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  1. 向世明 VC++数字图像与图形处理 源代码(上)

  2. 这是向世明 同志的大作,我很钦偑,觉得整个系统很完整,完全面向对象。对于整个图像处理领域的算法都有很好的实现。太大了只能分成两部分。 内容介绍: 采用面向对象的方法介绍数字图像和图形处理的实用编程技术,共分两部分。第一部分以实用图像处理程序设计为主题,内容包括基本的图像空域处理方法、合成技术、几何变换技术、形态学操作、光栅操作、切换特技等。第一部分同时建立图像处理类层次体系结构。第二部分以标准的三维图形程序设计为主题,内容包括基元、次物体、几何拓扑、图形学变换、可见性测试、颜色缓冲、深度缓冲、
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:chqzeng
  1. 向世明 VC++数字图像与图形处理 源代码(下)

  2. 这是向世明 同志的大作,我很钦偑,觉得整个系统很完整,完全面向对象。对于整个图像处理领域的算法都有很好的实现。太大了只能分成两部分。 内容介绍: 采用面向对象的方法介绍数字图像和图形处理的实用编程技术,共分两部分。第一部分以实用图像处理程序设计为主题,内容包括基本的图像空域处理方法、合成技术、几何变换技术、形态学操作、光栅操作、切换特技等。第一部分同时建立图像处理类层次体系结构。第二部分以标准的三维图形程序设计为主题,内容包括基元、次物体、几何拓扑、图形学变换、可见性测试、颜色缓冲、深度缓冲、
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:chqzeng
  1. 计算机图形中的几何变换算法演示

  2. 提供了图像的放大、缩小、旋转等几何变换的详细源代码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-09
    • 文件大小:416768
    • 提供者:jiaoslater
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:j1223jesus
  1. 计算机图形学的三维变换源代码及工程文件夹

  2. 点击右键可出现正立方体,然后可以对这个立方体进行几何变换,包括平移、旋转、对称、错切、变比等;以及投影变换,包括透视图和平行投影
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ly19900303
  1. 计算机图形学基本功能VC++实现源代码

  2. 本程序采用VC++6.0编写,通过编程实现计算机图形学课本上的基本算法,例如DDA、中点以及Breseham直线等,种子填充,多边形裁剪,本程序还实现了图形重绘功能以及三维图形几何变换以及光照模型的演示。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-07-14
    • 文件大小:128000
    • 提供者:wuyuhui1991
  1. 计算机图形学——几何变换源代码

  2. 计算机图形学——几何变换源代码
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-22
    • 文件大小:7168
    • 提供者:shaoyang200853
  1. 图形处理类的实例40个

  2. 包括对图像进行离散余弦变换处理的源代码 对图像进行水平镜像处理的源代码 反走样 Line 对图像进行中值滤波处理的源代码 计算机图形学立方体旋转 更新版 分形图像制作器源代码 基于小波零树的图像压缩算法 利用OpenGL实现动画效果 逆滤波处理 实现图案化和抖动技术以及bmp2txt源代码 屏幕保护程序与源代码 屏幕颜色拾取器源代码 曲线处理 贝塞尔曲线程序 实现图象平滑(去噪声) 锐化算法的源代码 视频捕获程序代码 贴片法画球(OpenGL 透明窗口源代码 图案化和抖动技术 以及bmp2tx
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u012103064
  1. 计算机图形学以及附带代码;计算机图形学原理及算法教程

  2. 第1章 基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1 DDA 算法 1.2.2 Bresenham算法 1.2.3 程序设计案例 1.3 椭圆 1.4 区域填充 1.4.1 扫描线填充 1.4.2 种子填充 1.4.3 程序设计案例 1.5 字符的生成 1.6 图形裁剪 1.6.1 线裁剪 1.6.2 多边形裁剪 1.6.3 字符裁剪 1.6.4
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wtzmax
  1. 计算机图形学课程设计

  2. 本书密切结合计算机图形学的理论课教学内容和OpenGL 的主要功能设计实验内容, 力求构架理论内容和实用工具的桥梁。本书内容为:编程基础(OpenGL 基础、二三维图形 绘制、几何变换、观察和投影变换) 、中级知识(三维光照、纹理、文字、反走样、曲线曲面、拾取 与反馈) 、高级话题(三维绘制加速技术、OpenGL 缓存、三维动画模型、OpenGL 着色语言) 。 书中每个实验都有详细的讲解。 本书所有示例都提供了源代码和实验数据。书后所附光盘分章节列出了相关的项目 文件。
  3. 所属分类:C/C++

  1. 三维图形几何变换c++源代码

  2. OpenGL实现三维图形的几何旋转、、 计算机图形学试验 到底发生地方ffsdf 大方的的师傅说道 c++
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-26
    • 文件大小:149504
    • 提供者:liuling6060
  1. 西南交通大学计算机图形学实验三,附源代码和报告

  2. 附可运行程序和课程报告,开发菜单、对话框等交互界面的设计; 学习使用 MFC 单文档程序,实现二维图形的基本几何变换变换。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-06-04
    • 文件大小:333824
    • 提供者:qq_36925582
  1. 计算机图形学——几何变换源代码.txt

  2. 计算机图形学编程源码\计算机图形学——几何变换源代码.txt
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-07
    • 文件大小:7168
    • 提供者:gemeng_gm
  1. Java计算机图形学画直线椭圆圆形曲线分形树等

  2. Java计算机图形学源代码 包含:直线、圆形、椭圆、区域填充、二位几何变换、曲线、交互界面、分形树课设 使用前请阅读readme.md
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-06-01
    • 文件大小:138240
    • 提供者:ly_37_
  1. 三维变换算法(几何变换,投影变换)VC源代码(计算机图形学)

  2. 本代码演示了各种三维变换算法,包括:几何变换:平移、旋转、变比、对称、错切。投影变换:平行投影(三视图、正轴测图、斜轴测图)、透视图。。源代码可以在VC++6.0中编译通过。 关键字:三维变换,几何变换,投影变换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38720461