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  1. 移动开户业务及用户查询系统

  2. 采用java编写,B/S结构,实现了操作员,管理员,用户三个不同的角色登陆系统,管理员管理操作员,可改操作员权限;管理员管理用户,实现用户配置业务功能,开户功能;用户可查询自己的费用信息和个人资料。数据库采用Oracle,MVC模式编写。希望能对有用的人提供帮助。
  3. 所属分类:Oracle

    • 发布日期:2009-05-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cheaterjxh
  1. C#中国移动进销存管理系统oracle源码

  2. 1.研究背景 目前,中国移动江苏公司南通分公司的用户数量已经超过230万,随着用户规模的日益扩大,公司回报社会、回馈用户的营销活动也越来越频繁,每次营销活动都必然涉及到一定的物品,如购物券、油、酒等等。由于办理营销活动的营业厅分布广、地点多,营销物品的品种多、数量大,因此要花费很大的代价来进行营销物资管理。但由于管理手段不够完善、管理工具相对缺乏,在花费大量人力物力的同时并没有带来很好的效果,时而会发生物账不符的现象。随着业务的高速发展,必然要采取一定的手段来改善当前营销物资管理混乱的局面。通
  3. 所属分类:Oracle

    • 发布日期:2009-08-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:XiYanger
  1. 模拟鼠标点击使角色随之移动

  2. 程序设计教学资源,这里使用一个类来定义角色,在角色的类中定义了一个walkTo函数,给这个函数传递x,y坐标,角色会在平面上自主移动到指定位置;在主时间轴中,通过鼠标点击事件获取这个坐标。
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2011-08-10
    • 文件大小:175104
    • 提供者:zhingweiq
  1. unity3d角色移动

  2. unity3d移动Unity3D_角色的移动1---射击游戏系列教程之一
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2011-12-07
    • 文件大小:206848
    • 提供者:scofeldjoyce
  1. flash游戏中控制角色移动的源代码

  2. flash游戏中控制角色移动的源代码,已经过测试,绑定即可测试,打开即可借用代码,用与游戏开发及可见中小游戏开发的角色控制。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-03-14
    • 文件大小:10240
    • 提供者:suowenwo
  1. android角色移动可通行判断

  2. android游戏角色移动地图是否可通行判断
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-11-10
    • 文件大小:7168
    • 提供者:wangzhuo001
  1. unity角色移动

  2. 控制角色移动,帮主大家学习Unity3D
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-08-22
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:yy8245075
  1. 键盘控制角色--游戏(vc)

  2. 用VC6.0来简单实现了用键盘控制角色移动,timer的运用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-24
    • 文件大小:44032
    • 提供者:ilikemorning
  1. EasyTouch开发 虚拟遥控控制角色移动源码

  2. EasyTouch虚拟遥控控制角色移动源码 在我的一篇博文中介绍如何使用介绍
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-04-20
    • 文件大小:66060288
    • 提供者:qq_33747722
  1. MFC 游戏角色移动

  2. 使用三级缓存实现一个基于MFC的模仿梦幻西游人物角色移动以及背景音乐的播放
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-12-08
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:qq_39354400
  1. C/C++实现游戏角色移动,实现游戏背景变化

  2. C/C++实现游戏角色移动,实现游戏背景变化,C/C++win32编程。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-12-13
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:ydpawx
  1. 角色移动代码

  2. 角色移动代码
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2018-12-26
    • 文件大小:982
    • 提供者:qq_43641035
  1. html5网页游戏编写实例:游戏角色移动的实现.rar

  2. 这是一个html5网页游戏编写实例:游戏角色移动的实现,向你演示如何实现战斗游戏中的角色移动,运动功能,虽然简单,不过作为学习参考的实例,容易看懂很重要。   画板坐标:(555.5:659) 骑士坐标:(2:300) 说明:按钮可以控制士兵 提示: 测试
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:335872
    • 提供者:weixin_39840515
  1. C/C++项目开发:C++类封装之角色移动.txt

  2. 本视频为C/C++编程经典项目之C++类封装之角色移动项目。教你们如何实现拳皇游戏角色移动!主要利用C语言知识以及C++编程知识以及少量算法、数据结构的知识来制作,本视频并不建议完全零基础的小伙伴下载学习,因为其中的语法知识或者代码名词可能会对于零基础小伙伴有学习不便的影响;本系列部分视频未全部讲完,其余部分希望大家自己动手完成,以便自己更好的成长!最后,祝各位学习愉快!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-24
    • 文件大小:116
    • 提供者:csdn___jack
  1. Android使用libgdx实现模拟方向键控制角色移动的方法

  2. 主要介绍了Android使用libgdx实现模拟方向键控制角色移动的方法,实例分析了Android中使用libgdx框架实现响应方向键的技巧,适用于Android游戏开发领域,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38722317
  1. Godot Engine:3D角色移动(走/跑/跳)

  2. 实现了走/跑/跳, extends KinematicBody class_name Player const walk_speed = 5.0 const run_speed = 10.0 var gravity:Vector3 = Vector3.DOWN*12 var speed:float = walk_speed var jump_speed:float = 6.0 var velocity : Vector3 = Vector3.ZERO var jump : bool = fal
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38518668
  1. Android使用libgdx实现模拟方向键控制角色移动的方法

  2. 本文实例讲述了Android使用libgdx实现模拟方向键控制角色移动的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: package com.demo; import android.os.Bundle; import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication; //Libgdx的Texture与Sprite使用 public class LibgdxActivity extends AndroidApplication { pub
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38642636
  1. Third.person.movement.sandbox:在Polybrush创建的环境中角色移动-源码

  2. Polybrush.sandbox
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:weixin_42110469
  1. Frame-Data-Voice-App:这是一项Amazon Alexa技能,旨在帮助人们检索特定Street Fighter 5角色的帧数据。 这提供了更快的解决方案来获取角色移动的帧数据-源码

  2. Frame-Data-Voice-App:这是一项Amazon Alexa技能,旨在帮助人们检索特定Street Fighter 5角色的帧数据。 这提供了更快的解决方案来获取角色移动的帧数据
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:97280
    • 提供者:weixin_42131424
  1. 1-角色移动:课程的第一部分。 您将学习在RPG中构建简单的运动系统所需的一切,从而创建核心体验。 http:gdev.tvrpggithub-源码

  2. Unity RPG课程-第1部分-战斗时刻 这是我们课程的第一部分–整个课程是Kickstarter活动的一部分,该活动的资金超过200%。 您将受益于我们已经教过360,336名学生进行游戏开发的事实,因此,许多航运商业游戏也开始了。 欢迎您下载,分叉或使用所有其他合法方法来处理所有文件! 请注意,将来的部分包含具有商业用途限制的资产。 真正的价值在于此仓库随附的大量高质量的在线教程。 您可以在此处查看课程: 在这个部分 如何建立/编译 这是一个Unity项目。 如果您熟悉源代码管理,请“
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:weixin_42181545
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