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  1. WTL中文版CHM格式

  2. 第一部分 - ATL 中的 GUI 类 第二部分 - WTL 中的 GUI 基础类 第三部分 - 工具栏和状态栏 第四部分 - 对话框和控件 第五部分 - 高级对话框 UI 类 第六部分 - 掌控 ActiveX 控件 第七部分 - 分割条窗口 第八部分 - 属性表和向导 第九部分 - GDI 类,公用对话框以及辅助类 本章内容 README.TXT 本系列介绍 第一部分介绍 ATL 背景知识 ATL 和 WTL 的历史 ATL 风格的模板 ATL 窗口类 定义窗口实现 填充消息映射 高级消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:songsu
  1. 基于SIP开发软件电话的一些资源(转自YOUTOO)

  2. 摘自:http://mbstudio.spaces.live.com/blog/cns!C898C3C40396DC11!955.entry 2007/1/30 oSIP协议栈(及eXoSIP,Ortp等)使用入门(原创更新中) (CopyLeft by Meineson | www.mbstudio.cn,原创文章,欢迎转载,但请保留出处说明!) 本文档最新版本及文中提到的相关源码及VC6工程文件请在本站找,嘿嘿~~ (首页的SkyDriver公开文件夹中,可能需要用代理才能正常访问该空 间
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:fox38
  1. 一些C面试题,希望能对大家有帮助

  2. c面试题 4. static有什么用途?(请至少说明两种) 1.限制变量的作用域 2.设置变量的存储域 7. 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 8. 描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性 9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈 10. 什么是平衡二叉树? 左右子
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:26624
    • 提供者:xingzhihe0
  1. c++ 面试题 总结

  2. C++面试题 1.是不是一个父类写了一个virtual 函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态? virtual修饰符会被隐形继承的。 private 也被集成,只事派生类没有访问权限而已 virtual可加可不加 子类的空间里有父类的所有变量(static除外) 同一个函数只存在一个实体(inline除外) 子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态。 在子类的空间里,有父类的私有变量。私有变量不能直接访问。 --------------------------
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:158720
    • 提供者:rzvs8275161
  1. [21天学通C.].(Jesse.Liberty).(第3版)

  2. 内容简介:   本书全面系统地介绍了C++编程的基本知识,包括C++的基本数据类型、基本语法和面向对象编程的基础知识,同时介绍了C++新增的内容。全书共分21章,读者大约用一天时间可学完一章的内容。   本书既可作为C++新手开始学习Visual C++ 6.0编程的入门书籍,也可作为有经验的C++编程人员的编程参考书。书中还提供了大量实例代码和练习及测验题,以加深广大读者对所学知识的理解。 目录: 第一篇 第一章开始 1.1引言 1.2C++历史简介 1.3程序 1.4本书要解决的问题 1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-07
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:jszjgzxl
  1. 程序员笔试试题大全(含多语言、多公司)

  2. 1. static有什么用途?(请至少说明两种) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用 2. 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:580608
    • 提供者:myspor
  1. php_manual_zh

  2. 目录 前言 作者和贡献者 作者与编辑 用户注释维护者 I. 入门指引 1. 简介 PHP 是什么? PHP 能做什么? 2. 简明教程 需要些什么? 第一个 PHP 页面 实用的脚本 处理表单 在新版本的 PHP 中使用旧的 PHP 代码 下一步做什么? II. 安装与配置 1. 安装前需要考虑的事项 2. Unix 系统下的安装 Unix 系统下的 Apache 1.3.x Unix 系统下的 Apache 2.0 Caudium 服务器 fhttpd 服务器 Sun Solaris 上的
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2012-12-31
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:dana_zhang
  1. Visual C 2008程序设计完全自学教程.pdf

  2. 第一篇 Visual C++ 2008基础知识 第1章 开始使用Visual C++ 2008 1 1.1 .NET Framework 3.5 1 1.1.1 什么是.NET Framework 1 1.1.2 公共语言运行库CLR 2 1.1.3 .NET Framework类库 2 1.1.4 .NET Framework 3.5的新功能 3 1.2 C++应用程序 3 1.3 Visual C++ 2008与Visual Studio 2008 4 1.4 控制台应用程序 7 1.4.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-07
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:dongdong993
  1. C/C++笔试题(附答案,华为面试题系列)

  2. 1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用 2.引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-11-14
    • 文件大小:9216
    • 提供者:Crazying111
  1. C++探秘:68讲贯通C++.[美]Ray Lischner(带详细书签).pdf 下载

  2. 内容简介 本书采用引导探索式的教学方法,将庞大的C++ 知识体系划分成四个大部分68 讲,每讲都包含一个互动练习,帮助读者循序渐进地学习C++。你可以通过这种互动快速掌握表达式、声明、标准库、自定义函数、类和模板等等C++ 的各方面特性,并最终掌握如何把这些特性组合起来编写复杂的C++ 程序。 本书适合有少量其他语言编程经验的C++ 初学者。 第一部分 C++基础  第1讲 打磨工具   1.1 作者推荐   1.1.1 windows平台   1.1.2 macintosh os 9以及更早
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-03-31
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:kxjrzyk
  1. Python Interview

