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  1. 使用Qt动画框架设计角色的二维动画(二)(演示程序)

  2. 此资源是演示程序,大家可以免积分下载。 ---------------------------------------------------- 上次发布demo虽然使用了大量的动画框架、有限状态机框架,但是仍有瑕疵。比如说在用户一直按下按键的时候角色会被“冻”住,但是角色的位置是移动的,这可能是使用QKeyEventTransition的一个副作用吧。在觉察到使用QKeyEventTransition不好使时,我开始着眼研究怎样将Qt按键的状态保存起来并且封装成让其余编码变得更加容易。为此我
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. 使用Qt动画框架设计角色的二维动画(二)(演示程序+源代码)

  2. 原博客地址:http://blog.csdn.net/jiangcaiyang123/article/details/8741380 上次发布demo虽然使用了大量的动画框架、有限状态机框架,但是仍有瑕疵。比如说在用户一直按下按键的时候角色会被“冻”住,但是角色的位置是移动的,这可能是使用QKeyEventTransition的一个副作用吧。在觉察到使用QKeyEventTransition不好使时,我开始着眼研究怎样将Qt按键的状态保存起来并且封装成让其余编码变得更加容易。为此我写了两篇日志
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. Java虚拟机并发编程-中文完整版(高清、带书签)

  2. 很好的一本并发编程书,自己做了完整的书签。方便阅读 第1章 并发的威力与风险 1 1.1 线程:程序的执行流程 1 1.2 并发的威力 1 1.3 并发的风险 4 1.4 小结 9 第2章 分工原则 11 2.1 从顺序到并发 11 2.2 在IO密集型应用程序中使用并发技术 13 2.3 并发方法对IO密集型应用程序的加速效果 19 2.4 在计算密集型应用程序中使用并发技术 20 2.5 并发方法对于计算密集型应用程序的加速效果 25 2.6 有效的并发策略 26 2.7 小结 27 第3
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-05-10
    • 文件大小:54525952
    • 提供者:myjava6
  1. 有限状态机FSM

  2. 主要讲解: 1)游戏角色的控制方案 2)有限状态机的基本概念以及表示方法 3)有限状态机三种实现方法 简单实现if else/switch case 基于表结构设计方式 状态设计模式 4) 蚂蚁实验 清晰视频下载地址:http://pan.baidu.com/s/1lnmTC?qq-pf-to=pcqq.group
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:a3630623
  1. C++下的FSM(有限状态机),添加消息机制

  2. 一个FSM的基本骨架,可以根据自己的需要来方便的通过设置状态来调整AI,初学者可能会被需要配置那么多的状态给吓到,但这对于后期维护有着很方便的效果,至少相比于一大批的if ~ else,还是FSM更加方便,此版本添加了消息机制,可以在几个角色间互相通讯,另外,虽然是在cocos2dx上编程的,但是基本没有关联,因此如果需要在cocos2dx上使用,还需要做些关联,如此,希望我的这份代码能够帮助到大家
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-03-04
    • 文件大小:47104
    • 提供者:u011569839
  1. unity3D_5.0人物角色系统源码实例

  2. 一个确实可运行的源码实例,通过实例可以学习动画的融合切换,状态机的使用等等
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-12-31
    • 文件大小:48
    • 提供者:a836586477
  1. Unity简单角色状态机实现

  2. 一个简单的角色行为状态机的实现,把角色状态类当成角色类的一个属性来实现,把角色的行为拆分成多个状态子类来实现,降低代码耦合度。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-09-25
    • 文件大小:7168
    • 提供者:z625309640
  1. xaf 状态机及角色设置的举例说明

  2. xaf 状态机及角色设置的举例说明, xaf 状态机及角色设置的举例说明
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-12-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_23835707
  1. VRRP配置及基础知识介绍

