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  1. Castle of Magic 魔法城堡触摸版 jar 手机游戏 免费下载

  2. Castle Of Magic是由手游巨鳄Gameloft出品的最新魔幻题材动作冒险类游戏,有着极为华丽精美的画面,玩家需要操控可以施放魔法的主角击败所有拦路的猛兽与怪物。 我们的主角必须从邪恶巫师Nefastax的爪牙手中拯救姐姐!幸运的是,当Nefastax把小男孩拉进他的魔法世界时,小男孩获得了施展魔法的能力,玩家可以找到提升魔力的魔法帽和羽毛,并获得诸如魔法火箭之类的特殊能力,不仅可以消灭敌人也可以让你随时跳跃至更高的地方,除了魔法箭和火球,你还可以靠魔法来变形,例如剑鱼…… 游戏玩起
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qingfei55
  1. android permission大全

  2. Android Permission大全出自1.0 SDK中记录着新改变的访问权限许可。程序执行需要读取到安全敏感项必需在androidmanifest.xml中声明相关权限请求,Android开发网已经翻译并使用中英文对照,完整列表如下:   android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES允许读写访问"properties"表在checkin数据库中,改值可以修改上传( Allows read/write access to the "propert
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-17
    • 文件大小:56320
    • 提供者:leiwenqing_1982
  1. 非输入区键盘消失的方法

  2. 触摸非输入区(背景)使UITextField(UISearchBar)键盘消失的三种方法代码
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-02-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ugg
  1. android浮动按钮PageFlipper

  2. android浮动按钮PageFlipper,当触摸到屏幕是就会显示一个浮动的按钮过一段时间按钮又会自动消失,内含源码导入Eclipse直接即可使用
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-05-12
    • 文件大小:167936
    • 提供者:hu670014125
  1. 小鸟触摸消失

  2. 点击小鸟,小鸟会消失,有两个场景切换,暂停功能,返回功能
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:a598227010
  1. IOS 屏幕保护Demo

  2. 在IOS的开发中,有的时候出于美观的需要会要求App制作一个屏幕保护的功能,主要就是在App运行时如果经过一段时间没有触摸屏幕,App就会播放屏幕保护的内容,当触摸屏幕的时候,屏幕保护消失,程序继续运行,
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-01-23
    • 文件大小:552960
    • 提供者:hhl110120
  1. 安卓悬浮圆点功能

  2. 触摸,出现悬浮圆点,点击圆点,出现4个item。 不做任何操作,等待15S,悬浮圆点消失。 再次触摸,悬浮再次出现。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-07-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zgxzgxzg
  1. android视频播放器支持多种视频格式

  2. android视频播放器采用SurfaceView实现,触摸弹出控制条控制播放,暂停,不操作一定时间后,自动消失控制条,并且支持多种视频格式如swf、flv、avi、asf、f4v、mkv、mov、rmvb、tp、ts、wmv、m3u8等市面上的视频格式都涵盖了。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-08-14
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:maikel0maikel
  1. DragVideo,一种在播放视频时,可以任意拖拽的方案

  2. 效果图1: 效果图2: 实现思路: 1、播放视频的view选择TextureView 2、ListView下方盖上自定义ViewDragHelper,当在播放视频时,通过自定义ViewDragHelper进行拖动TextureView 3、进行渐变处理,让两个view的文字能够交替显示 4、当TextureView到达右下方时,控制在水平方向上拖动,到达左边界时,如果再滑动,就销毁TextureView 代码分析: 关于ViewDragHelper要注意如下几点: ViewDragHelper
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-01-16
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:zhonle588
  1. html5实现飞机打怪兽射击小游戏的示例代码

  2. javascr ipt面向对象编程极好的学习例子。整个游戏可以把怪兽(Enemy)、飞机(Plane)、子弹(Bullet)都当作对象,另外还有配置对象(CONFIG)和控制游戏逻辑的游戏对象(GAME)。canvas 做游戏还是比较有趣的,另外还可以把这个游戏加以扩展,改成手机版,画布尺寸通过获取屏幕宽高确定,键盘部分改成触摸事件(touchstart、touchmove、touchend),怪兽出现方式也可以改成从屏幕顶端随机下落,怪兽增加血量(如射击4次才消失)等。下载包里有文档说明。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-10-16
    • 文件大小:169984
    • 提供者:quickplus
  1. 读取触摸位置.c

  2. 简单基础的触摸屏实验,适用s5pv210,可以显示你触摸的点,松开后消失,最基础,易懂。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2019-06-17
    • 文件大小:873
    • 提供者:qq_44885018
  1. PopLayer-一个通用的Android端弹窗管理框架,内部维护弹窗优先级队列 具备弹窗管理扩展功能 整合Dialog,PoupoWindow,悬浮Widget,透明Webview,Toast,SnackBar,无需再为繁琐的业务弹窗逻辑

  2. 一个通用的Android端弹窗管理框架,内部维护弹窗优先级队列 具备弹窗管理扩展功能 整合Dialog,PoupoWindow,悬浮Widget,透明Webview,Toast,SnackBar,无需再为繁琐的业务弹窗逻辑所困扰如何添加依赖只需要两行代码轻松接入//add this to your repositories  maven { url https://www.jitpack.io } //add this to your dependencies implementation
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-23
    • 文件大小:763904
    • 提供者:weixin_38744375
  1. 德力西产品说明.pdf