  2. Python interview Collection3ARP协议 4uib和urib2的区别 5Post和Get °6 Cookie和 Session 7 apache和 nginx的区别 °8网站用户密码保存 °9HTTP和Https 10XSRF和×Ss 11幂等 Idempotence 12 RESTfu架构( SOAP RPC o 13 SOAP 0 14 RPC 15CG|和WSG 16中间人攻击 17c10k回题 18 socket 9浏览器缓存 °20HTTP10和HTP11 2
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2019-04-19
    • 文件大小:609280
    • 提供者:weixin_43871843
  1. OSG经典教程最长的一帧

  2. 经典的OSG教程,感谢王锐大神的贡献!此教程非常适合进行OSG的学习。小伙伴们欢迎下载,祝学习顺利~~init Event- >set EventType(osgGA: GUIEventAdapter: FRAME) if( cameraManipulator. validO) cameraManipulator->inii(initEvenl, this); 从变量的名称可以猜测出 eventQueue的功能,它用于储存该视景器的事件队列。OS 中代衣事件的类是 SEga: GUI
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_17792451
  1. 解析C++中指向对象的指针使用

  2. 主要介绍了解析C++中指向对象的指针使用,是C++入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:91136
    • 提供者:weixin_38734008
  1. c_str()的用法详细解析

  2. const char *c_str();c_str()函数返回一个指向正规C字符串的指针, 内容与本string串相同. c_str()就是把string类对象转换成和c兼容的char *类型。这是为了与c语言兼容,在c语言中没有string类型,故必须通过string类对象的成员函数c_str()把string 对象转换成c中的字符串样式。注意:一定要使用strcpy()函数 等来操作方法c_str()返回的指针比如:最好不要这样:char* c;string s=”1234″;c = s.c
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:32768
    • 提供者:weixin_38655987
  1. 解析C++中指向对象的指针使用

  2. C++指向对象的常指针 将指针变量声明为const型,这样指针值始终保持为其初值,不能改变。 如: Time t1(10,12,15),t2; //定义对象 Time * const ptr1; //const位置在指针变量名前面,规定ptr1的值是常值 ptr1=&t1; //ptr1指向对象t1,此后不能再改变指向 ptr1=&t2; //错误,ptr1不能改变指向 定义指向对象的常指针的一般形式为: 类名 * const 指针变量名; 也可以在定义指针变量时使
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:95232
    • 提供者:weixin_38719702
  1. C++编程中删除运算符与相等运算符的使用解析

  2. delete删除运算符 释放内存块。 语法 [::] delete cast-expression [::] delete [ ] cast-expression 备注 cast-expression 参数必须是指向以前分配给使用 new 运算符创建的对象的内存块的指针。 delete 运算符的结果类型为 void,因此它不返回值。例如: CDialog* MyDialog = new CDialog; // use MyDialog delete MyDialog; 对指向不使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_38743481
  1. 详解C++编程中的主表达式与后缀表达式编写基础

  2. 主表达式 主表达式是更复杂的表达式的构造块。它们是文本、名称以及范围解析运算符 (::) 限定的名称。主表达式可以具有以下任一形式: literal this :: name name ( expression ) literal 是常量主表达式。其类型取决于其规范的形式。 this 关键字是指向类对象的指针。它在非静态成员函数中可用,并指向为其调用函数的类的实例。 this 关键字只能在类成员函数体的外部使用。 this 指针的类型是未特别修改 this 指针的函数中的 type
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_38499336
  1. 深入解析C++中的动态类型转换与静态类型转换运算符

  2. dynamic_cast 运算符 将操作数 expression 转换成类型为type-id 的对象。 语法 dynamic_cast ( expression ) 备注 type-id 必须是一个指针或引用到以前已定义的类类型的引用或“指向 void 的指针”。如果 type-id 是指针,则expression 的类型必须是指针,如果 type-id 是引用,则为左值。 有关静态和动态强制转换之间区别的描述,以及各在什么情况下适合使用,请参见 static_cast。 在托管代码中的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_38727694
  1. C++ 智能指针深入解析

  2. 1. 为什么需要智能指针?简单的说,智能指针是为了实现类似于Java中的垃圾回收机制。Java的垃圾回收机制使程序员从繁杂的内存管理任务中彻底的解脱出来,在申请使用一块内存区域之后,无需去关注应该何时何地释放内存,Java将会自动帮助回收。但是出于效率和其他原因(可能C++设计者不屑于这种傻瓜氏的编程方式),C++本身并没有这样的功能,其繁杂且易出错的内存管理也一直为广大程序员所诟病。更进一步地说,智能指针的出现是为了满足管理类中指针成员的需要。包含指针成员的类需要特别注意复制控制和赋值操作,原
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_38693476
  1. libpmc:通过Unix网络使用IEEE 1558管理消息与linuxptp通信的库。 该库提供了linuxptp项目的pmc工具提供的功能-源码

  2. libpmc库与IEEE 1558 PTP时钟进行通信 前言 该库使用IEEE 1558管理消息通过网络与PTP实体进行通信。 我们支持IEEE 1588-2019中描述的所有管理TLV的获取,设置和命令。 另外,我们支持linuxptp特定的实现管理TLV。 该库支持三个PTP网络层 UDP over IP版本4 UDP over IP版本6 以太网上的PTP-我们不支持VLAN标签 此外,我们支持使用Unix网络并与linuxptp ptp4l通信 libpmc库 该库使用面向数据的模型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-27
    • 文件大小:103424
    • 提供者:weixin_42160398
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