家角色; 摄像机运动脚本可让您设置跟踪的平滑度; 玩家角色移动基于角色控制器组件;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:99328
    • 提供者:weixin_42114041
  1. 2D角色控制器:用于Unity的免费2D角色控制器-源码

  2. 2D角色控制器 这是Unity中免费用于2D平台游戏的角色控制器。 当前,控制器具有以下功能: 运动平稳 跳跃的 蹲下 设置动画的事件 2D物理 要了解如何使用它,请观看我们关于2D运动的视频。 该脚本基于Unity作为其标准资产的一部分提供的脚本。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42136791
  1. Er:“第三人称角色控制器统一”-源码

  2. 铒 高度可定制的第三人称角色,可快速设置游戏原型无需资产商店中的任何资产。 全部使用纯C#创建 使用刚体的基于物理的特征 支持不同的摄像头视图,例如普通的3RD人动作摄像头,自顶向下的摄像头,侧面摄像头 内置伤害系统,包括装甲,伤害类型,针对角色的不同伤害箱等。 可以混合在一起的快速而强大的组合攻击 滑动和蹲伏以及其他类型的运动 集成测试可帮助您在开发的每个阶段中发现错误 代码的构想是要扩展的 特征: 相机:第三人称视角,自上而下,侧视图 动作:地面,空中,蹲下,滑行,进攻 根运动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_42174098
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 19 »