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  1. android手机游戏开发大全》(源码)

  2. 第8章 RPG类手机游戏的开发实例   8.1 RPG游戏基本框架   8.2 地图的构建   8.2.1 地图的组成   8.2.2 地表层   8.2.2.1 地表的数据   8.2.2.2 地表的基本绘制方法   8.2.2.3 地表的更优绘制方法   8.2.3 建筑层(带动画的)   8.2.3.1 带动画的建筑层的组成   8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类   8.2.3.3 建筑层的数组   8.2.3.4 用切片集来构造帧   8.2.3.5 建筑层数组
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-24
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:iyaochao
  1. dns协议解析包 v1.0源码

  2. dns协议解析包 v1.0源码 介绍: 一个c#开发的dns协议解析包。可以生成查询请求,接收返回的数据,并解析出结果。 应用场景: 如果只是想根据域名获取ip地址,可以使用.net自带的类“System.Net.Dns.GetHostByName(string UriHostName)” 简单获取。 但如果需要获得其他域名相关信息,如MX记录、SOA记录、TXT记录、CNAME记录等,显然就不那么容易了。 一般的做法是调用系统的api:“dnsapi",或者使用nslookup获取信息然后重
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-02-11
    • 文件大小:92160
    • 提供者:ss_geng
  1. WP7 Platformer寻宝游戏源码

  2. WP7 Platformer寻宝游戏源码 项目描述 Platformer中的13个类的中心思想分别概述下:   1:PlatformerGame类,它是整个游戏的控制中心,除了告知游戏中所有的对象什么时候响应和显示外,还负责内容管道和关卡的加载,以及游戏中各种对象的更新。可谓是劳苦功高   2:Level类 ,它是游戏的关卡类。每个关卡对象包含了一个用于存放场景瓷砖信息的多维数组,英雄、游戏开始和结束位置的坐标、总分数、游戏剩余时间、一系列宝石和僵尸怪的信息。   3:Player类用于实现英
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2012-03-23
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:ss_geng
  1. 几个重要的c程序源码.rar

  2. 2012-06-11 16:03 0 1.txt 2012-06-11 15:20 42,528 c#仿QQ好友界面.rar 2012-06-11 15:22 216,281 ChineseChessV1.rar 2012-06-11 15:39 7,113,300 CS仿真程序.zip 2012-06-11 15:48 88,895 C与FORTRAN共舞.TXT 2012-06-11 15:30 122,880 C语言常见错误中英文对照表(已经排版好,直接打印).doc 2012-06-1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-06-11
    • 文件大小:223346688
    • 提供者:q123456789098
  1. Luence原理及源码分析

  2. lucene 原理与分析,底层源码解析,应用场景及实践,相关配置
  3. 所属分类:算法与数据结构

    • 发布日期:2018-05-22
    • 文件大小:64
    • 提供者:winstone123
  1. Java源码解析ThreadLocal及使用场景

  2. 今天小编就为大家分享一篇关于Java源码解析ThreadLocal及使用场景,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38706531
  1. Zookeeper源码框架总结

  2. Zookeeper中常用概念及用法,master选举源码解析,Zookeeper应用场景,Base, Cap理论
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-10-06
    • 文件大小:251904
    • 提供者:imustsucceedme
  1. Vue如何实现组件的源码解析

  2. 官网上关于组件继承分为两大类,全局组件和局部组件。无论哪种方式,最核心的是创建组件,然后根据场景不同注册组件。 有一点要牢记,“Vue.js 组件其实都是被扩展的 Vue 实例”! 1. 全局组件 // 方式一 var MyComponent = Vue.extend({ name: 'my-component', template: 'A custom component!' }); Vue.component('my-component', MyComponent); // 方式二
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-02
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38602098
  1. 从vue源码解析Vue.set()和this.$set()

  2. 前言 最近死磕了一段时间vue源码,想想觉得还是要输出点东西,我们先来从Vue提供的Vue.set()和this.$set()这两个api看看它内部是怎么实现的。 Vue.set()和this.$set()应用的场景 平时做项目的时候难免不会对 数组或者对象 进行这样的骚操作操作,结果发现,咦~~,他喵的,怎么页面没有重新渲染。 const vueInstance = new Vue({ data: { arr: [1, 2], obj1: { a: 3 } } });
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-11
    • 文件大小:193536
    • 提供者:weixin_38567873
  1. Python优秀开源项目Rich源码解析的流程分析

  2. 这篇文章对优秀的开源项目Rich的源码进行解析,OMG,盘他。为什么建议阅读源码,有两个原因,第一,单纯学语言很难在实践中灵活应用,通过阅读源码可以看到每个知识点的运用场景,印象会更深,以后写代码的时候就能应用起来;第二,通过阅读优秀的开源代码,可以学习比人的代码规范、设计思路;第三,参与到开源社区,获得更广阔的的发展前景;第四,面试加分项。所以,有时间的话还是建议大家多读读优秀开源项目的源码。 下面进入今天的主题,这个开源项目的名字叫Rich,地址:https://github.com/wil
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:303104
    • 提供者:weixin_38547409
  1. Java TreeMap 源码解析

  2. 继上篇文章介绍完了HashMap,这篇文章开始介绍Map系列另一个比较重要的类TreeMap。 大家也许能感觉到,网络上介绍HashMap的文章比较多,但是介绍TreeMap反而不那么多,这里面是有原因:一方面HashMap的使用场景比较多;二是相对于HashMap来说,TreeMap所用到的数据结构更为复杂。 废话不多说,进入正题。   签名(signature)   public class TreeMap   extends AbstractMap   implements Nav
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:186368
    • 提供者:weixin_38643269
  1. Hybrid通信原理–Jockey源码解析

