点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 角色状态机
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
使用Qt动画框架设计角色的二维动画(二)(演示程序)
此资源是演示程序,大家可以免积分下载。 ---------------------------------------------------- 上次发布demo虽然使用了大量的动画框架、有限状态机框架,但是仍有瑕疵。比如说在用户一直按下按键的时候角色会被“冻”住,但是角色的位置是移动的,这可能是使用QKeyEventTransition的一个副作用吧。在觉察到使用QKeyEventTransition不好使时,我开始着眼研究怎样将Qt按键的状态保存起来并且封装成让其余编码变得更加容易。为此我
所属分类:
C++
发布日期:2013-04-05
文件大小:8388608
提供者:
jiangcaiyang123
使用Qt动画框架设计角色的二维动画(二)(演示程序+源代码)
原博客地址:http://blog.csdn.net/jiangcaiyang123/article/details/8741380 上次发布demo虽然使用了大量的动画框架、有限状态机框架,但是仍有瑕疵。比如说在用户一直按下按键的时候角色会被“冻”住,但是角色的位置是移动的,这可能是使用QKeyEventTransition的一个副作用吧。在觉察到使用QKeyEventTransition不好使时,我开始着眼研究怎样将Qt按键的状态保存起来并且封装成让其余编码变得更加容易。为此我写了两篇日志
所属分类:
C++
发布日期:2013-04-05
文件大小:8388608
提供者:
jiangcaiyang123
Java虚拟机并发编程-中文完整版(高清、带书签)
很好的一本并发编程书,自己做了完整的书签。方便阅读 第1章 并发的威力与风险 1 1.1 线程:程序的执行流程 1 1.2 并发的威力 1 1.3 并发的风险 4 1.4 小结 9 第2章 分工原则 11 2.1 从顺序到并发 11 2.2 在IO密集型应用程序中使用并发技术 13 2.3 并发方法对IO密集型应用程序的加速效果 19 2.4 在计算密集型应用程序中使用并发技术 20 2.5 并发方法对于计算密集型应用程序的加速效果 25 2.6 有效的并发策略 26 2.7 小结 27 第3
所属分类:
Java
发布日期:2014-05-10
文件大小:54525952
提供者:
myjava6
有限状态机FSM
主要讲解: 1)游戏角色的控制方案 2)有限状态机的基本概念以及表示方法 3)有限状态机三种实现方法 简单实现if else/switch case 基于表结构设计方式 状态设计模式 4) 蚂蚁实验 清晰视频下载地址:http://pan.baidu.com/s/1lnmTC?qq-pf-to=pcqq.group
所属分类:
C++
发布日期:2015-05-18
文件大小:1048576
提供者:
a3630623
C++下的FSM(有限状态机),添加消息机制
一个FSM的基本骨架,可以根据自己的需要来方便的通过设置状态来调整AI,初学者可能会被需要配置那么多的状态给吓到,但这对于后期维护有着很方便的效果,至少相比于一大批的if ~ else,还是FSM更加方便,此版本添加了消息机制,可以在几个角色间互相通讯,另外,虽然是在cocos2dx上编程的,但是基本没有关联,因此如果需要在cocos2dx上使用,还需要做些关联,如此,希望我的这份代码能够帮助到大家
所属分类:
C++
发布日期:2016-03-04
文件大小:47104
提供者:
u011569839
unity3D_5.0人物角色系统源码实例
一个确实可运行的源码实例,通过实例可以学习动画的融合切换,状态机的使用等等
所属分类:
C#
发布日期:2016-12-31
文件大小:48
提供者:
a836586477
Unity简单角色状态机实现
一个简单的角色行为状态机的实现,把角色状态类当成角色类的一个属性来实现,把角色的行为拆分成多个状态子类来实现,降低代码耦合度。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-09-25
文件大小:7168
提供者:
z625309640
xaf 状态机及角色设置的举例说明
xaf 状态机及角色设置的举例说明, xaf 状态机及角色设置的举例说明
所属分类:
C#
发布日期:2017-12-01
文件大小:1048576
提供者:
qq_23835707
VRRP配置及基础知识介绍
