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  1. JAVA常用程序算法

  2. 河內塔 費式數列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 騎士走棋盤 八個皇后 八枚銀幣 生命遊戲 字串核對 雙色、三色河內塔 背包問題(Knapsack Problem) 蒙地卡羅法求 PI Eratosthenes篩選求質數 超長整數運算(大數運算) 長 PI 最大公因數、最小公倍數、因式分解 完美數 阿姆斯壯數 最大訪客數 中序式轉後序式(前序式) 後序式的運算 洗撲克牌(亂數排列) Craps賭博遊戲 約瑟夫問題(Josephus Prob lem) 排列組合 格雷碼
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-27
    • 文件大小:700416
    • 提供者:yydyao
  1. 数据结构算法-----重言式算法的实现

  2. 算法描述 1、 重言式二叉树的建立,其实重言式二叉树的建立是一个逆过程,即倒着来建立。在这里用到了两个栈,一个是操作符栈,另一个是操作数栈,分别用来保存操作符和操作数。在读取表达式的时候如果是操作数则进栈。如果是操作符则把栈顶元素取出来和它比较。如果栈顶的优先级小,则入栈。如果等于则去括号。小于的话则把栈顶元素弹出来。在把操作数栈的元素弹出两个构建一棵小字树,再把建好的小字树的根压入到操作数栈里。重复操作,直到表达式结束,就建立了一棵重言式二叉树了。 2、 重言式二叉树的判别,在这里用到了一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-17
    • 文件大小:114688
    • 提供者:wdhaotian
  1. 各种经典算法经典算法

  2. 老掉牙 河內塔 費式數列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 騎士走棋盤 八個皇后 八枚銀幣 生命遊戲 字串核對 雙色、三色河內塔 背包問題(Knapsack Problem) 數、運算 蒙地卡羅法求 PI Eratosthenes篩選求質數 超長整數運算(大數運算) 長 PI 最大公因數、最小公倍數、因式分解 完美數 阿姆斯壯數 最大訪客數 中序式轉後序式(前序式) 後序式的運算 關於賭博 洗撲克牌(亂數排列) Craps賭博遊戲 約瑟夫問題(Josephus Prob
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-06
    • 文件大小:646144
    • 提供者:fengxinzi520
  1. 常見程式演算,各种算法,详细见资源描述。

  2. 好东西,贵在共享! 老掉牙 河內塔 費式數列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 騎士走棋盤 八個皇后 八枚銀幣 生命遊戲 字串核對 雙色、三色河內塔 背包問題(KnapsackProblem) 數、運算 蒙地卡羅法求PI Eratosthenes篩選求質數 超長整數運算(大數運算) 長 PI 最大公因數、最小公倍數、因式分解 完美數 阿姆斯壯數 最大訪客數 中序式轉後序式(前序式) 後序式的運算 關於賭博 洗撲克牌(亂數排列) Cr aps賭博遊戲 約瑟夫問題(Jose
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-12
    • 文件大小:717824
    • 提供者:metalsolid
  1. 问答式OWL知识检索技术

  2. 问答式检索以其符合普通用户行为习惯的输入输出模式、满意的准确度成 为信息检索技术中的研究热点,先后出现了:面向数据库的问答式检索技术、 面向Web的问答式检索技术、面向本体的问答式检索技术。但是,现有的问答 式检索系统依然存在以下问题:C1>常用的手动建立和自动学习知识获取方式 在建立效率和质量方面存在限制;C2)处理问题映射的方法通常是半自动的, 需要用户手动解决语义模糊问题;C3>处理包含模糊概念和关系的问题存在困 难。2004年被W3C推荐为工业标准的网络本体语言(Web O
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:humanrights
  1. 经典算法(C&JAVA实现)

  2. 河內塔 費式數列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 騎士走棋盤 八個皇后 八枚銀幣 生命遊戲 字串核對 雙色、三色河內塔 背包問題(Knapsack Problem) 蒙地卡羅法求 PI Eratosthenes篩選求質數 超長整數運算(大數運算) 長 PI 最大公因數、最小公倍數、因式分解 完美數 阿姆斯壯數 最大訪客數 中序式轉後序式(前序式) 後序式的運算 洗撲克牌(亂數排列) Craps賭博遊戲 約瑟夫問題(Josephus Problem) 排列組合 格雷碼(
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-25
    • 文件大小:700416
    • 提供者:wuxianglong
  1. 算法导论(英语版)Introduction to Algorithm.chm

  2. 文 件 名:Introduction to Algorithm.chm 语 言:英文 格 式:CHM 大 小:17.8M 下载积分:0 说 明:很好很强大。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-22
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:lin1270
  1. ACM经典算法 代码+详解