  2. 华为交换机 vrrp 等相关命令 配置 及基础知识介绍 VRRPS1720,S2700,S5700,S6720系列以太网交换机 配置指南-可靠性 4VRRP配置 受益 在具有多播或广播能力的局域网(如以太网)中,借助ⅤRRP能在网关设备出现故障时 仍然提供高可靠的缺省链路,无需修改主机及內关设备的配置信息便可有效避免单 链路发生故障后的网终中断问题。 42VRRP原理描述 介绍VRRP的实现原理。 4,21VRRP概述 如图4-1所小, HostA通过 Switch双归属到 Switcha和
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2019-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_43872694
  1. 时间片调度在单片机中的运用

  2. 单片机在系统中充当CPU的角色,需要同时处理多个事务。如与PC机通信,将收到的信息转发给从机,监视数据处理情况等一些繁杂而又重要的事情。如何协调好各个事务之间的关系,并有条不紊的执行各个事务,这就需要在编写程序时采用合适的算法进行处理。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-03
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38624556
  1. 单片机与DSP中的单片机多机并行通讯的一种方法

  2. 1 简介   本文介绍的单片机多机并行通讯系统,使用89C51作为主机,多片89C2051作为从机。(89C2051为20脚300MIL封装,带有2K FLASH E2PROM的单片机,除了少了两个并口外,具备MCS-51系列单片机所有功能。因为其体积小,功能强,必将在单片机应用领域内广泛使用)。这种并行通讯方法适用于在多站点,多层次的检测和控制系统中充当通信控制器的角色;也适合于用作单片机串行口扩充电路。         图1 芯片的逻辑图及四种工作状态           图2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-10
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38537968
  1. 状态机工作流.实列.报销审批流程

  2. 火龙果软件工程技术中心  [本文代码下载/download]业务描述就是一个简单的报销单流转审批的业务业务讲解角色/功能报销者  申请、填写、修改、报销单 财务  默认1000元以下金额由财务进行审核,功能:打回(让报销者重新填写)、中止(工作流)、同意(流转到出纳)、加签(遇到特殊情况可以让老板加签就是让老板在审核一下) 老板  默认1000元以上有老板审核,功能和财务基本一样(没加签) 出纳  如果一个报销单,财务或老板审批完成有财务给钱,功能:没钱(等待,自己流转到自己),有钱(流转到取钱
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:276480
    • 提供者:weixin_38550459
  1. 状态机工作流.实列.报销审批流程

  2. 火龙果软件工程技术中心  [本文代码下载/download]业务描述就是一个简单的报销单流转审批的业务业务讲解角色/功能报销者  申请、填写、修改、报销单 财务  默认1000元以下金额由财务进行审核,功能:打回(让报销者重新填写)、中止(工作流)、同意(流转到出纳)、加签(遇到特殊情况可以让老板加签就是让老板在审核一下) 老板  默认1000元以上有老板审核,功能和财务基本一样(没加签) 出纳  如果一个报销单,财务或老板审批完成有财务给钱,功能:没钱(等待,自己流转到自己),有钱(流转到取钱
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:276480
    • 提供者:weixin_38743084
  1. 状态图概述

  2. 火龙果软件工程技术中心  状态图(StatechartDiagram)是描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的时间做出反应的。通常我们创建一个UML状态图是为了以下的研究目的:研究类、角色、子系统、或组件的复杂行为。状态图用于显示状态机(它指定对象所在的状态序列)、使对象达到这些状态的事件和条件、以及达到这些状态时所发生的操作。状态机用于对模型元素的动态行为进行建模,更具体地说,就是对系统行为中受事件驱动的方面进行建模(请参见概念:事件与信号)。状态机专门
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:437248
    • 提供者:weixin_38692122
  1. 状态图概述