华为交换机 vrrp 等相关命令 配置 及基础知识介绍 VRRPS1720,S2700,S5700,S6720系列以太网交换机 配置指南-可靠性 4VRRP配置 受益 在具有多播或广播能力的局域网(如以太网)中,借助ⅤRRP能在网关设备出现故障时 仍然提供高可靠的缺省链路,无需修改主机及內关设备的配置信息便可有效避免单 链路发生故障后的网终中断问题。 42VRRP原理描述 介绍VRRP的实现原理。 4,21VRRP概述 如图4-1所小, HostA通过 Switch双归属到 Switcha和
所属分类:
网络基础
发布日期:2019-03-04
文件大小:1048576
提供者:
weixin_43872694
时间片调度在单片机中的运用
单片机在系统中充当CPU的角色,需要同时处理多个事务。如与PC机通信,将收到的信息转发给从机,监视数据处理情况等一些繁杂而又重要的事情。如何协调好各个事务之间的关系,并有条不紊的执行各个事务,这就需要在编写程序时采用合适的算法进行处理。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-03
文件大小:65536
提供者:
weixin_38624556
单片机与DSP中的单片机多机并行通讯的一种方法
1 简介 本文介绍的单片机多机并行通讯系统,使用89C51作为主机,多片89C2051作为从机。(89C2051为20脚300MIL封装,带有2K FLASH E2PROM的单片机,除了少了两个并口外,具备MCS-51系列单片机所有功能。因为其体积小,功能强,必将在单片机应用领域内广泛使用)。这种并行通讯方法适用于在多站点,多层次的检测和控制系统中充当通信控制器的角色;也适合于用作单片机串行口扩充电路。 图1 芯片的逻辑图及四种工作状态 图2
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-10
文件大小:71680
提供者:
weixin_38537968
状态机工作流.实列.报销审批流程
火龙果软件工程技术中心 [本文代码下载/download]业务描述就是一个简单的报销单流转审批的业务业务讲解角色/功能报销者 申请、填写、修改、报销单 财务 默认1000元以下金额由财务进行审核,功能:打回(让报销者重新填写)、中止(工作流)、同意(流转到出纳)、加签(遇到特殊情况可以让老板加签就是让老板在审核一下) 老板 默认1000元以上有老板审核,功能和财务基本一样(没加签) 出纳 如果一个报销单,财务或老板审批完成有财务给钱,功能:没钱(等待,自己流转到自己),有钱(流转到取钱
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-03
文件大小:276480
提供者:
weixin_38550459
状态机工作流.实列.报销审批流程
火龙果软件工程技术中心 [本文代码下载/download]业务描述就是一个简单的报销单流转审批的业务业务讲解角色/功能报销者 申请、填写、修改、报销单 财务 默认1000元以下金额由财务进行审核,功能:打回(让报销者重新填写)、中止(工作流)、同意(流转到出纳)、加签(遇到特殊情况可以让老板加签就是让老板在审核一下) 老板 默认1000元以上有老板审核,功能和财务基本一样(没加签) 出纳 如果一个报销单,财务或老板审批完成有财务给钱,功能:没钱(等待,自己流转到自己),有钱(流转到取钱
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-03
文件大小:276480
提供者:
weixin_38743084
状态图概述
火龙果软件工程技术中心 状态图(StatechartDiagram)是描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的时间做出反应的。通常我们创建一个UML状态图是为了以下的研究目的:研究类、角色、子系统、或组件的复杂行为。状态图用于显示状态机(它指定对象所在的状态序列)、使对象达到这些状态的事件和条件、以及达到这些状态时所发生的操作。状态机用于对模型元素的动态行为进行建模,更具体地说,就是对系统行为中受事件驱动的方面进行建模(请参见概念:事件与信号)。状态机专门
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-27
文件大小:437248
提供者:
weixin_38692122
状态图概述
火龙果软件工程技术中心 状态图(StatechartDiagram)是描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的时间做出反应的。通常我们创建一个UML状态图是为了以下的研究目的:研究类、角色、子系统、或组件的复杂行为。状态图用于显示状态机(它指定对象所在的状态序列)、使对象达到这些状态的事件和条件、以及达到这些状态时所发生的操作。状态机用于对模型元素的动态行为进行建模,更具体地说,就是对系统行为中受事件驱动的方面进行建模(请参见概念:事件与信号)。状态机专门