  2. 老掉牙 河內塔 費式數列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 騎士走棋盤 八個皇后 八枚銀幣 生命遊戲 字串核對 雙色、三色河內塔 背包問題(Knapsack Problem) 數、運算 蒙地卡羅法求 PI Eratosthenes篩選求質數 超長整數運算(大數運算) 長 PI 最大公因數、最小公倍數、因式分解 完美數 阿姆斯壯數 最大訪客數 中序式轉後序式(前序式) 後序式的運算 關於賭博 洗撲克牌(亂數排列) Craps賭博遊戲 約瑟夫問題(Josephus Prob
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:774144
    • 提供者:tu451953337
  1. 经典算法,常见程式演算

  2. 经典算法,常见程式演算 「常見程式演算」主要收集一些常見的程式練習題目,您可以藉這些題目培養一些程式設計邏輯的感覺,對題目的分類只是個大概,方便索引而已,實作的部份是使用 C 及 Java。 老掉牙 河內塔 費式數列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 騎士走棋盤 八個皇后 八枚銀幣 生命遊戲 字串核對 雙色、三色河內塔 背包問題(Knapsack Problem) 數、運算 蒙地卡羅法求 PI Eratosthenes篩選求質數 超長整數運算(大數運算) 長 PI 最大
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-07
    • 文件大小:646144
    • 提供者:huwei2013
  1. C和JAVA经典算法.rar

  2. 「常見程式演算」主要收集一些常見的程式練習題目,您可以藉這些題目培養一些程式設計邏輯的感覺,對題目的分類只是個大概,方便索引而已,實作的部份是使用 C 及 Java。 老掉牙 河內塔 費式數列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 騎士走棋盤 八個皇后 八枚銀幣 生命遊戲 字串核對 雙色、三色河內塔 背包問題(Knapsack Problem) 數、運算 蒙地卡羅法求 PI Eratosthenes篩選求質數 超長整數運算(大數運算) 長 PI 最大公因數、最小公倍數、因式
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-09-09
    • 文件大小:695296
    • 提供者:suliu
  1. Q/CUP 047.1—2013 中国银联IC卡技术规范——产品规范 第1部分 非接触式读写器规范

  2. 最新版非接触式读写器规范,银联企业标准 目 次 .............................................................................. I 前 言 ............................................................................. IV 1 范围 ......................................................
  3. 所属分类:金融

    • 发布日期:2014-04-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:flyinmysky520
  1. 经典算法.rar(C&java实现)

  2. 老掉牙 河內塔 費式數列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 騎士走棋盤 八個皇后 八枚銀幣 生命遊戲 字串核對 雙色、三色河內塔 背包問題(Knapsack Problem) 數、運算 蒙地卡羅法求 PI Eratosthenes篩選求質數 超長整數運算(大數運算) 長 PI 最大公因數、最小公倍數、因式分解 完美數 阿姆斯壯數 最大訪客數 中序式轉後序式(前序式) 後序式的運算 關於賭博 洗撲克牌(亂數排列) Craps賭博遊戲 約瑟夫問題(Josephus Prob
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-10-16
    • 文件大小:704512
    • 提供者:youguanjun
  1. 经典算法--含Java实现

  2. 老掉牙 河內塔 費式數列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 騎士走棋盤 八個皇后 八枚銀幣 生命遊戲 字串核對 雙色、三色河內塔 背包問題(Knapsack Problem) 數、運算 蒙地卡羅法求 PI Eratosthenes篩選求質數 超長整數運算(大數運算) 長 PI 最大公因數、最小公倍數、因式分解 完美數 阿姆斯壯數 最大訪客數 中序式轉後序式(前序式) 後序式的運算 關於賭博 洗撲克牌(亂數排列) Craps賭博遊戲 約瑟夫問題(Josephus Prob
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-10-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:best8625
  1. JAVA经典算法各种排序算法

  2. Java经典算法 ,各种排序算法 老掉牙 河內塔 費式數列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 騎士走棋盤 八個皇后 八枚銀幣 生命遊戲 字串核對 雙色、三色河內塔 背包問題(Knapsack Problem) 數、運算 蒙地卡羅法求 PI Eratosthenes篩選求質數 超長整數運算(大數運算) 長 PI 最大公因數、最小公倍數、因式分解 完美數 阿姆斯壯數 最大訪客數 中序式轉後序式(前序式) 後序式的運算 關於賭博 洗撲克牌(亂數排列) Craps賭博遊戲 約瑟
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-10
    • 文件大小:646144
    • 提供者:suiyuan_dt
  1. PID控制算法的C语言实现(完整版).pdf

