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  1. Socket通信,通过异步,解决粘包问题

  2. Socket通信,通过异步,解决粘包问题
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-03-26
    • 文件大小:267264
    • 提供者:shixing09120928
  1. C#TCP传送文件程序,不是代码

  2. C#TCP传送文件 解决Tcp粘包问题 传送任何文件 不会丢包
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-01-21
    • 文件大小:10240
    • 提供者:czwwzc0184211
  1. 解决TCP网络传输粘包问题

  2. 在应用开发过程中,笔者发现基于TCP网络传输的应用程序有时会出现粘包现象(即发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包)。针对这种情况,我们进行了专题研究与实验。本文重点分析了TCP网络粘包问题,并结合实验结果提出了解决该问题的对策和方法
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-11-07
    • 文件大小:57344
    • 提供者:htzld523
  1. Socket通信,通过异步,解决粘包问题

  2. Socket通信,通过异步,解决粘包问题
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-08
    • 文件大小:231424
    • 提供者:tewuxiaoqiang
  1. Socket通信,通过异步,解决粘包问题

  2. Socket通信,通过异步,解决粘包问题 服务端 客客端,通过异步来实现
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-11-19
    • 文件大小:267264
    • 提供者:dota_3w_3w_3w
  1. GOLANG语言实现SOCKET通讯粘包问题解决示例

  2. GOLANG语言实现SOCKET通讯粘包问题解决示例,对于TCP传输分段,组合无明显界线,造成传输和接收数据包不完整的解决方法!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-03-28
    • 文件大小:2048
    • 提供者:csdn_gfz
  1. mina 断包,粘包问题解决

  2. 本代码主要针对于解决mina 断包,丢包问题,里面包含客户端,服务端,直接可以使用客户端可以进行测试
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-12-22
    • 文件大小:55296
    • 提供者:u012151597
  1. 解决TCP网络传输

  2. 主要讲述 TCP 网络传输“粘包”问题,从协议到实现代码
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2018-09-25
    • 文件大小:630784
    • 提供者:lixianzhan
  1. Socket编程TCP粘包Demo.zip

  2. 利用网络通信中,经常会出现粘包的问题,围绕着这个问题说原因和解决的蛮多帖子的,但是给出粘包代码的就好少,为了便于大家更好的理解粘包的问题,这里对客户端和服务器端出现的粘包问题进行模拟
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-05-22
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:qq_15029743
  1. Node.js-NodeJs的TCP中的粘包分包问题的解决方案

  2. NodeJs的TCP中的粘包、分包问题的解决方案!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:15360
    • 提供者:weixin_39841365
  1. C#中TCP粘包问题的解决方法

  2. 主要为大家详细介绍了C#中TCP粘包问题的解决方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:125952
    • 提供者:weixin_38536349
  1. golang网络socket粘包问题的解决方法

  2. 主要介绍了golang网络socket粘包问题的解决方法,简单讲述了socket粘包的定义并结合实例形式分析了Go语言解决粘包问题的方法,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-21
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38701640
  1. 6行代码快速解决golang TCP粘包问题

  2. 在用golang开发人工客服系统的时候碰到了粘包问题,那么什么是粘包呢?下面这篇文章主要给大家介绍了关于如何通过6行代码快速解决golang TCP粘包问题的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴下面随着小编来一起学习学习吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-20
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38644097
  1. 解决粘包半包问题--分隔符和消息定长

  2. 由于底层的 TCP 无法理解上层的业务数据, 所以在底层是无法保证数据包不被拆分和重 组的, 这个问题只能通过上层的应用协议栈设计来解决, 根据业界的主流协议的解决方案, 可以归纳如下。 (1) 在包尾增加分割符, 比如回车换行符进行分割, 例如 FTP 协议; (2) 消息定长, 例如每个报文的大小为固定长度 200 字节, 如果不够, 空位补空格;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-05
    • 文件大小:9216
    • 提供者:qq_31391225
  1. 学习笔记(13):Python网络编程&并发编程-解决粘包问题-终极版本

  2. 立即学习:https://edu.csdn.net/course/play/24458/296244?utm_source=blogtoedu 粘包现象解决(终极版) 1.简单版的问题所在 1)报头信息不一定只是包含着命令执行结果的字节数长度,在文件传输的时候也可能包含文件名等,这时候就需要用到字典来将文件的相关信息进行封装 2)struct模块中struct.pack(‘l’,数据长度),这个数据长度是有限制的,当发送的文件的字节数长度超过时,就会出现错误! 2.知识点 1)字典转为bytes
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38693967
  1. python粘包问题及socket套接字编程详解

  2. 粘包问题 TCP协议在传输过程中会出现数据粘包问题 讲一下TCP和UDP的区别,都是传数据的协议,没有好坏之说,只是不同的应用需求可能会更好选择哪一个协议 TCP:适合传输数量大 ,需要建立连接,会出现粘包问题,粘包问题可以解决,确定传入的长度,接收同样长度就可以保证一次性传输完 UDP: 适合传输数据量小,没有粘包,不需要连接,一次性传输,下一次就是新的数据,弊端就是数据丢失,不安全 QQ是用什么协议呢?按理应该可以用UDP协议,但是实际用的是TCP协议,这是历史遗留问题,可还记得我们输入Q
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38651445
  1. IOS 详解socket编程[oc]粘包、半包处理

  2. IOS 详解socket编程[oc]粘包、半包处理 在做socket编程时,如果是做tcp连接,那就不可避免的会遇到粘包与半包的问题,粘包就是多组数据被一并接收了,粘在了一起,无法做划分;半包就是有数据接收不完整,无法处理。要解决粘包、半包的问题,一般在设计数据(消息)格式时会约定好一个字段专门用于描述数据包的长度,这样就使数据有了边界,依靠这个边界,就能把每组数据划分出来,数据不完整时也能获知数据的缺失。 (当然也可以把数据设计成定长数据,但这样不够灵活;或者用\n,\r这类字符作为数据划分依
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:1026048
    • 提供者:weixin_38677936
  1. Golang TCP粘包拆包问题的解决方法

  2. 什么是粘包问题 最近在使用Golang编写Socket层,发现有时候接收端会一次读到多个数据包的问题。于是通过查阅资料,发现这个就是传说中的TCP粘包问题。下面通过编写代码来重现这个问题: 服务端代码 server/main.go func main() { l, err := net.Listen(tcp, :4044) if err != nil { panic(err) } fmt.Println(listen to 4044) for { // 监听到新的连接,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_38632797
  1. C-Byte-Process:处理C语言字节序的简单模块。主要为了解决自己的TCP传输时“粘包”问题-源码

  2. C字节句柄 处理C语言字节序的简单模块。主要为了解决自己的TCP传输时“粘包”问题
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_42133452
  1. C#中TCP粘包问题的解决方法

  2. 一、TCP粘包产生的原理 1.TCP粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。出现粘包现象的原因是多方面的,它既可能由发送方造成,也可能由接收方造成。 2.发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一包数据。若连续几次发送的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一包后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。接收方引起的粘包是由于接收方用户进程不及时接收数据,从
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:126976
    • 提供者:weixin_38674115
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