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-21
文件大小:437248
提供者:
weixin_38724370
UnityAnimatorEvents:由Animator内部状态触发的UnityEvents。 易于使用和高性能-源码
Unity Animator活动 此资产提供了从其AnimatorController的状态中调用在Animator旁边添加的脚本中存储的UnityEvents的功能。 这对于从轻松添加足迹等事件到通过使用Animator(如状态机)来控制角色的工作方式,阻止和取消阻止角色的输入,在某些点启用和禁用rootmotion等等,都非常有用。 此资产后来被重写并发布到资产商店,具有更多功能: 对新资产的支持及更多信息(不是此资产): : 专为游戏Genokids 而设计并大量使用 如何使用
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42104181
qpc:QPC实时嵌入式框架RTOS,用于基于活动对象(actor)和分层状态机的嵌入式系统-源码
注意:如果您的公司有禁止产品中使用开放源代码的政策,则所有QP框架都可以进行,在这种情况下,您无需使用任何开放源代码许可证,也不会违反您的政策。 什么是新的? 在以下位置查看QP / C修订历史记录: : 文献资料 此特定版本的QP / C的脱机HTML文档位于文件夹html /中。 要查看脱机文档,请在Web浏览器中打开文件html / index.html。 最新版QP / C的在线HTML文档位于: : 关于QP / C QP / C(C语言中的Quantum平台)是一种轻量
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:15728640
提供者:
weixin_42142062
状态机工作流.实列.报销审批流程
火龙果软件工程技术中心 [本文代码下载/download]业务描述就是一个简单的报销单流转审批的业务业务讲解角色/功能报销者 申请、填写、修改、报销单 财务 默认1000元以下金额由财务进行审核,功能:打回(让报销者重新填写)、中止(工作流)、同意(流转到出纳)、加签(遇到特殊情况可以让老板加签就是让老板在审核一下) 老板 默认1000元以上有老板审核,功能和财务基本一样(没加签) 出纳 如果一个报销单,财务或老板审批完成有财务给钱,功能:没钱(等待,自己流转到自己),有钱(流转到取钱
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:276480
提供者:
weixin_38647925
状态机工作流.实列.报销审批流程
火龙果软件工程技术中心 [本文代码下载/download]业务描述就是一个简单的报销单流转审批的业务业务讲解角色/功能报销者 申请、填写、修改、报销单 财务 默认1000元以下金额由财务进行审核,功能:打回(让报销者重新填写)、中止(工作流)、同意(流转到出纳)、加签(遇到特殊情况可以让老板加签就是让老板在审核一下) 老板 默认1000元以上有老板审核,功能和财务基本一样(没加签) 出纳 如果一个报销单,财务或老板审批完成有财务给钱,功能:没钱(等待,自己流转到自己),有钱(流转到取钱
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:276480
提供者:
weixin_38680340
qpn:QP-nano实时嵌入式框架针对基于活动对象(角色)和分层状态机的嵌入式系统的RTOS-源码
注意:如果您的公司有禁止产品中使用开放源代码的政策,则所有QP框架都可以进行,在这种情况下,您无需使用任何开放源代码许可证,也不会违反您的政策。 什么是新的? 注意QP-nano已停止积极的开发和支持,不建议用于新设计。 此QP-nano存储库是为现有用户群保留的。 文献资料 此特定版本的QP-nano的脱机HTML文档位于文件夹html /中。 要查看脱机文档,请在Web浏览器中打开文件html / index.html。 最新版本的QP-nano的在线HTML文档位于: : 关于QP
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:5242880
提供者:
weixin_38623919
«
1
2
3
4
5
6
»