  2. 1. Hybrid通信原理 1.1 什么是Hybrid通信 本文讲的Hybrid通信指的是:在Hybrid框架中,H5与Native之间的交互。 交互包括两部分: H5访问Native,应用场景有设置导航栏,调用Native组件等; Native访问H5,应用场景有H5分享,执行H5回调等; 1.2 H5与Native交互实现原理 交互分成两中场景: H5访问Native H5发送Scheme请求,如jockcy://xxx?param=xx; Native有一个进程监听webview中所有请求
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_38499349
  1. Apollo:携程Apollo原始码解析-源码解析

  2. Apollo-可靠的配置管理系统 Apollo(阿波罗)是携程框架部门研发的分布式配置中心,能够集中化管理应用不同环境,不同分配的配置,配置修改后能够实时推送到应用端,并且具有规范化的权限,流程治理等特性,适用于微服务配置管理场景。 服务端基于Spring Boot和Spring Cloud开发,打包后可以直接运行,不需要额外安装Tomcat等应用容器。 Java客户端不依赖任何框架,能够运行于所有Java运行时环境,同时对Spring / Spring Boot环境也有更好的支持。 .N
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_42134143
  1. spring-annotation:1.Spring 5.X源码分析2.手写框架3.设计模式4.Springcloud2 5.互联网高并发场景6.互联网安全架构-源码

  2. 天道酬请,一步一个坑 弹簧注释 1.源码分析 1.1 Spring 5.X源码分析 1.1.1 Spring5源码深度解析(一)之理解配置注解 1.1.2 Spring5源码深度分析(二)之理解 Conditional, Import注解 1.1.3 Spring5深度源码分析(三)之AnnotationConfigApplicationContext启动原理分析 2.手写框架 2.1手写Spring事务框架 2.2手写服务和资源注解 2.3手写SpringMVC框架(手写SpringMVC控制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_42131367
  1. GitHeaderTool:删除git项目中,文件标题注释部分,方便我们后续查看源码方便-源码

  2. GitHeader工具 删除git项目中,文件标题注释部分,方便我们后续查看源码方便 使用方法 目前解析的命令,命令之间用空格替换,参数与命令之间也用空格替换 -f:查找文件 -s:发现文件中的内容 -r:删除查找到的文件内容 -a:附加内容到文件头部 -d:把查找到的内容以xml的文件放到指定文件中,格式如下 SmtpHost 工具的场景使用方式 例如我从github上clone下来项目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_42113552
  1. spring-framework:带中文注释的spring5的源码解析,spring5源码来源https-源码

  2. Spring框架 这是Spring框架的所在地:所有的基础。 总体来说,Spring框架和Spring项目系列通常简称为“ Spring”。 Spring提供了Java编程语言以外的所有所需内容,可用于为各种场景和体系结构创建企业应用程序。 请阅读部分作为参考,以获取更完整的介绍。 行为守则 该项目受《。 通过参与,您将遵守此行为准则。 请向报告不可接受的行为。 访问二进制文件 有关对工件或发行版zip的访问,请参见 Wiki页面。 文献资料 Spring框架维护参考文档( 和),Github
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:weixin_42131541
  1. Android_Source_Analysis:Android SDK原始解析-预测帮助Android开发者更好的学习Android!-源码

  2. 对于一个开发者而言,能够胜任系统中任意一个模块的开发是其核心价值的体现。 对于一个架构师而言,掌握各种语言的优势并可以运用到系统中,简化系统的开发,是其架构生涯的第一步。 对于一个开发团队而言,能在短期内开发出用户满意的软件系统是起核心竞争力的体现。 每一个程序员都不能固步自封,要多接触新的行业,新的技术领域,突破自我。 Android开源项目源码解析 这是一个协作项目,最终多数开源库原理解析会在这里分享出来 Android原始设计模式分析项目 该项目通过分析Android系统中的设计模式来提升
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42138376
  1. cool-go:深度解析推荐Go框架,库和软件的用途,场景等-源码

  2. 初心 用最少的口水话把一个库,一个框架的用法讲清楚,这才是酷go最适合的地方。 丫的就是一社畜,哥老倌儿,你不要在我面前说源码,你把k8s全部读了,docker也读了,你就跑来问我懂不懂,我不要听,不要听... 我就是个码农,需要的是咋个用会你说的那些东西,需要知道那是个啥子子玩意儿,你开口就是源码,我用都没用过听你讲啥子玩意儿哟〜 能不能给我一个区域,直接给我讲用法,不要口水话多,抽象聊原理,我又不好意思去问百度,那些人把一个人工智能能够吹成妖魔鬼怪,我看了几万字,就总结一句话:人工智能就是大
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:72704
    • 提供者:weixin_42144707
  1. 解析场景-源码

  2. 解析场景 运行make color-patches ,然后运行python example.py ,以计算example.py的示例网格中的色块数量。 此计数非常重要,因为其平方根下限限制了恢复给定图像所需的(可能重叠,单色,轴对齐的)矩形的数量,因此为我们提供了可以插入A-star的最佳进度概念。 我们在C中实现的大量操作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_42114580
  1. Golang Channel源码解析

  2. 文章目录channelsHow to use ChannelsChannel源码解析代码入口channel的结构体新建channelchannel发送元素channel读取元素关闭channelselect channelchannel reveive valuechannel send value用于判断channel是否关闭的场景 channels channel存在以下四个特性 goroutine-safe store and pass values between goroutines
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38526421
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