  2. 德力西产品说明pdf,前   言   感谢您选用德力西(杭州)变频器有限公司生产的CDI 9600系列小功率矢量变频器。 在使用CDI9600系列小功率矢量变频器之前,请您仔细阅读本手册,以保证正确使用。不正确的使用可能会造成变频器运行不正常、发生故障或降低使用寿命,乃至发生人身伤害事故。因此使用前应认真阅读本说明书,严格按说明使用。本手册为标准附件,务必请您阅读后妥善保管,以备今后对变频器进行检修和维护时使用。 本手册除叙述操作说明外,还提供接线图供您参考。如果您对本产品的使用存在疑难或有特
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38744153
  1. Android修改源码解决Alertdialog触摸对话框边缘消失的问题

  2. 在开发的时候遇到一个问题,就是一触摸对话框边缘外部,对话框会自动消失。这个问题很纠结啊,查找了一下发现从Android 4.0开始,AlertDialog有了变化,就是在触摸对话框边缘外部,对话框会自动消失,查了源码,找到解决办法如下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38725950
  1. 显示/光电技术中的SMK开发出集成接近传感器功能的电阻式触摸屏

  2. 目前,SMK已开始生产最新开发的能识别手靠近的搭载了接近传感器功能的电阻式触摸屏。   随着智能手机 和平板电脑 终端的普及,支持多点触摸和轻弹、悬浮感应的电容式触摸屏深受瞩目。但是,利用手指、笔尖的按压方式感应输入的电阻式触摸屏具有不易发生误操作、输入稳定、价格低廉等特点,因此依然用途广泛。   SMK开发出搭载了接近传感器功能的电阻式触摸屏,这是推荐给客户的电阻式触摸屏的全新输入方法。在离触摸屏操作面5cm以内可以感应。      利用这种接近传感器功能,只要伸手靠近触摸屏就能实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38669674
  1. Android修改源码解决Alertdialog触摸对话框边缘消失的问题

  2. 研究其父类时候发现,可以设置这么一条属性,在AlertDialog.Builder.create()之后才能调用这两个方法 方法一:setCanceledOnTouchOutside(false);调用这个方法时,按对话框以外的地方不起作用。按返回键还起作用 方法二:setCanceleable(false);调用这个方法时,按对话框以外的地方不起作用。按返回键也不起作用 这两个方法都属于Dialog方法,可查阅源码 修改后的源码如下: 代码如下:case 1:                
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38617604
  1. iOS让软键盘消失的简单方法

  2. 一些文本输入控件等待输入时会弹出软键盘,我们可以设置这些控件的Did End On Exit之类的回调方法以在用户点击软键盘上的done或return之列的按键时收起键盘. 不过某些时候有些键盘没有上述的按键,或者我们希望点击App视图的背景时使软键盘收起来,无论当时软键盘是否打开. 一种办法是拖动一个按钮到View上,然后使其大小和View相同,然后设置点击该按钮的回调. but,我们还可以有更简单的方法. 我们知道UIView本身没什么Action,不过它的子类UIControl却有不少,所
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38545959
  1. 详细介绍Android中的视图焦点Focus的使用

  2. 在非触摸屏设备中接收事件和处理响应的控件是具有焦点(Focused)的控件。一个窗口中一个时间内只能有一个具有焦点的控件。在早期具有滚轮设备的android系统中以及现在的智能TV电视应用中视图的焦点控制就非常重要了。而在触摸设备上通常默认情况下只有EditText控件才具有焦点,而我们通常会遇到的一个问题就是当进入一个具有EditText的界面时键盘就会自动弹出,而且有时候可能无法消失,但需求可能是进入时不弹出键盘。而这些所有的东西都是和视图的焦点有关,因此本文的重点就是介绍视图的焦点属性和方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38750003
  1. iOS实现左右拖动抽屉效果

  2. 本文实例介绍了iOS实现左右拖动抽屉效果,具体内容如下 利用了触摸事件滑动 touchesMoved: 来触发左右视图的出现和消失 利用loadView方法中添加view 在self.view载入前就把 左右中View都设置好frame 每一个方法都由单独的功能。 #import DarwViewController.h interface DarwViewController () property (nonatomic, weak) UIView *leftView; property (
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38704835
  1. Android自定义View绘图实现渐隐动画

  2. 实现了一个有趣的小东西:使用自定义View绘图,一边画线,画出的线条渐渐变淡,直到消失。效果如下图所示: 用属性动画或者渐变填充(Shader)可以做到一笔一笔的变化,但要想一笔渐变(手指不抬起边画边渐隐),没在Android中找到现成的API可用。所以,自己做了一个。 基本的想法是这样的: •在View的onTouchEvent中记录触摸点,生成一条一条的线LineElement,放在一个List中。给每个LineElement配置一个Paint实例。 •在onDraw中绘制线段。 •变换L
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:90112
    • 提供者:weixin_38527987
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