  2. 火龙果软件工程技术中心  状态图(StatechartDiagram)是描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的时间做出反应的。通常我们创建一个UML状态图是为了以下的研究目的:研究类、角色、子系统、或组件的复杂行为。状态图用于显示状态机(它指定对象所在的状态序列)、使对象达到这些状态的事件和条件、以及达到这些状态时所发生的操作。状态机用于对模型元素的动态行为进行建模,更具体地说,就是对系统行为中受事件驱动的方面进行建模(请参见概念:事件与信号)。状态机专门
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:437248
    • 提供者:weixin_38724370
  1. UnityAnimatorEvents:由Animator内部状态触发的UnityEvents。 易于使用和高性能-源码

  2. Unity Animator活动 此资产提供了从其AnimatorController的状态中调用在Animator旁边添加的脚本中存储的UnityEvents的功能。 这对于从轻松添加足迹等事件到通过使用Animator(如状态机)来控制角色的工作方式,阻止和取消阻止角色的输入,在某些点启用和禁用rootmotion等等,都非常有用。 此资产后来被重写并发布到资产商店,具有更多功能: 对新资产的支持及更多信息(不是此资产): : 专为游戏Genokids 而设计并大量使用 如何使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42104181
  1. qpc:QPC实时嵌入式框架RTOS,用于基于活动对象(actor)和分层状态机的嵌入式系统-源码

  2. 注意:如果您的公司有禁止产品中使用开放源代码的政策,则所有QP框架都可以进行,在这种情况下,您无需使用任何开放源代码许可证,也不会违反您的政策。 什么是新的? 在以下位置查看QP / C修订历史记录: : 文献资料 此特定版本的QP / C的脱机HTML文档位于文件夹html /中。 要查看脱机文档,请在Web浏览器中打开文件html / index.html。 最新版QP / C的在线HTML文档位于: : 关于QP / C QP / C(C语言中的Quantum平台)是一种轻量
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_42142062
  1. 状态机工作流.实列.报销审批流程

  2. 火龙果软件工程技术中心  [本文代码下载/download]业务描述就是一个简单的报销单流转审批的业务业务讲解角色/功能报销者  申请、填写、修改、报销单 财务  默认1000元以下金额由财务进行审核,功能:打回(让报销者重新填写)、中止(工作流)、同意(流转到出纳)、加签(遇到特殊情况可以让老板加签就是让老板在审核一下) 老板  默认1000元以上有老板审核,功能和财务基本一样(没加签) 出纳  如果一个报销单,财务或老板审批完成有财务给钱,功能:没钱(等待,自己流转到自己),有钱(流转到取钱
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:276480
    • 提供者:weixin_38647925
  1. 状态机工作流.实列.报销审批流程

  2. 火龙果软件工程技术中心  [本文代码下载/download]业务描述就是一个简单的报销单流转审批的业务业务讲解角色/功能报销者  申请、填写、修改、报销单 财务  默认1000元以下金额由财务进行审核,功能:打回(让报销者重新填写)、中止(工作流)、同意(流转到出纳)、加签(遇到特殊情况可以让老板加签就是让老板在审核一下) 老板  默认1000元以上有老板审核,功能和财务基本一样(没加签) 出纳  如果一个报销单,财务或老板审批完成有财务给钱,功能:没钱(等待,自己流转到自己),有钱(流转到取钱
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:276480
    • 提供者:weixin_38680340
  1. qpn:QP-nano实时嵌入式框架针对基于活动对象(角色)和分层状态机的嵌入式系统的RTOS-源码

  2. 注意:如果您的公司有禁止产品中使用开放源代码的政策,则所有QP框架都可以进行,在这种情况下,您无需使用任何开放源代码许可证,也不会违反您的政策。 什么是新的? 注意QP-nano已停止积极的开发和支持,不建议用于新设计。 此QP-nano存储库是为现有用户群保留的。 文献资料 此特定版本的QP-nano的脱机HTML文档位于文件夹html /中。 要查看脱机文档,请在Web浏览器中打开文件html / index.html。 最新版本的QP-nano的在线HTML文档位于: : 关于QP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38623919
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