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  1. 解压TexturePacker生成的文件(iPhone源代码)

  2. 来源:github/zipLicence:Apache 2.0平台:iOS设备:iPhone / iPad作者:Dejayu     cocos2d中一般用TexturePacker来组织游戏图片,从而可以提高游戏载入图片的效率。如果游戏图片比较多并且比较大,会导致TexturePacker生成的texture文件很大,使整个App变得很大。利用这份代码,可以在一定程度压缩texture文件的大小,从而减少App大小。基本原理是,先将TexturePacker生成的拼接图片进行压缩成zip文件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:248832
    • 提供者:weixin_38576392