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  1. VB计算机绘图教程下载

  2. 本书系统地介绍了应用Visual Basic程序设计语言的计算机绘图技术。本书共分八章。第一章介绍了VB入门、VB图形开发的特点、图形控件、常用图形方法、绘图属性等内容;第二章介绍了界面设计、VB基本图形设计、API函数、圆弧连接程序设计的内容;第三章介绍了二维、三维图形变换、正投影变换、轴测投影变换、透视投影变换及程序设计方法;第四章介绍了空间常用曲面、Bezier曲线及B样条曲线的程序设计方法;第五章介绍了空间常用曲面、Coons曲面、Bezier曲面及B样条曲面的程序设计方法;第六章介绍
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-10-16
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:yinjin19910403
  1. 大学计算机图形学 课程设计

  2. 大学计算机图形学 课程设计 说明书加源代码 加运行结果 程序为一个能实现二维和三维的图形的各种变换。例如,可以进行二维(或三维)图形的比例,复制,平移,对称,旋转,五种变换。程序预设图形顶点个数最多不超过50个,如果需要扩大顶点数目,直接在程序开头的N值进行赋值。在进行旋转变换时,预设圆周率为M值,如果需修改时,直接对程序开头的M值进行修改。程序功能的原理是通过变换基本矩阵,实现对顶点不同的变换,从而实现对图形的变换。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-07-13
    • 文件大小:570368
    • 提供者:jujiayang2014
  1. 计算机图形学三维变换课程设计

  2. 计算机图形学三维变换课程设计
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-28
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:chdqiancheng
  1. 计算机图形学实验程序

  2. 本程序完全实现了计算机图形学课程中的程序设计,包括使用Opengl制作并旋转立体图;使用DDA算法、Bresenham算法、逐点比较法绘制直线、圆;实现二维和三维图形的变换,包括平移变换、缩放变换、错切变换、旋转变换等。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wuqiangjx2012
  1. 计算机图形学

  2. 计算机图形学实验源程序代码,本实验指导书就是根据《计算机组图形学》课程教学大纲和实验教学大纲的基本要求而编写的。 本书内容包括用C语言绘制图形和简单动画、直线及圆弧的生成算法、Bezier曲线和样条曲线的生成算法、实现二维图形的几何变换、绘制三维图形、实现三维图形的几何变换、绘制Bezier曲面、进行多边形的裁剪及填充、编制动画程序、变形龙游戏的设计与实现等十个实验。每个实验后面都附有实验报告。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-05-23
    • 文件大小:135168
    • 提供者:zq735326843
  1. 图形学三维变换

  2. 计算机图形学课程设计代码(运用MFC编写的)之三维变换
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-07-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:annuoa
  1. 计算机图形学课程设计指导

  2. 课程性质和任务   计算机图形学是研究计算机生成、处理和显示图形的学科,其基本任务是使学生通过学习本课程,掌握计算机图形学的基本原理和基本方法,为今后从事计算机辅助设计和制造、科学计算可视化、计算机图形处理等方面的工作打下良好的基础。该课程是一门实践性很强的技术应用性课程,上机实验是培养技术应用能力的主要手段以巩固课内所学的知识、技术和技能,进一步提高图形软件开发的能力。课程实验是该课程所知识、技术和技能的一个综合应用,是培养图形软件开发能力的综合训练。    二、课程实验目的:      1
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-27
    • 文件大小:392192
    • 提供者:lai1098176485
  1. 计算机图形学课程设计

  2. 多边形区域填充,使用多边形扫描转换算法 立方体平移旋转,使用三维坐标,单点透视投影 4阶3次B样条曲线,Bezier曲线,绘制完成后选择修改曲线可拖动控制点修改曲线,每次修改变换颜色 可在Debug中直接双击图标运行程序 也可打开扩展名为dsw的文件打开工程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-27
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:qitair
  1. 计算机图形学课程设计

  2. 本书密切结合计算机图形学的理论课教学内容和OpenGL 的主要功能设计实验内容, 力求构架理论内容和实用工具的桥梁。本书内容为:编程基础(OpenGL 基础、二三维图形 绘制、几何变换、观察和投影变换) 、中级知识(三维光照、纹理、文字、反走样、曲线曲面、拾取 与反馈) 、高级话题(三维绘制加速技术、OpenGL 缓存、三维动画模型、OpenGL 着色语言) 。 书中每个实验都有详细的讲解。 本书所有示例都提供了源代码和实验数据。书后所附光盘分章节列出了相关的项目 文件。
  3. 所属分类:C/C++

  1. 计算机图形学场景漫游

  2. 该作品是课程设计作品,通过合理运用计算机图形学相关知识—openGL数据库、基本几何图元绘制、二维观察变换、图形的几何变换、三维观察变换、纹理贴图、交互技术、场景漫游等完成了作品《冰雪奇缘》。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-02-05
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:wkl19930825
  1. 西南交通大学计算机图形学实验三,附源代码和报告

  2. 附可运行程序和课程报告,开发菜单、对话框等交互界面的设计; 学习使用 MFC 单文档程序,实现二维图形的基本几何变换变换。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-06-04
    • 文件大小:333824
    • 提供者:qq_36925582