  2. 最近两天在考虑一般控制算法的C语言实现问题,发现网络上尚没有一套完整的比较体系的讲解。于是总结了几天,整理一套思路分享给大家。在工业应用中PID及其衍生算法是应用最广泛的算法之一,是当之无愧的万能算法,如果能够熟练掌握PID算法的设计与实现过程,对于一般的研发人员来讲,应该是足够应对一般研发问题了,而难能可贵的是,在我所接触的控制算法当中,PID控制算法又是最简单,最能体现反馈思想的控制算法,可谓经典中的经典。经典的未必是复杂的,经典的东西常常是简单的,而且是最简单的,想想牛顿的力学三大定律吧,
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-10-31
    • 文件大小:406528
    • 提供者:u010093030
  1. CDMA2000 1xEV-DO反向链路数据吞吐量平衡负荷算法设计.pdf

  2. CDMA2000 1xEV-DO反向链路数据吞吐量平衡负荷算法设计pdf,CDMA2000 1xEV-DO反向链路数据吞吐量平衡负荷算法设计第1期 王洋:(MA20001kF-DO反向链路数据吞吐量平衙贠荷算法设计 85 式(3中的,β,y三个参数的确定将直接关系到 表4Δβ整定规则表 系统摔制的结果的收敛时间和稳定性.α是比例系, NB NM NS ZO PS PM PB NB 控制系统的响应速度和精度β是积分作用系数,控制 系统的稳态精度,是微分作川系数控制系统的动态 NB /0 ZO NS
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-13
    • 文件大小:190464
    • 提供者:weixin_38744375
  1. DSP算法应用与设计(2.1).pdf.pdf

  2. DSP算法应用与设计(2.1).pdfpdf,DSP算法应用与设计(2.1).pdf42第一部分DP其使用 DRAM far TDRAM 工RA阿 白y1enx工DRAM ⑦,闩举程序怎样开始?谁调这个爿举程序? 儇设写好了一个C程序,编译-汇编并链唼后,把它下载到DSF或一块与DSP相连的ROM 屮,然后按下复位键,发生了什么?它怎样开始? 程序员必须确信自举强序调用了,其广法是提供一个揞向自举函数c_ intto的中断向量 特别是与DSP复位关联的中断向量必须设置成指向举函数,参考图2-19
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-14
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38744375
  1. 基于CUDA技术的卷积神经网络识别算法

  2. 基于CUDA技术的卷积神经网络识别算法For idy=l To n Do 浮点运算能力表现平稳,呈线性态势。 使用共享存備器( shared memory)收集数据 Thread[idx*pitch+]i1 FMi[e(idx, idy)]=( shared double) 4039 result: End for x烂 2.0358 (2)算法结束 1.772 43识别分类算法DCL 识别分类算法DCL如下 (1)Fori1 To nxn do(并行地) 在 Device的共享内存内初始化分类
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-04-19
    • 文件大小:975872
    • 提供者:suiyu_eran
  1. 单片机与DSP中的51单片机系统中的触摸屏坐标算法

  2. 引 言:  人机对话的界面种类有很多,比如显示器、LED、LCD及带触摸屏的LCD等。其中后者是最近几年刚发展起来的一项新技术,它通过计算机技术处理声音、图像、视频、文字、动画等信息,并在这些信息间建立一定的逻辑关系,使之成为能交互地进行信息存取和输出的集成系统。换而言之,它能综合信息发布者的意愿和接受者对信息的需求及接受习惯,对信息进行收集、加工、整合并双向式传播。触摸屏系统符合简便、经济、高效的原则,具有人机交互性好、 操作简单灵活、输入速度快等特点。它与迅猛发展的计算机网络和多媒体技术相结
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-08
    • 文件大小:98304
    • 提供者:weixin_38564598
  1. Book-Recommendation-System:Book-Recommendation-System是一个基于隐语言模型的图书推荐系统。学习率的梯度下降法和亚当;根据隐语义模型的特性对图书标签进行聚类,最后使用隐式语义模型建成了一个图

  2. 图书推荐系统 图书推荐系统是一个基于隐语言模型的图书推荐系统。 数据集 MovieLens数据集: 图书交叉数据集: 主要内容 隐因子对模型的影响: 使用梯度下降法,对隐含语言模型的改进算法各算法的比较代码: _不同_推荐_模型_by_GD.ipynb 对隐语义模型的训练速度提出改进学习率的梯度下降法和亚当: 根据隐语义模型的特性对图书标签进行聚类,最后使用隐语义模型构建了一个图书推荐系统。 BSVD在图书推荐上的实现: 图书推荐系统web设计:推荐项目说明:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:weixin_42099906
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